Литва

Европа

Регулирование гемблинга

Гемблинг в стране:

Лицензирование

Локальная лицензия:

LRŽM

Онлайн-казино:

Регулируется

Онлайн ставки на спорт:

Регулируется

Новости iGaming в стране

Nothing found

Партнёрки, принимающие трафик

6.74
логотип Royal Partners
13
брендов
0
офферов
21
ГЕО
6.52
логотип Boomerang Partners
6
брендов
0
офферов
138
ГЕО
белый список
5.8
логотип Lpartners (Lottery Partner)
2
брендов
0
офферов
31
ГЕО
5.33
логотип Goldfishka Partners
1
брендов
0
офферов
7
ГЕО
4.49
логотип Revsharks Affiliates
1
брендов
0
офферов
17
ГЕО
4.28
логотип Spades Partners
1
брендов
0
офферов
23
ГЕО

О блокировке и ответственности

Уровень риска

Средний

Законодательство:

Неоднозначно / требует проверки

Активность властей:

Средняя

Риск преследования нерезидентов:

Низкий

Риск при въезде в страну:

Низкий

Риск экстрадиции в страну:

Низкий

Прецеденты (против нерезидентов):

Нет данных

Комментарий к уровню риска:

Литва: Текущая оценка предварительная — рекомендуется провести локальную проверку. Работать можно с осторожностью, если нет явных запретов. Риск экстрадиции в страну низкий, запросы редки.

Данные Blask.com - индекс и топ брендов

Актуальность данных Blask от 03.06.2025
синий — бренды с локальной лицензией
оранжевый — международные бренды

Показывает совокупный уровень вовлечённости и интереса ко всем брендам в стране. Этот показатель служит барометром для индустрии iGaming и объединяет различные индикаторы, чтобы дать общее представление о тенденциях и изменениях на рынке.

*BAP (Brand’s Accumulated Power) — накопленная брендовая мощность, отражает долю бренда в потребительском интересе на рынке онлайн-гемблинга. Относительное присутствие бренда в стране. Далее представлен график BAP:

Данные для раздела предоставлены аналитическим сервисом Blask.com. На данный момент в базе данных сервиса представлена информация по более чем 80+ странам и более 2500 брендов.

Обновлено:
Lic AVG Rank MS Brand Rank/MS iGaming Rank/MS Sportsbook Brand iGaming / Sportsbook

Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда Литва отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.

Lic - в данном столбце указывается иконка наличия локальной лицензии бренда в стране. Данные о лицензиях обновляются в ручную, без автоматической агрегации, поэтому возможны расхождения данных с реальностью.

AVG (Средняя частотность) - в данной таблице это показатель средней частотности брендового запроса за год (желтый график).

Rank - показывает место бренда (по частоте брендового запроса или кластера запросов) в стране в сравнении с другими брендами, обнаруженными в стране.

MS (Market Share) - доля рынка, рассчитанная по частотности бренда (или частотности кластера запросов) в сравнении с другими брендами по стране.

Если в какой-то стране найдена частотность по бренду, которой ранее не было в этой стране - данная страна помечается как "NEW..." (т.е. ставится метка рекомендации изучения связки бренд+страна, как возможного нового рынка продвижения).
Данные обновляются не реже 1 раза в месяц. Собираются из поисковой системы Google.

Все данные частотностей для анализа собираются в автоматическом режиме по API напрямую из поисковой системы Google. Для формирования запросов используются комбинации запросов виде (бренд + слово/фраза). Стоит учитывать то, что данные хоть и берутся в анализ из поисковой системы Google, но местами могут содержать противоречивую информацию, как по причине аномалий при аналитике на стороне Google, так и при человеческих ошибках в формировании брендовых запросов. Мы просматриваем получаемые и сформированные данные на сайте и при обнаружении аномалий - вносим корректировки, которые при последующем обновлении собирают данные более точно.

Не стоит полагаться на данные с сайта, как на точные измерения. Эти данные собраны и сформированы на платформе с целью понимания возможного спроса на бренды в разных странах, а также для понимания рынка азартных игр и распределения "сил" на нём.

Сбор данных идет в несколько этапов:

1. Брендовый запрос. Система берет название бренда и собирает частотность брендового запроса по доступным в Google странам мира. Не редкость, когда брендовый запрос является широкораспространенным словом или фразой (например, "Малина" или "Alpha" или "Las Vegas"), тогда частотность запроса будет иметь совершенно не точные данные, не относящиеся к данной компании. В этом случае к брендовому запросу добавляется "brand + casino" или "brand + bet", либо вместо брендовой частотность учитывается сумма частотностей из кластеров iGaming + Sportsbook. Это сделано с целью исключить полное обнуление брендовой частотности, а собрать вместо неё более узкие запросы, но позволяющие сохранить статистику бренда в общей картине по брендам в мире и в каждой стране отдельно.

2. Кластеры iGaming и Sportsbook - собираются из комбинаций запросов вида "brand + casino" (+казино, +cassino и т.д.) и "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas и т.д.). Т.е. для каждой страны формируется фраза "brand + casino", а также фразы с местным употреблением слова "казино" на родном языке. Тоже самое для кластера Sportsbook, используются запросы со "ставками на спорт" как широкоприменяемые, так и локальные в каждой стране. В общем графике (красный и синий) указывается сумма частотностей из всех стран под каждый кластер, а также их динамика. В таблице по странам указываются локальные данные, сформированные из суммы частотностей кластерных запросов именно по рассматриваемой стране. В случае, если бренд уже имеет в своем названии слова "casino" или "bet", например "Coral casino", "Premier bet" - то при формировании фраз для кластеров iGaming и Sportsbook добавленные через пробел слова "casino" и "bet" автоматически убираются и не используются в сформированных фразах. Это позволяет более точно формировать используемые при поиске ключевые запросы пользователей.

3. Кластеры Registration, Promocode, Bonus, App - формируются подобно предыдущим кластерам, из комбинаций широкораспространенных запросов в каждой стране отдельно.

На сайте представлено большое количество полезной информации по сфере iGaming - доступное бесплатно для всех пользователей. Но также есть и более сложные наработки нашей команды, которые мы активно используем в работе и не готовы предоставлять полный доступ к ним на бесплатной основе. Как минимум у проекта есть ежемесячные расходы (API, доработки, парсинг, постоянное расширение информации, человеческие ресурсы и т.д.). Поэтому принято решение в добавлении платного доступа к таким данным. Исключением не стал и раздел Брендов. Вся основная информация для понимания рынка и спроса по бренду в разных странах - предоставлена здесь бесплатно. Но более точная аналитика, а также отображение "NEW рынков" закрыто в платном доступе.

Для получения полного доступа к закрытой информации сайта - достаточно перейти на страницу "Цены" (верхнее меню "О нас") и выбрать тариф "Резидент". После оплаты тариф будет присвоен вам и вы получаете полный доступ ко всем разделам и данным, помеченным иконкой "замка".

Регулирование гемблинга

Гемблинг в стране:

Лицензирование

Локальная лицензия:

LRŽM

Онлайн-казино:

Регулируется

Онлайн ставки на спорт:

Регулируется

О населении страны

Численность:

2.9m чел.

Официальный язык:

литовский

ИЧР:

0,879

Ср. заработная плата:

1 193 $

Уровень бедности:

1.6 %

Gini коэффициент:

36 %

Верующих:

42 %

Основная религия:

Христианство
(89.8 %)

Вторая религия:

Атеизм
(10 %)

Об интернете в стране

Пользователей:

80.5 %

Мобильный интернет:

65.1 %

Стационарный интернет:

32.6 %

Ср. скорость интернета:

50.1 Мбит/сек

Доменная зона страны:

.LT

Прирост населения:

-1.05%

Интернет пользователей:

2,339,085 чел.

Урбанизация:

Население — 68,7%
Урбанизация — -0,12%

Языки в стране:

Литовский — 85,3%
Русский — 6,8%
Польский — 5.1%
Другие — 1.1%

Возрастная структура:

0-14 лет — 15,2%
15-64 года — 62,6%
от 65 лет — 22,2%

Средний возраст:

Итого — 45,1
Мужчины — 40,9
Женщины — 49,2

Грамотность:

Итого — 99,8%
Мужчины — 99,8%
Женщины — 99,8%

Реальный ВВП:

2021 — $130.451 billion
2022 — $133.761 billion
2023 — $134.219 billion

Рост реального ВВП:

2021 — 6.28%
2022 — 2.54%
2023 — 0.34%

ВВП на душу населения:

2021 — $46,600
2022 — $47,200
2023 — $46,700

Основная информация о стране

Название страны:

Литва

Код (2-значный):

LT

Континент:

Европа

Уровень страны:

Tier 2

Столица:

Вильнюс

Площадь страны:

65 200 кв.км.

Телефонный код:

370

Валюта (код валюты):

Евро (EUR)

Географические особенности страны

Административное деление на регионы

Уезд (10): Алитусский, Вильнюсский, Каунасский, Клайпедский, Мариямпольский, Панявежский, Таурагский, Тельшяйский, Утянский, Шяуляйский.

Особенности страны

Современную территорию страны частично или полностью занимали государства: Полоцкое княжество, Галицко-Волынское княжество, Ливонская конфедерация, Великое княжество Литовское, Речь Посполитая, Российская империя, Германская империя, Союз Советских Социалистических Республик.

Литва омывается морями: Балтийское море.

По территории протекают реки: Неман, Вилия, Вента, Шешупе, Швянтойи, Нявежис, Мяркис, Миния, Мемеле, Дисна, Юра, Муса, Левуо, Котра, Шушве, Дубиса, Вирвите, Ширвинта, Свете, Шешувис и другие.

Обсуждения iGaming в стране из Telegram каналов

В дайджесте представлены новые приложения, изменения в RuStore и обновления от Apple. Обсуждаются налоговые изменения и рекламные бюджеты иностранных разработчиков.

Литовское управление по надзору за игорным бизнесом наложило на Optibet штраф в размере €330 600 за нарушения в области борьбы с отмыванием денег. Это уже пятый штраф для компании за пять лет.

Литовские власти отказали криптобирже Bybit в выдаче лицензии, сославшись на угрозу национальной безопасности из-за связей с Китаем. Несмотря на это, Bybit уже получила лицензию в Австрии и продолжит работу в Литве.

Анализ лицензионной модели Литвы в сфере iGaming: условия, налоги и требования к заявителям. Узнайте о двухуровневой системе лицензирования и особенностях рынка.

Обсуждения особенностей страны

Любой зарегистрированный пользователь может поделиться своим опытом работы по данной стране, рассказать о своих «набитых шишках», проблемах, идеях, задать интересующий вопрос.

© 2024–2026 AffGate.com