| Lic | AVG | Rank | MS | Brand | Rank/MS | iGaming | Rank/MS | Sportsbook | Brand | iGaming / Sportsbook |
|---|
Какая информация представлена в таблице?
Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда Румыния отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.
Lic - в данном столбце указывается иконка наличия локальной лицензии бренда в стране. Данные о лицензиях обновляются в ручную, без автоматической агрегации, поэтому возможны расхождения данных с реальностью.
AVG (Средняя частотность) - в данной таблице это показатель средней частотности брендового запроса за год (желтый график).
Rank - показывает место бренда (по частоте брендового запроса или кластера запросов) в стране в сравнении с другими брендами, обнаруженными в стране.
MS (Market Share) - доля рынка, рассчитанная по частотности бренда (или частотности кластера запросов) в сравнении с другими брендами по стране.
Если в какой-то стране найдена частотность по бренду, которой ранее не было в этой стране - данная страна помечается как "NEW..." (т.е. ставится метка рекомендации изучения связки бренд+страна, как возможного нового рынка продвижения).
Данные обновляются не реже 1 раза в месяц. Собираются из поисковой системы Google.
Можно ли доверять этим данным?
Все данные частотностей для анализа собираются в автоматическом режиме по API напрямую из поисковой системы Google. Для формирования запросов используются комбинации запросов виде (бренд + слово/фраза). Стоит учитывать то, что данные хоть и берутся в анализ из поисковой системы Google, но местами могут содержать противоречивую информацию, как по причине аномалий при аналитике на стороне Google, так и при человеческих ошибках в формировании брендовых запросов. Мы просматриваем получаемые и сформированные данные на сайте и при обнаружении аномалий - вносим корректировки, которые при последующем обновлении собирают данные более точно.
Не стоит полагаться на данные с сайта, как на точные измерения. Эти данные собраны и сформированы на платформе с целью понимания возможного спроса на бренды в разных странах, а также для понимания рынка азартных игр и распределения "сил" на нём.
Как происходит процесс сбора данных?
Сбор данных идет в несколько этапов:
1. Брендовый запрос. Система берет название бренда и собирает частотность брендового запроса по доступным в Google странам мира. Не редкость, когда брендовый запрос является широкораспространенным словом или фразой (например, "Малина" или "Alpha" или "Las Vegas"), тогда частотность запроса будет иметь совершенно не точные данные, не относящиеся к данной компании. В этом случае к брендовому запросу добавляется "brand + casino" или "brand + bet", либо вместо брендовой частотность учитывается сумма частотностей из кластеров iGaming + Sportsbook. Это сделано с целью исключить полное обнуление брендовой частотности, а собрать вместо неё более узкие запросы, но позволяющие сохранить статистику бренда в общей картине по брендам в мире и в каждой стране отдельно.
2. Кластеры iGaming и Sportsbook - собираются из комбинаций запросов вида "brand + casino" (+казино, +cassino и т.д.) и "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas и т.д.). Т.е. для каждой страны формируется фраза "brand + casino", а также фразы с местным употреблением слова "казино" на родном языке. Тоже самое для кластера Sportsbook, используются запросы со "ставками на спорт" как широкоприменяемые, так и локальные в каждой стране. В общем графике (красный и синий) указывается сумма частотностей из всех стран под каждый кластер, а также их динамика. В таблице по странам указываются локальные данные, сформированные из суммы частотностей кластерных запросов именно по рассматриваемой стране. В случае, если бренд уже имеет в своем названии слова "casino" или "bet", например "Coral casino", "Premier bet" - то при формировании фраз для кластеров iGaming и Sportsbook добавленные через пробел слова "casino" и "bet" автоматически убираются и не используются в сформированных фразах. Это позволяет более точно формировать используемые при поиске ключевые запросы пользователей.
3. Кластеры Registration, Promocode, Bonus, App - формируются подобно предыдущим кластерам, из комбинаций широкораспространенных запросов в каждой стране отдельно.
Что означает иконка "замка"?
На сайте представлено большое количество полезной информации по сфере iGaming - доступное бесплатно для всех пользователей. Но также есть и более сложные наработки нашей команды, которые мы активно используем в работе и не готовы предоставлять полный доступ к ним на бесплатной основе. Как минимум у проекта есть ежемесячные расходы (API, доработки, парсинг, постоянное расширение информации, человеческие ресурсы и т.д.). Поэтому принято решение в добавлении платного доступа к таким данным. Исключением не стал и раздел Брендов. Вся основная информация для понимания рынка и спроса по бренду в разных странах - предоставлена здесь бесплатно. Но более точная аналитика, а также отображение "NEW рынков" закрыто в платном доступе.
Как получить полный доступ?
Для получения полного доступа к закрытой информации сайта - достаточно перейти на страницу "Цены" (верхнее меню "О нас") и выбрать тариф "Резидент". После оплаты тариф будет присвоен вам и вы получаете полный доступ ко всем разделам и данным, помеченным иконкой "замка".
Регулирование гемблинга
Гемблинг в стране:
Лицензирование
Локальная лицензия:
ONJN
Топ брендов в стране
Топ платежных систем
Партнёрки, принимающие трафик
There are no results matching your search
Подробнее про регулирование гемблинга
Государство дважды пыталось легализовать онлайн азартные игры и только в 2015 году представители ЕС одобрили законы для сектора.
В настоящее время в стране разрешены онлайн-казино и онлайн-ставки на спорт. Игорная политика властей нацелена на модернизацию правил ответственной игры.
Учитывая это, существующие и предлагаемые положения для индустрии достаточно противоречивы.
Налог на выигрыш и лимит на расходы игрока вряд ли обеспечат его безопасность. С большой вероятностью пользователь перейдёт на нелегальные сайты азартных игр, где нет ограничений.
Регулирующий орган индустрии — Национальное управление по азартным играм (ONJN), подчинённое Министерству финансов Румынии
Отметим, что реклама азартных игр в интернете разрешена.
О блокировке и ответственности
Средний
Законодательство:
Неоднозначно / требует проверки
Активность властей:
Средняя
Риск преследования нерезидентов:
Низкий
Риск при въезде в страну:
Низкий
Риск экстрадиции в страну:
Низкий
Прецеденты (против нерезидентов):
Нет данных
Комментарий к уровню риска:
Румыния: Текущая оценка предварительная — рекомендуется провести локальную проверку. Работать можно с осторожностью, если нет явных запретов. Риск экстрадиции в страну низкий, запросы редки.
Данные Blask.com - индекс и топ брендов
Показывает совокупный уровень вовлечённости и интереса ко всем брендам в стране. Этот показатель служит барометром для индустрии iGaming и объединяет различные индикаторы, чтобы дать общее представление о тенденциях и изменениях на рынке.
Топ брендов в стране по данным сервиса Blask.com
*BAP (Brand’s Accumulated Power) — накопленная брендовая мощность, отражает долю бренда в потребительском интересе на рынке онлайн-гемблинга. Относительное присутствие бренда в стране. Далее представлен график BAP:
Данные для раздела предоставлены аналитическим сервисом Blask.com. На данный момент в базе данных сервиса представлена информация по более чем 80+ странам и более 2500 брендов.
Азартные игры в стране
Игорная индустрия Румынии формировалась в течение последних двадцати пяти лет. За это время местное правительство выпустило несколько значимых законопроектов, касающихся регулирования сектора.
В стране разрешены онлайн-казино и онлайн-ставки на спорт, к которым жители страны проявляют существенный интерес. Одним из факторов, способствовавших сегодняшнему развитию румынского рынка, стал Чемпионат Европы по футболу 2020 года. Во время мероприятия участие в онлайн азартных играх увеличилось на 90%.
Тем не менее в юрисдикции постепенно начала распространяться лудомания среди подростков, молодёжи и взрослого населения.
В этом году в рамках борьбы с зависимостью власти предложили ограничить расходы пользователей до 10% от их ежемесячного дохода, полученного на игорной платформе.
Кроме того, в конце прошлого года Национал-либеральная партия (НЛП) предложила ввести полный запрет на рекламу азартных игр и заявила, что голосование против таких инициатив можно считать враждебным по отношению к румынам.
Подобные потенциальные законы и нововведения для легальной индустрии создают благоприятные условия для нелегальных компаний, способных привлечь значительное количество румын на свою сторону.
В результате существующая политика правительства наряду с высокими эксплуатационными расходами лицензиатов может полностью ослабить легальный сектор.
Население: более 19 млн человек. 55% жителей являются горожанами.
Национальный состав: румыны — 89,3%, венгры — 6%, цыгане — 3,1%, украинцы — 0,3%, немцы — 0,1%, другие этнические группы — 1,2%.
Средний возраст — 43 года. Средняя продолжительность жизни — 76 лет.
Распределение по возрасту:
Численность мужского населения — 51,6%, женского — 48,4%.
Уровень грамотности (умение читать и писать) составляет 98,8%.
Язык: государственный язык — румынский, на котором говорит 91% населения страны.
Большинство жителей владеет английским языком на продвинутом уровне.
Примерно 80% румын говорят на одном иностранном языке, 25% — на двух и 4% — на трёх или более иностранных языках.
Религия: 86,7% — православные, 6,5% — протестанты, 5,6% — католики, 1,2% — мусульмане, иудеи, атеисты.
Крупные города: Бухарест (столица), Констанца, Яссы, Клуж-Напока, Тимишоара.
Валюта: румынский лей (RON). 100 RON = 22 USD.
Согласно данным Евростата, треть румын живёт в бедности или на грани бедности.
Примечательно, что из-за низкой заработной платы и высоких затрат с экономическими трудностями в Румынии сталкиваются даже те, кто работает на постоянной основе. Помимо этого, здесь наблюдается самый значительный разрыв между богатыми и бедными гражданами среди стран ЕС.
Наивысшие показатели бедности были зарегистрированы в Северо-Восточном и Юго-Западном регионах, тогда как самые низкие — в Бухаресте-Илфове.
В феврале этого года уровень безработицы среди мужчин составлял 5,7%, cреди женщин — 5,3%.
По данным института статистики Румынии, уровень безработицы среди молодёжи в период с октября по декабрь 2024 года достиг 26,3%.
Средняя заработная плата до вычета налогов — от $1800. Минимальная заработная плата до вычетов налогов — от $850.
Большинство работодателей выплачивают заработную плату один раз в конце месяца или в начале следующего.
На формирование культуры и обычаев румын оказали влияние болгары, украинцы, сербы и цыгане. Их жизненный уклад и традиции схожи с другими романскими этногруппами.
Название румын — «ромини» происходит от латинского слова «romanus», что в переводе означает «римский». Средневековые историки упоминают, что румыны считали себя потомками римлян, поэтому называли себя романами (римлянами).
В общении жители дружелюбны и отзывчивы. С удовольствием вступают в беседу с незнакомыми людьми. Также в стране агрессивно реагируют на прямую критику.
Румыны предпочитают избегать конфликтов, стараясь не ставить других в неудобное положение. В общении они склоны делиться личной информацией и того же ожидают от собеседника.
Одной из особенностей населения является тенденция часто выражать недовольство по различным вопросам, таким как качество жизни, социальные условия и услуги, предоставляемые государством.
Согласно отчёту Ipsos Global Trends, молодые румыны от 16 до 24 лет более открыты миру по сравнению с другими возрастными группами, так как 86% из них считают, что у людей на всём земном шаре больше общего, чем различий. Кроме того, они уверены, что глобализация полезна для их страны.
Жители достаточно суеверны. Например, румыны стараются избегать платежей в понедельник, чтобы не потерять деньги в течение недели.
Спортсмены здесь считаются национальными героями, особенно если они представляют государство на международной арене. Так, если румын играет в немецкой футбольной команде, вся страна верит, что именно он поспособствовал существующему успеху клуба.
Распределение видов развлечений по популярности среди населения:
В стране разрешены онлайн-казино и онлайн-беттинг.
Хронология формирования легальной игорной отрасли
Требования для операторов на получение лицензии сроком на 10 лет
Правила, касающиеся игроков
Ограничения для гемблиг- и беттинг-рекламы легальных операторов
Отметим, что реклама азартных игр в интернете разрешена.
Кроме того, компании должны уплачивать сбор за продвижение онлайн-казино и/или ставок на спорт в размере 5% от суммы рекламных контрактов. Этот налог не касается соглашений, заключённых операторами со спортивными организациями или федерациями и предусматривающих размещение рекламы на стадионах или в спортивных залах.
В феврале 2025 года Счётная палата страны обвинила Национальное управление по азартным играм в невыполнении обязанностей по мониторингу и контролю деятельности операторов с момента его создания в 2013 году.
Было выявлено что госорган не имел доступа к серверам лицензиатов, что позволяло компаниям занижать заработок в отчётах и сокращать налоговую нагрузку. По данным Счётной палаты, в период с 2019 по 2023 год сумма незадекларированных лицензионных сборов составила почти $1 млрд.
Также в марте этого года румынские власти представили законопроект, запрещающий игрокам тратить более 10% доходов от азартных игр, полученных за предыдущие месяцы.
Банки и финансовые учреждения, в которых у пользователей есть индивидуальные счета, будут нести ответственность за установление ограничений на расходы и могут получить штраф в размере до 1% от оборота в случае нарушения потенциально новых правил.
В свою очередь, операторы азартных игр обязаны отчитываться о расходах игроков в режиме реального времени, чтобы они не смогли обыграть систему, переключаясь между онлайн-платформами.
Прогнозируется, что к 2029 году общий объём рынка достигнет $1,06 млрд.
По данным регулятора в чёрном списке находится 1489 нелицензированных сайтов.
Известно, что средний возраст проблемных игроков среди молодёжи составляет около 17 лет.
85,2% молодых людей стремились вернуться к игре, чтобы вернуть потерянные деньги, в то время как 20,4% задумывались о самоубийстве из-за проблем, связанных с азартными играми.
Топ-10 популярных iGaming-брендов:
Доступность интернета: в январе 2025 года в стране насчитывалось 17,8 млн интернет-пользователей, а уровень проникновения интернета составлял 94%.
Средняя скорость беспроводного интернет-подключения через Wi-Fi — 237,61 Mбит/c. Средняя скорость мобильного интернет-подключения — 76,58 Мбит/c.
Объём использования девайсов:
Платёжные системы: Visa, MasterCard, PayPal, PayU, EuPlatesc, Stripe, Revolut.
Популярные веб-приложения: YouTube, eMAG, Facebook, TikTok, Instagram.
Основную часть пользователей, участвующих в азартных играх еженедельно, составляют молодые румыны в возрасте от 18 до 24 лет.
Мужчины чаще подвержены патологическому азарту по сравнению с женщинами. Среди таких игроков наиболее популярны ставки на спорт и слоты.
Главным мотивом участия в азартных играх является желание испытать азарт, получить яркие эмоции, а также «выбраться» из повседневной рутины. Финансовый аспект занимает второстепенное место.
Наиболее популярным видом спорта является футбол. Кроме этого, жители проявляют интерес к велоспорту, гандболу, теннису, регби и боевым искусствам. Немалая доля ставок приходится на автоспорт.
В онлайн-казино жители предпочитают слоты и рулетку. Также большинство игроков выбирают прогрессивный джекпот сетевого уровня.
Среди карточных игр стоит выделить покер, рамми, блэкджек, сет и канаста. Традиционные карточные игры: секрет, классический солитарий, а также барбют — игра с костями.
Доля популярности азартных игр в процентах:
Городское население страны демонстрирует высокий интерес к криптовалютам. Например, согласно исследованию Ipsos 2022 года, четверо из десяти румын владели криптовалютами, а 84% планировали приобрести её в будущем. Было выявлено, что каждый второй румын слышал о NFT, а 21% заявили, что владеют ими.
Жителей привлекает аргументированная и реалистичная реклама. Вместе с тем рекомендуем транслировать мысль того, что азартные игры представляют собой совершенно иную реальность, в которой каждый может получить заряд положительных эмоций.
Чтобы добиться успеха на румынском рынке, бренду следует понять и поддерживать желаемый социальный статус клиента. Благодаря этому продукт демонстрирует правильность выбора потребителя и даёт ему возможность ощущать себя тем, кем он стремится быть, хотя бы в рамках онлайн-пространства.
Многие румыны предпочитают проводить время на свежем воздухе, занимаясь велоспортом или горными походами. Эту информацию стоит использовать при создании конкурсов, в которых, учитывая интересы населения, можно разыгрывать туры в горы или другие туристические направления, а также атрибуты и гаджеты для спорта.
Большинство молодёжи в стране увлекается видеоиграми и следит за такими стримерами, как Selly, Ninja, mL7 и Roxana.
Некоторые известные личности юрисдикции: INNA, Dorian Popa, Alina Eremia, Loredana Chivu, Theo Rose, Anda Adam, 444, Culita Sterp, Drei.
Игроки чаще выбирают классические слоты, особенно фруктовые и те, что связаны с тематикой животных.
Также преимущественно используйте фиксированные призы, бесплатные и повторные вращения, бонусы для пользователей мобильных приложений.
Такие праздники, как Национальный день Румынии, День независимости Румынии и Мэрцишор — встреча весны следует учитывать при создании специальных акций и розыгрышей с целью привлечения внимания местных жителей.
Ярко выраженная сезонность актуальна для горнолыжных курортов Румынии. К самым известным из них относятся Синая, Предял и Брашов. Эти города привлекают толпы туристов и румынов зимой.
Символами страны являются золотой орёл, синий щит и дакийский дракон.
Регулирование гемблинга
Гемблинг в стране:
Лицензирование
Локальная лицензия:
ONJN
О населении страны
Официальный язык:
румынский
Верующих:
77 %
Об интернете в стране
Мобильный интернет:
74.4 %
Стационарный интернет:
24.5 %
Ср. скорость интернета:
36.9 Мбит/сек
Доменная зона страны:
.RO
Прирост населения:
Интернет пользователей:
Урбанизация:
Население — 54,7%
Урбанизация — -0,15%
Языки в стране:
Румынский — 91,6%
Венгерский — 6,3%
Цыганский — 1,2%
Другие — 0,7%
Возрастная структура:
0-14 лет — 15,4%
15-64 года — 62%
от 65 лет — 22,6%
Средний возраст:
Итого — 45,5
Мужчины — 44
Женщины — 46,9
Грамотность:
Итого — 98,9%
Мужчины — 99,1%
Женщины — 98,7%
Реальный ВВП:
2021 — $727.999 billion
2022 — $756.867 billion
2023 — $775.064 billion
Рост реального ВВП:
2021 — 5.71%
2022 — 3.97%
2023 — 2.4%
ВВП на душу населения:
2021 — $38,100
2022 — $39,700
2023 — $40,700
Основная информация о стране
Название страны:
Румыния
Код (2-значный):
RO
Континент:
Европа
Столица:
Бухарест
Площадь страны:
237 500 кв.км.
Телефонный код:
40
Валюта (код валюты):
Лей (RON)
Географические особенности страны
Жудец (43): Алба, Арад, Арджеш, Бакэу, Бистрица-Нэсэуд, Бихор, Ботошани, Брашов, Брэила, Бузэу, Васлуй, Вранча, Вранчя, Вылча, Галац, Горж, Джурджу, Долж, Дымбовица, Илфов, Караш-Северин, Клуж, Ковасна, Констанца, Кэлэраши, Марамуреш, Мехединци, Муреш, Нямц, Олт, Прахова, Сату-Маре, Сибиу, Сучава, Сэлаж, Телеоман, Телеорман, Тимиш, Тулча, Харгита, Хунедоара, Яломица, Яссы.
Муниципий: Бухарест.
Современную территорию страны частично или полностью занимали государства: Одрисское царство, Понтийское царство (Понт), Римская империя, Дакия, Империя гуннов, Королевство Гепидов, Аварский каганат, Первое Болгарское царство, Второе Болгарское царство, Галицко-Волынское княжество, Монгольская империя, Османская империя, Австро-Венгрия, Германская империя.
Румыния омывается морями: Чёрное море.
Румыния имеет доступ к озёрам: Разелм.
По территории протекают реки: Дунай, Тиса, Прут, Сирет, Тамиш, Бега, Канагёл.
Горы на территории страны: Молдовяну.
Знаменитые пещеры на территории страны: Винтулуи, Пипиул-Ходохахел, Комплекс Тополнита, Сиур-Понор-Топлита, Изворул-Талсуаре.
Обсуждения iGaming в стране из Telegram каналов
Гемблинг-регулятор Нидерландов (KSA) вынес предписание Polymarket о прекращении деятельности в стране. Платформе грозит штраф до €840 000 за незаконные азартные игры.
Pokerstars прекращает работу по аффилиейт-модели в восьми странах, включая Чехию, Данию и Грецию. Партнёрская программа переходит на новую платформу, что вызывает вопросы о будущем аффилиейт-направления.
Представляем глоссарий терминов по iGaming для Румынии, который поможет обеспечить единообразие в проектах и упростить работу копирайтеров и ИИ.
В Румынии вступили в силу поправки, запрещающие B2B-провайдерам предоставлять услуги нелегальным онлайн-операторам. За несоблюдение требований предусмотрены уголовные наказания.
Статей для страны не добавлено
Обсуждения особенностей страны
Любой зарегистрированный пользователь может поделиться своим опытом работы по данной стране, рассказать о своих «набитых шишках», проблемах, идеях, задать интересующий вопрос.
AffGate.com — независимая аналитическая платформа по iGaming, SEO и digital-маркетингу.
Мы собираем данные из официальных источников, структурируем информацию о рынках, компаниях и технологиях, и делаем индустрию прозрачнее и понятнее для специалистов.
AffGate.com не является онлайн-казино и не предоставляет доступ к азартным играм. Вся информация доступна исключительно в образовательных и аналитических целях.
© 2024–2026 AffGate.com