GiG erkundet neue Möglichkeiten, während das Marktwachstum zurückkehrt
Die Gaming Innovation Group (GiG) bestätigte, dass sie in einer guten Position für eine aggressive Marktanteilsgewinnung in wichtigen Jurisdiktionen ist, nachdem sie wieder profitabel geworden ist.
Für das Geschäftsjahr FY25 erzielte das Unternehmen einen Umsatz von 37,6 Millionen Euro, was einem Anstieg von 18 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht (FY24: 31,8 Millionen Euro).
Das bereinigte EBITDA betrug 4,3 Millionen Euro bei einer Marge von 11 %, nachdem es sich von einem negativen EBITDA von 3 Millionen Euro und einer Marge von -9 % im letzten Jahr erholt hatte. Das EBITDA verbesserte sich ebenfalls von -7,2 Millionen Euro im FY24 auf 3,4 Millionen Euro im FY25.
Die Kostensenkungen im Jahr 2025 ermöglichten es, den jährlichen operativen Verlust auf 15,2 Millionen Euro von 28,2 Millionen Euro Ende 2024 zu senken.
Die Quartalsergebnisse blieben im Vergleich zur Marktaktualisierung im Januar unverändert: GiG berichtete im Q4 von einem Umsatz von 9,5 Millionen Euro, was 8 % mehr ist als die 8,8 Millionen Euro im letzten Quartal 2024.