Irlanda

Europa

Regulación del juego

Juegos de azar en el país:

Licencias

Licencia local:

Revenue

Casinos en línea:

No regulado

Apuestas deportivas en línea:

Ajustable

Marcas: top 5

Rank Nombre MS
1 Paddy Power 23.75%
2 BoyleSports 19.55%
3 Bet365 10.69%
4 Ladbrokes 5.84%
5 Casino Sky 3.53%
Otros 36.64%
Se han encontrado marcas 4 887, de las cuales podrían ser tendencias 64.
Actualizado: 16.03.2026

Juegos: top 5

Rank Nombre Proveedor MS
1 Casino AGT Software 2.15%
2 Dragon JDB Gaming 2.15%
3 Dragon WorldMatch 2.15%
4 Dragon Atlas-V 2.15%
5 Vegas-Vegas Cinco hombres juegan 1.41%
Otros 89.99%
Juegos detectados 4 435, de las cuales podrían ser tendencias 4.
Actualizado: 17.03.2026

Proveedores: top 5

Rank Nombre MS
1 SpinOn 16.58%
2 BB Games Ltd. 16.58%
3 Juego pragmático 8.96%
4 Golden Spin 5.47%
5 Hacksaw Gaming 4.31%
Otros 48.10%
Proveedores detectados 277, de las cuales podrían ser tendencias 0.
Actualizado: 17.03.2026

Noticias de iGaming en el país

02.03.2026 (18:03)

Irlanda ha mantenido durante mucho tiempo un enfoque suave hacia la regulación del juego. El nuevo regulador estricto puede cambiar la situación del mercado.

27.02.2026 (09:01)

La liga de carreras SailGP ha anunciado su primer acuerdo oficial en el sector de las apuestas deportivas con Smarkets.

Afiliados que reciben tráfico

7.36
Logotipo de Gambling Craft
4
marcas
0
ofertas
19
países
lista blanca
6.52
Logotipo de Boomerang Partners
6
marcas
0
ofertas
138
países
lista blanca
6.59
Logotipo de Alpha Affiliates
11
marcas
0
ofertas
27
países
lista blanca
6.45
0
marcas
0
ofertas
11
países
5.8
Logotipo de Playfina Partners
1
marcas
0
ofertas
16
países
5.4
Logotipo de PoshFriends
2
marcas
0
ofertas
164
países

Tasa CPA de diferentes programas de afiliación

Todas las condiciones se discuten individualmente con el gestor. Otros GEO también están disponibles - por acuerdo.

200 - 700 $/€

Bloqueo y responsabilidad

Nivel de riesgo

Medio

Legislación:

Ambiguo / requiere verificación

La actividad de las autoridades:

Medio

Riesgo de acoso a los no residentes:

Bajo

El riesgo de entrar en el país:

Bajo

Riesgo de extradición al país:

Bajo

Precedentes (contra no residentes):

Sin datos

Comente el nivel de riesgo:

Ирландия: Текущая оценка предварительная — рекомендуется провести локальную проверку. Работать можно с осторожностью, если нет явных запретов. Риск экстрадиции в страну низкий, запросы редки.

Juegos de azar en el país

Основные показатели по игрокам IE

  • Активные дни регистрации — четверг, среда, суббота
  • Время наибольшей активности — 09:00–11:00 (GMT+1)
  • Популярные языки — en (95%), остальные языки (5%)
  • Гендер — мужчины (61%), женщины (29%), не указан (10%)
  • Основная возрастная группа — 35–39 лет; самые жирные чеки — 25–29 лет
  • Устройства — десктоп (79%), мобильные (21%)
  • Гео по городам — топ: Dublin; наименьшая активность: Cashel

Что стоит исключить?

  • Низкоэффективное время — 19:00–21:00 (GMT+1)
  • Языковые сегменты — стоит исключить все кроме en
  • Возрастные группы — исключаем 15–19 и 75–79 лет
  • Гендер — снижаем долю женского трафика, он менее эффективен
  • Устройства — отключаем мобильный трафик, так как он показывает меньшую вовлеченность. Фокус на десктоп
Обновлено:
Lic AVG Rank MS SV(Brand) Rank/MS iGaming Rank/MS Sportsbook Brand iGaming / Sportsbook

Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда Ирландия отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.

Lic - esta columna indica el icono de licencia local de la marca en el país. Los datos de licencia se actualizan manualmente, sin agregación automática, por lo que puede haber discrepancias con la realidad.

AVG (Frecuencia media): en este cuadro, se trata de la frecuencia media de una consulta de marca a lo largo del año (gráfico amarillo).

Clasificación - muestra el lugar que ocupa la marca (por frecuencia de consulta de la marca o grupo de consulta) en el país en comparación con otras marcas que se encuentran en el país.

MS (Market Share) - cuota de mercado calculada por frecuencia de marcas (o frecuencia de grupos de consulta) en comparación con otras marcas del país.

Si se encuentra una frecuencia de marca en un país que no se había encontrado anteriormente en ese país, este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se etiqueta como recomendación para estudiar el conjunto marca+país como posible nuevo mercado de promoción). (es decir, se etiqueta como recomendación para estudiar el binomio marca+país como posible nuevo mercado de promoción).
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (marca + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que, aunque los datos se toman del motor de búsqueda de Google, en algunos puntos pueden contener información contradictoria, tanto por anomalías en la analítica por parte de Google como por errores humanos en la formación de las consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y, si se detectan anomalías, hacemos ajustes, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como una medida exacta. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma para conocer la posible demanda de marcas en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. consulta de marca. El sistema toma el nombre de la marca y recoge la frecuencia de la consulta de marca en todos los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una consulta de marca sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "Frambuesa" o "Alfa" o "Las Vegas"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para la empresa en cuestión. En este caso, se añade "marca + casino" o "marca + apuesta" a la consulta de marca, o se tiene en cuenta la suma de frecuencias de los clusters iGaming + Sportsbook en lugar de la frecuencia de marca. Esto se hace con el fin de excluir la puesta a cero completa de la frecuencia de marca, y recoger en su lugar consultas más limitadas, pero permitiendo mantener las estadísticas de marca en la imagen general de las marcas en el mundo y en cada país por separado.

2. Los clusters iGaming y Sportsbook - se recogen a partir de combinaciones de consultas como "marca + casino" (+casino, +casino, etc.) y "marca + apuesta" (+apuestas, +paris sportifs, +apuestas, etc.). Es decir, para cada país se forma la frase "marca + casino", así como frases con el uso local de la palabra "casino" en el idioma nativo. Lo mismo para el cluster Sportsbook, se utilizan consultas con "apuestas deportivas", tanto de uso extendido como localizado en cada país. El gráfico general (rojo y azul) muestra la suma de frecuencias de todos los países para cada cluster, así como su dinámica. La tabla por países muestra los datos locales formados a partir de la suma de frecuencias de las consultas de los clusters sólo para el país en cuestión. Si una marca ya tiene las palabras "casino" o "apuesta" en su nombre, por ejemplo, "Coral casino", "Premier bet" - entonces al formar frases para los clusters de iGaming y Sportsbook las palabras "casino" y "apuesta" añadidas a través de un espacio se eliminan automáticamente y no se utilizan en las frases formadas. Esto permite formar con mayor precisión las consultas clave de los usuarios utilizadas en la búsqueda.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - se forman de forma similar a los clusters anteriores, a partir de combinaciones de consultas generalizadas en cada país por separado.

El sitio ofrece una gran cantidad de información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que utilizamos activamente en nuestro trabajo y no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo a ellos de forma gratuita. Al menos, el proyecto tiene gastos mensuales (API, mejoras, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir un acceso de pago a dichos datos. La sección Marcas no es una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de una marca en diferentes países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" se cierran en el acceso de pago.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Обновлено:
Provider AVG Rank MS SV(Brand) SV(name+slot) SV(name+provider)

Здесь представлена статистика по поисковым запросам игры Ирландия отдельно по разным странам и отдельно по кластерам (name + slot) и (name + provider).

AVG (Frecuencia media): en esta tabla se trata de la tasa de frecuencia media, que se calcula como la suma de las agrupaciones (nombre + franja horaria) y (nombre + proveedor). ¿Por qué no por consulta de marca? Porque a menudo la consulta de palabras clave de marca por nombre de juego puede ser bastante "basura" y nada objetiva. Por eso decidimos calcular los principales indicadores sólo por el total de consultas más precisas, y añadir la propia consulta de marca como parámetro adicional, que será más útil para nombres de juegos únicos.

Rango y MS (cuota de mercado): calculados para cada país por separado a partir del indicador AVG.

Si en algún país se encuentra una frecuencia sobre un juego, que antes no se encontraba en este país - este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se marca como una recomendación para estudiar el conjunto juego+país como posible nuevo mercado de promoción). (es decir, se marca como recomendación para estudiar la combinación juego+país como posible nuevo mercado de promoción).
Si se produce un fuerte crecimiento de las palabras clave de un juego en un país durante los últimos dos meses, el juego en este país se marca como "Tendencia", es decir, un posible inicio de una tendencia basada en el crecimiento de las palabras clave correspondientes.
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (nombre del juego + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que aunque los datos se toman para el análisis desde el motor de búsqueda de Google, pero en algunos lugares pueden contener información contradictoria, tanto debido a anomalías en la analítica en el lado de Google, y los errores humanos en la formación de consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y si se detectan anomalías - hacemos ajustes manuales, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como mediciones exactas. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma para conocer la posible demanda de juegos en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. branded query. El sistema toma el nombre del juego y recoge la frecuencia de la branded query de los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una consulta de marca sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para el juego en cuestión. Aun así, recogemos estos datos y los proporcionamos para cada juego, ya que son bastante útiles para analizar aquellos juegos que tienen un nombre único.

2. Agrupaciones (nombre + franja horaria) y (nombre + proveedor) - ensambladas a partir de combinaciones de consultas para cada país, teniendo en cuenta el idioma local.

3. Procesamiento interno de los datos recibidos junto con los datos del proveedor.

El sitio contiene una gran cantidad de información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que desarrollamos y utilizamos activamente en nuestro trabajo, y a los que no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo de forma gratuita. Al menos el proyecto tiene gastos mensuales (API, refinamientos, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir el acceso de pago a esos datos. La sección de Juegos no fue una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de juegos en los distintos países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" y "Posibles tendencias" están cerrados.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Обновлено:
Provider AVG Rank MS SV(Brand) SV(Total) SV(All games)

Aquí se muestran las estadísticas sobre las consultas de búsqueda del proveedor por separado según los distintos países. En caso de que el nombre del proveedor conste de una palabra o frase muy utilizada, la frecuencia de la marca (gráfico amarillo) se contabiliza en función de la consulta ajustada. Puede ser un prefijo gaming o studio, o alguna otra palabra/frase - depende del propio estudio, de cómo se posicione y de cómo lo busquen los usuarios en Internet.

AVG (Frecuencia media para proveedor): cuenta como la media de las características SV(Total).
A su vez, SV(Total) es la suma de las frecuencias de las consultas de los clusters (nombre del proveedor + juegos), (nombre del proveedor + tragaperras), (nombre del proveedor + casino).

Rango y MS (cuota de mercado) - calculados según AVG, es decir, reflejan SV (Total).

Si se encuentra una frecuencia por proveedor en un país, que no se encontraba antes en este país - este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se marca como una recomendación para estudiar el conjunto proveedor+país como posible nuevo mercado con usuarios interesados). (es decir, se marca como recomendación para estudiar la combinación proveedor+país como posible nuevo mercado con usuarios interesados).

Si se detecta un fuerte aumento del interés (300%+) por las consultas relacionadas con los proveedores, dicho país se etiqueta como "Tendencia", es decir, se marca como posible aumento de la tendencia.
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (nombre del proveedor + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que, aunque los datos se analizan desde el motor de búsqueda de Google, pueden contener información contradictoria en algunos puntos, tanto por anomalías en la analítica por parte de Google como por errores humanos en la formación de las consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y si se detectan anomalías - hacemos ajustes manuales, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como mediciones exactas. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma con el fin de conocer la posible demanda y el interés por el proveedor y sus juegos en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. consulta de marca. El sistema toma el nombre del proider y recoge la frecuencia de la branded query en todos los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una branded query sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "Mercury" o "THNDR"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para la empresa en cuestión. En este caso, se añaden palabras y frases cualificadoras a la consulta de marca.

2. Grupo total (juegos+tragaperras+casino): recopilado a partir de combinaciones de consultas como "nombre del proveedor + juegos", "nombre del proveedor + tragaperras" y "nombre del proveedor + casino". Para cada país, se tienen en cuenta las frases en el idioma local utilizado.

3. Todos los juegos: en este caso, los datos de las consultas del tipo "nombre del juego + nombre del proveedor" se recogen sólo para los juegos que pertenecen al estudio.

El sitio contiene mucha información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que perfeccionamos constantemente y utilizamos activamente en nuestro trabajo, y no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo a ellos de forma gratuita. Al menos el proyecto tiene gastos mensuales (API, refinamientos, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir un acceso de pago a esos datos. La sección Proveedores no fue una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de la marca en distintos países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" y "Posibles tendencias" están cerrados.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Regulación del juego

Juegos de azar en el país:

Licencias

Licencia local:

Revenue

Casinos en línea:

No regulado

Apuestas deportivas en línea:

Ajustable

Sobre la población del país

Aritmética:

4.7m чел.

Idioma oficial:

английский, ирландский

IDH:

0,950

Cf. salarios:

2.983 US$

Tasa de pobreza:

0.5 %

Coeficiente de Gini:

29.2 %

Creyentes:

45 %

Religión mayoritaria:

Cristianismo
(92 %)

Segunda Religión:

Ateísmo
(6.2 %)

Sobre Internet en el país

Usuarios:

80.7 %

Internet móvil:

62.4 %

Internet fijo:

35.7 %

Véase velocidad de Internet:

30.2 Мбит/сек

La zona de dominio del país:

.IE

Información básica sobre el país

Nombre del país:

Irlanda

Código (2 dígitos):

IE

Continente:

Europa

A nivel nacional:

Tier 1

Capital:

Дублин

La zona del país:

70.273 кв.км.

Código telefónico:

353

Moneda (código de moneda):

Euro (EUR)

Características geográficas del país

División administrativa en regiones

Графство (29): Голуэй, Донегол, Дублин, Каван, Карлоу, Керри, Килдэр, Килкенни, Клэр, Корк, Лаут, Лаут Мит, Лиишь, Лимерик, Лонгфорд, Мейо, Мит, Монахан, Оффали, Роскоммон Уэсмит, Северный Типперэри, Слайго, Уиклоу, Уотерфорд, Уотерфорд Южный Типперэри, Уэксфорд, Уэсмит, Фингал, Южный Типперэри.

Características del país

Современную территорию страны частично или полностью занимали государства: Британская империя (ныне Великобритания).

Ирландия омывается морями: Кельтское море, Ирландское море.

Ирландия имеет доступ к озёрам: Лох-Корриб, Лох-Дерг, Лох-Маск.

Hay ríos que atraviesan la zona: Шаннон, Барроу, Шур, Блэкуотер, Сак, Лиффи, Слэни, Бойн, Эрн, Мой, Ли, Инни, Бросна, Дил, Майг.

Hay estrechos en las aguas del país: Святого Георга.

Ирландия владеет островами: Ирландия, Акилл, Инишмор, Валентия, Горумна.

Montañas dentro del país: Карантуилл, Бинкераг, Каэр, Брандон, Лугнакилла, Галтимор, Маллакливаун, Тонледжи, Мвилре, Ленстер, Крох Патрик, Киппур, Блэкстейрс, Нокалонги, Бен-Балбен, Нокнари.

Cuevas famosas del territorio: Поулнаголлум-Поулелва.

Debates sobre las características de los países

Cualquier usuario registrado puede compartir su experiencia de trabajo en este país, contar sus «baches en el camino», problemas, ideas, hacer una pregunta.

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