Creatividades jugables: cómo aumentar las tasas de conversión con Mintegral y Kayzen
Principal » Telegramas » Creatividades jugables: cómo aumentar las tasas de conversión con Mintegral y Kayzen
El autor del mensaje no aparece
Haz creatividades jugables y tu sobre despegará. Consejos para trabajar con las redes in-app Mintegral y Kayzen.
Esta es la tercera parte de nuestra entrevista sobre Mintegral y las mallas Kayzen con el equipo iKon. Hoy tratamos tres temas:
⚡️ Los Affcoms se quejan a menudo de que la calidad en In-App es muy mala: hay muchos regs, no hay depósitos. ¿Podemos decir que en general Kayzen y Mintegral tienen mejor calidad de tráfico que Moloco? ¿O el problema no está en las mallas?
La respuesta honesta es que no se puede decir «la calidad es mayor por término medio en esta parrilla».
Los tres: SDK-inventario normal, ML, audiencia y antifraude. Y la clásica situación de «el registro está ahí, no hay depósito» casi siempre se reduce a estas cosas:
Mintegral y Kayzen ofrecen más posibilidades manuales (listas de reproducción, listas de aplicaciones, subfuentes), mientras que Moloco es una «caja negra inteligente». Pero la calidad se decide por la personalización, la selección adecuada de aplicaciones, creatividades y eventos, no por el logotipo de la caja.
⚡️ Lo de Moloco es un potente algoritmo de IA. ¿Y Mintegral y Kayzen?
⚡️ ¿Tiene Kayzen y Mintegral un formato reproducible? ¿Cómo funciona en comparación con el vídeo estándar?
Sí, los dos:
Según mi experiencia en iGaming y, en general, en cualquier vertical, ya sea slot/tráfico midcore, los contenidos jugables suelen superar al vídeo tanto en CTR, CVR y calidad, pero son más caros y más difíciles de hacer correctamente.
En la entrevista con Artyom Kravchenko se habla de su motivación para dirigir el canal, su actitud ante las críticas y su relación con los anunciantes. Artyom comparte su opinión sobre los mensajes negativos y las amenazas.
Esta entrevista con Roman Cpa Kill aborda la actualidad del Marketing de Influencers, la mecánica de trabajo con Influencers y los costes de promocionarlos. Aprende a crear una estrategia de éxito en este ámbito.
Esta entrevista con Alex SEO Nomad habla de problemas y errores reales de SEO, su impacto en el negocio y cómo trabajan los equipos de SEO en iGaming. Aprende a evitar fakups en tu práctica.
En la segunda parte de la entrevista con Katya, responsable de SMM en AI Bloggers Saidi, hablamos de si es necesario especificar que el bloguero es de una red neuronal y de si el contenido para adultos debe monetizarse.
En una entrevista con Katya, responsable de SMM en Saidi, se discuten las razones para abandonar la cooperación con modelos adalt y pasarse a los blogueros de IA. Se discuten los pros y los riesgos del nuevo enfoque.
No se han encontrado artículos del autor
AffGate.com es una plataforma independiente de análisis para iGaming, SEO y marketing digital.
Recopilamos datos de fuentes oficiales, estructuramos la información sobre mercados, empresas y tecnologías, y hacemos el sector más transparente y comprensible para los profesionales.
AffGate.com no es un casino en línea y no proporciona acceso a juegos de azar. Toda la información está disponible únicamente con fines educativos y analíticos.
© 2024-2026 AffGate.com.