1xBet

13.3m

Fréquence totale de la marque (SVB)
Fréquence totale de la marque

18.8% | 6.9% | 23.1%

42.9k

Fréquence totale des jeux (SViG)
demandes de renseignements
casino

23.5k

Fréquence commune des paris sportifs (SViB)
demandes de renseignements
pari/pari
Search Volume Brand: 1xBet

Il s'agit d'un graphique de la dynamique de la fréquence totale de l'interrogation sur la marque (brand), résumée pour tous les pays du monde. Il convient de noter que si la marque est un mot/une expression largement répandu(e), la somme des fréquences des groupes de requêtes iGaming + Sportsbook est utilisée comme donnée d'entrée pour le graphique.

iGaming / Sportsbook

Ce graphique montre la dynamique de la fréquence des requêtes par groupe de jeux d'argent et de paris sportifs, résumée pour tous les pays du monde. Les données sont collectées pour les requêtes clés du type suivant :
(marque) + casino
(marque) + casino
(marque) + bet
(marque) + paris
(marque) + apuestas
et d'autres constructions similaires dans différentes langues du monde.

Cluster: Registration

Pour le groupe "Enregistrement", des informations sont collectées pour les principales requêtes du type :
(marque) + enregistrement
(marque) + enregistrement
(marque) + registro
(marque) + inscription
et d'autres constructions similaires dans différentes langues du monde.

На этом графике отображается динамика запросов кластера Registration (суммарно по всем странам) бренда 1xBet.

Cluster: Promocode

Pour le groupe Promocode, des informations sont collectées pour les requêtes par mot-clé du type :
(marque) + code promo
(marque) + code promo
(marque) + promokod
(marque) + code promo
et d'autres constructions similaires dans différentes langues du monde.

На этом графике отображается динамика запросов кластера Promocode (суммарно по всем странам) бренда 1xBet.

Cluster: Bonus

Pour le groupe Bonus, des informations sont collectées pour les principales requêtes du type :
(marque) + bonus
(marque) + bonus
(marque) + bono
(marque) + bônus
et d'autres constructions similaires dans différentes langues du monde.

На этом графике отображается динамика запросов кластера Bonus (суммарно по всем странам) бренда 1xBet.

Cluster: App / Download

Pour le groupe App/Download, des informations sont collectées pour les principales requêtes de ce type :
(marque) + app
(marque) + téléchargement
(marque) + annexe
(marque) + téléchargement
et d'autres constructions similaires dans différentes langues du monde.

На этом графике отображается динамика запросов кластера App/Download (суммарно по всем странам) бренда 1xBet.

Clusters (Inscription / Promocode / Bonus / App)
Mise à jour :
Lic AVG Rang MS SV(Marque) Rang/MS iGaming Rang/MS Livre de sport Marque iGaming / Sportsbook

Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда 1xBet отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.

Lic - cette colonne indique l'icône de la licence locale de la marque dans le pays. Les données relatives aux licences sont mises à jour manuellement, sans agrégation automatique, de sorte qu'il peut y avoir des divergences avec la réalité.

AVG (Average Frequency) - dans ce tableau, il s'agit de la fréquence moyenne d'une requête de marque au cours de l'année (graphique jaune).

Rang - indique la place de la marque (en fonction de la fréquence des requêtes sur la marque ou du groupe de requêtes) dans le pays par rapport à d'autres marques présentes dans le pays.

MS (Market Share) - part de marché calculée en fonction de la fréquence de la marque (ou de la fréquence du groupe de requêtes) par rapport aux autres marques du pays.

Si une fréquence de marque est trouvée dans un pays qui ne l'était pas auparavant, ce pays est marqué comme "NOUVEAU..." (c'est-à-dire qu'il est étiqueté comme une recommandation d'étudier l'ensemble marque+pays comme un nouveau marché de promotion possible). (c'est-à-dire qu'il est étiqueté comme une recommandation d'étudier la combinaison marque+pays comme un nouveau marché de promotion possible).
Les données sont mises à jour au moins une fois par mois. Collectées à partir du moteur de recherche Google.

Toutes les données de fréquence pour l'analyse sont collectées automatiquement via l'API directement à partir du moteur de recherche Google. Pour former les requêtes, des combinaisons de requêtes telles que (marque + mot/phrase) sont utilisées. Il convient de tenir compte du fait que, bien que les données proviennent du moteur de recherche Google, elles peuvent parfois contenir des informations contradictoires, en raison d'anomalies dans les analyses du côté de Google et d'erreurs humaines dans la formation des requêtes relatives à la marque. Nous examinons les données reçues et générées sur le site et, si des anomalies sont détectées, nous procédons à des ajustements, ce qui, dans la mise à jour suivante, permet de collecter des données plus précises.

Les données du site web ne doivent pas être considérées comme des mesures exactes. Ces données sont collectées et générées sur la plateforme afin de comprendre la demande éventuelle de marques dans différents pays, ainsi que de comprendre le marché des jeux d'argent et la répartition des "forces" qui s'y exercent.

La collecte des données se fait en plusieurs étapes :

1. Requête de marque. Le système prend le nom de la marque et collecte la fréquence de la requête de la marque dans tous les pays du monde disponibles sur Google. Il n'est pas rare qu'une requête de marque soit un mot ou une phrase couramment utilisé (par exemple "Framboise" ou "Alpha" ou "Las Vegas"), la fréquence de la requête contiendra alors des données totalement inexactes qui ne sont pas pertinentes pour l'entreprise en question. Dans ce cas, "brand + casino" ou "brand + bet" est ajouté à la requête de marque, ou la somme des fréquences des clusters iGaming + Sportsbook est prise en compte à la place de la fréquence de marque. Cela permet d'exclure la mise à zéro complète de la fréquence des marques et de collecter des requêtes plus restreintes, tout en conservant les statistiques sur les marques dans l'image générale des marques dans le monde et dans chaque pays séparément.

2. Les groupes iGaming et Sportsbook - sont constitués à partir de combinaisons de requêtes telles que "brand + casino" (+casino, +cassino, etc.) et "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas, etc.). En d'autres termes, pour chaque pays, la phrase "marque + casino" est formée, ainsi que des phrases avec l'utilisation locale du mot "casino" dans la langue maternelle. Il en va de même pour le groupe Sportsbook : les requêtes contenant le mot "sports betting" sont utilisées, à la fois largement répandues et localisées dans chaque pays. Le graphique général (rouge et bleu) montre la somme des fréquences de tous les pays pour chaque groupe, ainsi que leur dynamique. Le tableau par pays montre les données locales formées à partir de la somme des fréquences des requêtes par groupe uniquement pour le pays en question. Si une marque contient déjà les mots "casino" ou "pari" dans son nom, par exemple, "Coral casino", "Premier bet" - lors de la formation des phrases pour les clusters iGaming et Sportsbook, les mots "casino" et "bet" ajoutés par un espace sont automatiquement supprimés et ne sont pas utilisés dans les phrases formées. Cela permet de former avec plus de précision les requêtes clés des utilisateurs utilisées dans la recherche.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - sont formés de la même manière que les clusters précédents, à partir de combinaisons de requêtes très répandues dans chaque pays séparément.

Le site fournit une grande quantité d'informations utiles sur l'iGaming - disponibles gratuitement pour tous les utilisateurs. Mais il y a aussi des développements plus complexes de notre équipe, que nous utilisons activement dans notre travail et que nous ne sommes pas prêts à mettre à disposition gratuitement. Au moins, le projet a des dépenses mensuelles (API, raffinements, analyse, expansion constante de l'information, ressources humaines, etc.) Il a donc été décidé d'ajouter un accès payant à ces données. La section Marques ne fait pas exception à la règle. Toutes les informations de base permettant de comprendre le marché et la demande pour une marque dans différents pays sont fournies gratuitement. Mais des analyses plus précises, ainsi que l'affichage des "NOUVEAUX marchés", ne sont accessibles que dans le cadre d'un accès payant.

Pour obtenir un accès complet aux informations fermées du site, il suffit de se rendre sur la page "Tarifs" (menu supérieur "A propos de nous") et de sélectionner le tarif "Résident". Après paiement, le tarif vous sera attribué et vous aurez accès à toutes les sections et données marquées de l'icône "cadenas".

Statut :

Ça marche

Année de fondation :

2007

Propriétaire :

Caecus N.V.

Type de licence :

International, local

International :

Jeux en ligne de Curaçao

Localement :

Бразилия, Кения, Перу, Мозамбик, Гана, Камерун, Кот-д'Ивуар, ДР Конго, Эфиопия, Нигерия, Республика Конго, Сенегал, Сьерра-Леоне, Замбия, Ирландия, Сербия, Италия, Уганда, Испания

Brésil
(All): nº 1.666
с 29.07.2025

Secretaria de Avaliação, Planejamento, Energia e Loterias / Ministério da Fazenda

Kenya
(Betting): 0001232
с 01.01.2020

Betting Control and Licensing Board

Kenya
(Casino): 0001233
с 01.01.2020

Betting Control and Licensing Board

Pérou
(Betting): 21002610010000
du 09.07.2024 au 08.07.2029

Ministerio de Comercio Exterior y Turismo (Ministère du commerce extérieur et du tourisme)

Pérou
(Casino): 11002610010000
du 09.07.2024 au 08.07.2029

Ministerio de Comercio Exterior y Turismo (Ministère du commerce extérieur et du tourisme)

Mozambique
(All): 10/IGJ/JSD/2020
du 01.01.2020 au 01.01.2030

Inspection générale des jeux de Moçambique

Ghana
(Betting): GCSB2405808Y
с 25.06.2017

Commission des jeux de hasard du Ghana

Ghana
(Casino): GCCA24Z3654P
с 25.06.2017

Commission des jeux de hasard du Ghana

Cameroun
(All): 000020/A/MINAT/SG/DAP/SDLP/SJ
du 01.01.2020 au 01.01.2030

Ministère de l'Administration Territoriale du Cameroun

Côte d'Ivoire
(Tous)
с 27.01.2022 - до 21.01.2027

Loterie Nationale de la République de Côte d'Ivoire

RD Congo
(All): СD/KIN/RCCM/14-B-2745
du 01.01.2020 au 01.01.2030

SONAL de la République démocratique du Congo

Éthiopie
(All): ስ/ው/ብሎ/004/2014
с 12.03.2021 - до 02.12.2026

Administration de la loterie nationale d'Éthiopie

Nigéria
(All): 0001018
с 30.11.2023 - до 29.11.2028

Commission de régulation de la loterie nationale

République du Congo
(All): 0092/MTE/CAB
du 01.01.2020 au 01.01.2030

Ministère du Budget, des Comptes publics et du Portefeuille public de la République du Congo

Sénégal
(All): 202107
du 01.01.2020 au 01.01.2030

L'Autorité de Régulation des Jeux en Ligne

Sierra Leone
(Tous)
du 01.01.2020 au 01.01.2030

National Tourist Board of Sierra Leone

Zambie
(All): 1005
du 01.01.2020 au 01.01.2030

Tourism and Arts and the Lottery and Betting Control Board of Zambia (Tourisme et arts et Conseil de contrôle de la loterie et des paris de Zambie)

Irlande
(All): 1019276
с 01.10.2017 - до 01.01.2030

Irish Revenue Commissioners (Commission irlandaise des recettes)

Ouganda
(Betting): NLGRB-BM-05-814
du 01.01.2020 au 01.01.2030

Office national de régulation des loteries et des jeux

Publié :
4 juillet 2025
Mise à jour :
17 Fév 2026

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