Autriche

L'Europe

Réglementation des jeux de hasard

Les jeux d'argent dans le pays :

Licences

Licence locale :

BMF

Casinos en ligne :

Réglable

Paris sportifs en ligne :

Réglable

Marques : top 5

Rang Nom MS
1 Win2day 31.78%
2 Bet365 9.53%
3 bwin 6.38%
4 Interwetten 3.50%
5 Mr Green 2.86%
Autres 45.95%
Marques détectées 4 901, dont tendances potentielles 25.
Mis à jour le : 16/03/2026

Jeux : top 5

Rang Nom Fournisseur MS
1 Amazonia Merkur 14.65%
2 Casino AGT Software 2.42%
3 Lucky Lady’s Charm Deluxe Greentube 1.62%
4 Dragon JDB Gaming 1.31%
5 Dragon WorldMatch 1.31%
Autres 78.69%
Jeux détectés 4 903, dont tendances potentielles 1.
Mise à jour : 17.03.2026

Fournisseurs : top 5

Rang Nom MS
1 Pragmatic Play 8.95%
2 Merkur 7.87%
3 NetEnt 4.32%
4 SpinOn 4.01%
5 Evolution 3.70%
Autres 71.15%
Fournisseurs détectés 277, dont tendances potentielles 0.
Mise à jour : 17.03.2026

Actualités iGaming dans le pays

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En savoir plus sur la régulation des jeux d'argent

En Autriche, iGaming, les paris en ligne, le poker et les loteries, ainsi que les casinos hors ligne sont légaux.

Cependant, les casinos en ligne, les loteries et le poker sont sous monopole d'État.

Réglementation :

Les casinos en ligne, le poker et les loteries sont régulés par la Loi sur les jeux de hasard (GSpG) et le Ministère des Finances, qui supervise les entreprises licenciées.
Les paris sportifs sont contrôlés par 9 Länder fédéraux, chacun ayant sa propre loi sur les paris en ligne et son autorité de régulation compétente locale.

La réglementation des jeux de hasard par l'État a été examinée à plusieurs reprises par les tribunaux par l'Association autrichienne des paris et des jeux de hasard (OVWG) ainsi que par des opérateurs étrangers.

La plupart des entreprises internationales affirment que le monopole en Autriche viole les règles du marché libre de l'UE, car elles détiennent des licences dans d'autres pays de l'Union européenne.

Cependant, les tribunaux autrichiens ont constamment soutenu le monopole, invoquant diverses restrictions liées à la politique d'État, comme la nécessité de réduire la dépendance aux jeux de hasard.

A propos du blocage et de la responsabilité

Niveau de risque

Haut

Législation :

Interdiction explicite/réglementation stricte de la publicité par les opérateurs non réglementés

L'activité des autorités :

Haut

Risque de harcèlement des non-résidents :

Moyen

Le risque d'entrer dans le pays :

Moyen

Risque d'extradition vers le pays :

Faible

Précédents (contre les non-résidents) :

Oui (mesures réglementaires)

Commenter le niveau de risque :

Autriche : Marchés développés avec une réglementation stricte — ne pas cibler sans licence. Le risque d'extradition vers le pays est faible, les demandes sont rares.

Données de Blask.com - index et marques principales

Pertinence des données de Blask au 03.06.2025
bleu - marques sous licence locale
orange - marques internationales

Indique le niveau global d'engagement et d'intérêt pour toutes les marques dans un pays. Cet indicateur sert de baromètre pour le secteur des jeux en ligne et combine différents indicateurs pour donner une vue d'ensemble des tendances et des développements sur le marché.

*BAP (Brand's Accumulated Power) - puissance accumulée de la marque, reflète la part d'intérêt des consommateurs pour la marque sur le marché des jeux d'argent en ligne. La présence relative d'une marque dans un pays. Le graphique BAP est présenté ci-dessous :

Les données de la section sont fournies par le service analytique Blask.com.. Actuellement, la base de données du service contient des informations sur plus de 80+ pays et plus de 2500 marques.

Les jeux d'argent dans le pays

Population : Selon les données de l'Office statistique d'Autriche, au 1er janvier 2024, la population était de 9 159 993 personnes. Cela signifie que le nombre d'habitants du pays a augmenté de 55 221 personnes ou 0,6% par rapport au début de 2023.

La plus forte croissance a été enregistrée à Vienne, et la plus faible en Carinthie. Au cours de l'année, la part des citoyens étrangers a augmenté de 19% à 19,7%.

Près de 60% des Autrichiens vivent dans des villes.

Âge moyen est de 43,4 ans. L'espérance de vie moyenne est de 82 ans.

Au début de l'année 2024, la population avait la répartition d'âge suivante :

  • 5,7% — jusqu'à 4 ans
  • 9,7% — de 5 à 12 ans
  • 6,1% — de 13 à 17 ans
  • 8,4% — de 18 à 24 ans
  • 14,7% — de 25 à 34 ans
  • 14,1% — de 35 à 44 ans
  • 12,4% — de 45 à 54 ans
  • 11,4% — de 55 à 64 ans
  • 17,4% — de 65 ans et plus

Population masculine — 49,3%, féminine — 50,7%.

Le taux d'alphabétisation (capacité à lire et écrire) est de 98%.

La composition nationale de la population est assez homogène. La majorité est composée d'Autrichiens germanophones — 91,1%, suivis par des ressortissants des pays balkaniques (Serbes, Croates, Bosniaques, Slovènes) — 4%. Ensuite, 3,5% sont des Turcs et 1,4% — des Allemands.

Langue : 90% des habitants du pays considèrent l'allemand comme leur langue maternelle. C'est aussi la langue officielle utilisée dans les documents officiels, à la télévision et à la radio.

Dans certaines régions, le croate, le hongrois, le slovaque, le tchèque et le romani sont considérés comme des langues officielles secondaires.

L'apprentissage de l'anglais fait partie du programme d'enseignement général dans le pays, c'est pourquoi environ 58–60% des Autrichiens possèdent suffisamment de connaissances pour communiquer pleinement dans cette langue.

Religion : Catholiques — 73%, athées — 12%, protestants — 5%, musulmans — 5%, autres religions — 5%.

Cependant, les représentants de l'église notent une diminution du nombre de croyants au cours des 20 dernières années de 15,7%.

Grandes villes : Vienne (capitale), Innsbruck, Graz, Linz, Salzbourg.

Monnaie : Depuis 2002, l'euro (EUR) est devenu la monnaie nationale de l'Autriche.
100 EUR = 103 USD.

Capacités financières : Le nombre d'Autrichiens employés est de 74,8%. 3% des habitants vivent en dessous du seuil de pauvreté.

Le taux de chômage est de 8,3%. Le taux de chômage chez les jeunes est de 10,7%. En même temps, 1,3% des Autrichiens sont en chômage de longue durée.

Le salaire moyen est de $2500, le salaire minimum est de $1528.

En même temps, les travailleurs non qualifiés gagnent de $2000 à $2560 par mois.

Mentalité : Les événements historiques du pays (par exemple, son annexion par le Troisième Reich pendant la Seconde Guerre mondiale) ont influencé la formation de la mentalité autrichienne.

Un Autrichien typique peut être caractérisé comme ouvert, mais prudent dans ses relations avec des inconnus. Les Autrichiens sont polis, formels et réservés.

En même temps, de nombreux habitants ne manquent pas l'occasion d'observer attentivement les personnes qui les intéressent. Les habitants de l'Autriche aiment aussi les nouvelles et les sensations.

Les gens d'ici ont développé une capacité particulière - l'art du compromis.

Tout le pays est obsédé par l'idée de propreté. Les Autrichiens maintiennent fièrement l'ordre dans leurs maisons.

Ici, on évalue de manière réaliste ses attentes. C'est pourquoi les habitants se méfient des exagérations, des promesses qui semblent trop belles pour être vraies.

Le pays appartient à Tier-1. En Autriche, il n'y a pas de conflits externes, un développement technologique stable, une attention à l'écologie, un haut niveau d'éducation et de bons salaires.

Les Autrichiens ont tendance à faire confiance à l'opinion des célébrités et d'autres personnalités connues.

Taille du marché iGaming : malgré le monopole, l'industrie du jeu reste rentable, générant des recettes fiscales de $740 millions en 2023.

En 2023, le monopole d'État Casinos Austria a réalisé un revenu brut de jeu de $1,51 milliard. La majeure partie des bénéfices a été réalisée grâce aux loteries ($965 millions).

Prévision d'un taux de croissance annuel moyen (CAGR) du jeu en ligne de 4,22% jusqu'en 2029. À ce moment-là, la taille de ce segment pourrait atteindre $793 millions.

Il est prévu qu'en 2029, les casinos en ligne attireront plus de 920 000 utilisateurs.

De plus, au premier trimestre 2024, la police financière de l'Office de lutte contre la fraude a vérifié près de 15 000 employés dans environ 7,1 000 entreprises dans le cadre de la lutte contre l'évasion fiscale et la fraude sociale.

Cela a conduit à près de 2,1 000 accusations criminelles avec une amende totale de plus de 4,8 millions d'euros. Dans le domaine des jeux d'argent illégaux, des amendes de près de $750 000 ont été infligées.

Accessibilité d'internet : Au début de 2024, l'Autriche comptait 8,58 millions d'utilisateurs d'Internet, avec un taux de pénétration d'Internet de 95,7%.

La vitesse moyenne de connexion sans fil via Wi-Fi est de 24,56 Mbps.

La vitesse moyenne de connexion Internet mobile est de 16,22 Mbps.

Volume d'utilisation des appareils :

  • mobile — 75%
  • bureau — 23%
  • tablette — 2%

Applications web populaires : YouTube, Facebook, Instagram, Snapchat, TikTok.

En janvier 2024, l'Autriche comptait 7,32 millions d'utilisateurs de réseaux sociaux.

Nombre d'utilisateurs actifs au début de l'année 2024 :

  • YouTube — 7,32 millions
  • Facebook — 3,5 mln
  • Instagram — 3,2 mln
  • Snapchat — 2,33 mln
  • TikTok — 2,32 mln

Préférences des joueurs

Les Autrichiens accordent une grande importance à la qualité et à la réputation des casinos. Ils examinent attentivement le site, le gameplay, le catalogue de jeux, lisent sur les fournisseurs.

La motivation principale lors du choix d'un casino en ligne est l'accès aux nouveautés, des machines à sous tendance intéressantes. Différents modes et types de jeux, le casino en direct peuvent attirer.

En plus des machines à sous, la roulette et les jeux de cartes sont en demande. En Autriche, la variante française de la roulette est particulièrement populaire. Néanmoins, les Autrichiens jouent également à la roulette américaine et européenne.

La plupart des habitants perçoivent le jeu comme une option de loisirs et de sensations fortes.

Mise à jour :
Lic AVG Rang MS SV(Marque) Rang/MS iGaming Rang/MS Livre de sport Marque iGaming / Paris sportifs

Voici les statistiques des requêtes de recherche de la marque Autriche séparément par pays et séparément par clusters iGaming et Sportsbook (pour plus de commodité, les colonnes sont visuellement distinguées : en rouge - pour les informations iGaming, en bleu - pour les informations Sportsbook). Si la marque est composée d'un mot ou d'une phrase largement utilisée, la fréquence de la marque est calculée en additionnant les fréquences des requêtes des clusters iGaming + Sportsbook.

Lic - cette colonne indique l'icône de la licence locale de la marque dans le pays. Les données relatives aux licences sont mises à jour manuellement, sans agrégation automatique, de sorte qu'il peut y avoir des divergences avec la réalité.

AVG (Average Frequency) - dans ce tableau, il s'agit de la fréquence moyenne d'une requête de marque au cours de l'année (graphique jaune).

Rang - indique la place de la marque (en fonction de la fréquence des requêtes sur la marque ou du groupe de requêtes) dans le pays par rapport à d'autres marques présentes dans le pays.

MS (Market Share) - part de marché calculée en fonction de la fréquence de la marque (ou de la fréquence du groupe de requêtes) par rapport aux autres marques du pays.

Si une fréquence de marque est trouvée dans un pays qui ne l'était pas auparavant, ce pays est marqué comme "NOUVEAU..." (c'est-à-dire qu'il est étiqueté comme une recommandation d'étudier l'ensemble marque+pays comme un nouveau marché de promotion possible). (c'est-à-dire qu'il est étiqueté comme une recommandation d'étudier la combinaison marque+pays comme un nouveau marché de promotion possible).
Les données sont mises à jour au moins une fois par mois. Collectées à partir du moteur de recherche Google.

Toutes les données de fréquence pour l'analyse sont collectées automatiquement via l'API directement à partir du moteur de recherche Google. Pour former les requêtes, des combinaisons de requêtes telles que (marque + mot/phrase) sont utilisées. Il convient de tenir compte du fait que, bien que les données proviennent du moteur de recherche Google, elles peuvent parfois contenir des informations contradictoires, en raison d'anomalies dans les analyses du côté de Google et d'erreurs humaines dans la formation des requêtes relatives à la marque. Nous examinons les données reçues et générées sur le site et, si des anomalies sont détectées, nous procédons à des ajustements, ce qui, dans la mise à jour suivante, permet de collecter des données plus précises.

Les données du site web ne doivent pas être considérées comme des mesures exactes. Ces données sont collectées et générées sur la plateforme afin de comprendre la demande éventuelle de marques dans différents pays, ainsi que de comprendre le marché des jeux d'argent et la répartition des "forces" qui s'y exercent.

La collecte des données se fait en plusieurs étapes :

1. Requête de marque. Le système prend le nom de la marque et collecte la fréquence de la requête de la marque dans tous les pays du monde disponibles sur Google. Il n'est pas rare qu'une requête de marque soit un mot ou une phrase couramment utilisé (par exemple "Framboise" ou "Alpha" ou "Las Vegas"), la fréquence de la requête contiendra alors des données totalement inexactes qui ne sont pas pertinentes pour l'entreprise en question. Dans ce cas, "brand + casino" ou "brand + bet" est ajouté à la requête de marque, ou la somme des fréquences des clusters iGaming + Sportsbook est prise en compte à la place de la fréquence de marque. Cela permet d'exclure la mise à zéro complète de la fréquence des marques et de collecter des requêtes plus restreintes, tout en conservant les statistiques sur les marques dans l'image générale des marques dans le monde et dans chaque pays séparément.

2. Les groupes iGaming et Sportsbook - sont constitués à partir de combinaisons de requêtes telles que "brand + casino" (+casino, +cassino, etc.) et "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas, etc.). En d'autres termes, pour chaque pays, la phrase "marque + casino" est formée, ainsi que des phrases avec l'utilisation locale du mot "casino" dans la langue maternelle. Il en va de même pour le groupe Sportsbook : les requêtes contenant le mot "sports betting" sont utilisées, à la fois largement répandues et localisées dans chaque pays. Le graphique général (rouge et bleu) montre la somme des fréquences de tous les pays pour chaque groupe, ainsi que leur dynamique. Le tableau par pays montre les données locales formées à partir de la somme des fréquences des requêtes par groupe uniquement pour le pays en question. Si une marque contient déjà les mots "casino" ou "pari" dans son nom, par exemple, "Coral casino", "Premier bet" - lors de la formation des phrases pour les clusters iGaming et Sportsbook, les mots "casino" et "bet" ajoutés par un espace sont automatiquement supprimés et ne sont pas utilisés dans les phrases formées. Cela permet de former avec plus de précision les requêtes clés des utilisateurs utilisées dans la recherche.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - sont formés de la même manière que les clusters précédents, à partir de combinaisons de requêtes très répandues dans chaque pays séparément.

Le site fournit une grande quantité d'informations utiles sur l'iGaming - disponibles gratuitement pour tous les utilisateurs. Mais il y a aussi des développements plus complexes de notre équipe, que nous utilisons activement dans notre travail et que nous ne sommes pas prêts à mettre à disposition gratuitement. Au moins, le projet a des dépenses mensuelles (API, raffinements, analyse, expansion constante de l'information, ressources humaines, etc.) Il a donc été décidé d'ajouter un accès payant à ces données. La section Marques ne fait pas exception à la règle. Toutes les informations de base permettant de comprendre le marché et la demande pour une marque dans différents pays sont fournies gratuitement. Mais des analyses plus précises, ainsi que l'affichage des "NOUVEAUX marchés", ne sont accessibles que dans le cadre d'un accès payant.

Pour obtenir un accès complet aux informations fermées du site, il suffit de se rendre sur la page "Tarifs" (menu supérieur "A propos de nous") et de sélectionner le tarif "Résident". Après paiement, le tarif vous sera attribué et vous aurez accès à toutes les sections et données marquées de l'icône "cadenas".

Mise à jour :
Fournisseur AVG Rang MS SV(Marque) SV(nom+slot) SV(nom+fournisseur)

Voici les statistiques des requêtes de recherche du jeu Autriche séparément par pays et séparément par clusters (nom + machine à sous) et (nom + fournisseur).

AVG (Average Frequency) - dans ce tableau, il s'agit du taux de fréquence moyen, qui est calculé comme la somme des groupes (nom + créneau) et (nom + fournisseur). Pourquoi pas par requête de marque ? Parce que, souvent, la recherche de mots-clés de marque par nom de jeu peut être assez "nulle" et pas du tout objective. C'est pourquoi nous avons décidé de calculer les principaux indicateurs uniquement à partir des requêtes totales les plus précises, et d'ajouter la requête de marque elle-même en tant que paramètre supplémentaire, ce qui sera plus utile pour les noms de jeux uniques.

Rang et MS (part de marché) - calculés pour chaque pays séparément sur la base de l'indicateur AVG.

Si, dans un pays, on trouve une fréquence sur un jeu qui n'existait pas auparavant dans ce pays, ce pays est marqué comme "NOUVEAU..." (c'est-à-dire qu'il est marqué comme une recommandation d'étudier l'ensemble jeu+pays comme un nouveau marché de promotion possible). (c'est-à-dire qu'il est marqué comme une recommandation d'étudier la combinaison jeu+pays comme un nouveau marché de promotion possible).
En cas de forte croissance des mots-clés d'un jeu dans un pays au cours des deux derniers mois, le jeu dans ce pays est marqué comme "tendance", c'est-à-dire qu'il s'agit du début possible d'une tendance basée sur la croissance des mots-clés correspondants.
Les données sont mises à jour au moins une fois par mois. Collectées à partir du moteur de recherche Google.

Toutes les données de fréquence pour l'analyse sont collectées automatiquement via l'API directement à partir du moteur de recherche Google. Pour former les requêtes, des combinaisons de requêtes telles que (nom du jeu + mot/phrase) sont utilisées. Il convient de tenir compte du fait que, bien que les données soient extraites du moteur de recherche Google à des fins d'analyse, elles peuvent parfois contenir des informations contradictoires, en raison d'anomalies dans les données analytiques de Google et d'erreurs humaines dans la formulation des requêtes de marque. Nous examinons les données reçues et générées sur le site et, si des anomalies sont détectées, nous procédons à des ajustements manuels, ce qui, lors de la mise à jour suivante, permet de collecter des données plus précises.

Les données du site web ne doivent pas être considérées comme des mesures exactes. Ces données sont collectées et générées sur la plateforme afin de comprendre la demande éventuelle de jeux dans différents pays, ainsi que de comprendre le marché des jeux d'argent et la répartition des "forces" sur ce marché.

La collecte des données se fait en plusieurs étapes :

1. Requête de marque. Le système prend le nom du jeu et collecte la fréquence de la requête de marque à partir des pays du monde disponibles sur Google. Il n'est pas rare qu'une requête de marque soit un mot ou une phrase couramment utilisé (par exemple "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), la fréquence de la requête contiendra alors des données totalement inexactes qui ne sont pas pertinentes pour le jeu en question. Nous continuons à collecter ces données et à les fournir pour chaque jeu, car elles sont très utiles pour analyser les jeux qui ont un nom unique.

2. Clusters (nom + créneau) et (nom + fournisseur) - constitués à partir de combinaisons de requêtes pour chaque pays, en tenant compte de la langue locale.

3. Traitement interne des données reçues en liaison avec les données du fournisseur.

Le site contient une grande quantité d'informations utiles sur l'iGaming - disponibles gratuitement pour tous les utilisateurs. Mais il y a aussi des développements plus complexes de notre équipe, que nous développons et utilisons activement dans notre travail, et auxquels nous ne sommes pas prêts à fournir un accès complet sur une base gratuite. En tout cas, le projet a des dépenses mensuelles (API, améliorations, analyse, expansion constante des informations, ressources humaines, etc.) Il a donc été décidé d'ajouter un accès payant à ces données. La section "Jeux" ne fait pas exception à la règle. Toutes les informations de base permettant de comprendre le marché et la demande de jeux dans différents pays sont fournies gratuitement. Mais les analyses plus précises, ainsi que l'affichage des "NOUVEAUX marchés" et des "Tendances possibles" sont fermés.

Pour obtenir un accès complet aux informations fermées du site, il suffit de se rendre sur la page "Tarifs" (menu supérieur "A propos de nous") et de sélectionner le tarif "Résident". Après paiement, le tarif vous sera attribué et vous aurez accès à toutes les sections et données marquées de l'icône "cadenas".

Mise à jour :
Fournisseur AVG Rang MS SV(Marque) SV(Total) SV(Tous les matchs)

Voici les statistiques sur les requêtes de recherche du fournisseur séparément par différents pays. Si le nom du fournisseur est composé d'un mot ou d'une expression largement utilisés, la fréquence de la marque (graphique jaune) est calculée en fonction de la requête ajustée. Il peut s'agir d'un préfixe de jeu ou de studio, ou d'un autre mot/phrase - cela dépend du studio lui-même, de la manière dont il se positionne et de la façon dont il est recherché par les utilisateurs sur l'internet.

AVG (Average Frequency for Provider) - correspond à la moyenne des caractéristiques SV(Total).
SV(Total) représente quant à lui la somme des fréquences des requêtes provenant des groupes (fournisseur de noms + jeux), (fournisseur de noms + machines à sous), (fournisseur de noms + casino).

Classement et MS (part de marché) - calculés selon AVG, c'est-à-dire reflétant SV (Total).

Si une fréquence par fournisseur est trouvée dans un pays, qui n'a pas été trouvé dans ce pays auparavant - ce pays est marqué comme "NOUVEAU..." (c'est-à-dire qu'il est étiqueté comme une recommandation d'étudier l'ensemble fournisseur+pays comme un nouveau marché possible avec des utilisateurs intéressés). (c'est-à-dire qu'il est marqué comme une recommandation d'étudier la combinaison FAI+pays comme un nouveau marché possible pour les utilisateurs intéressés).

Si une forte augmentation de l'intérêt (300%+) est détectée pour les requêtes liées au fournisseur, ce pays est étiqueté comme "Tendance", c'est-à-dire qu'il est marqué comme une possible augmentation de la tendance.
Les données sont mises à jour au moins une fois par mois. Collectées à partir du moteur de recherche Google.

Toutes les données de fréquence pour l'analyse sont collectées automatiquement via l'API directement à partir du moteur de recherche Google. Pour former les requêtes, des combinaisons de requêtes telles que (nom du fournisseur + mot/phrase) sont utilisées. Il convient de tenir compte du fait que, même si les données sont analysées à partir du moteur de recherche Google, elles peuvent contenir des informations contradictoires à certains endroits, à la fois en raison d'anomalies dans les analyses du côté de Google et d'erreurs humaines dans la formation des requêtes de marque. Nous examinons les données reçues et générées sur le site et, si des anomalies sont détectées, nous procédons à des ajustements manuels, ce qui, lors de la mise à jour suivante, permet de collecter les données avec plus de précision.

Les données du site web ne doivent pas être considérées comme des mesures exactes. Ces données sont collectées et générées sur la plate-forme afin de comprendre la demande et l'intérêt éventuels pour le fournisseur et ses jeux dans différents pays, ainsi que pour comprendre le marché des jeux d'argent et la répartition des "forces" sur ce marché.

La collecte des données se fait en plusieurs étapes :

1. Requête de marque. Le système prend le nom de l'internaute et collecte la fréquence de la requête de marque dans tous les pays du monde disponibles sur Google. Il n'est pas rare qu'une requête de marque soit un mot ou une expression couramment utilisé (par exemple, "Mercury" ou "THNDR"), auquel cas la fréquence de la requête contiendra des données totalement inexactes qui ne sont pas pertinentes pour l'entreprise en question. Dans ce cas, des mots et des phrases de qualification sont ajoutés à la requête de marque.

2. Total (jeux+slots+casino) cluster - collecté à partir de combinaisons de requêtes telles que "nom du fournisseur + jeux", "nom du fournisseur + slots" et "nom du fournisseur + casino". Pour chaque pays, les expressions dans la langue locale utilisée sont prises en compte.

3. tous les jeux - les données relatives aux requêtes du type "nom du jeu + nom du fournisseur" ne sont collectées que pour les jeux appartenant au studio.

Le site contient de nombreuses informations utiles sur l'iGaming, disponibles gratuitement pour tous les utilisateurs. Mais il existe également des développements plus complexes de notre équipe, que nous affinons constamment et utilisons activement dans notre travail, et nous ne sommes pas prêts à fournir un accès complet à ces développements sur une base gratuite. Au moins, le projet a des dépenses mensuelles (API, raffinements, analyse, expansion constante de l'information, ressources humaines, etc.) Il a donc été décidé d'ajouter un accès payant à ces données. La section "Fournisseurs" ne fait pas exception à la règle. Toutes les informations de base permettant de comprendre le marché et la demande pour la marque dans différents pays sont fournies gratuitement. Mais les analyses plus précises, ainsi que l'affichage des "NOUVEAUX marchés" et des "Tendances possibles" sont fermés.

Pour obtenir un accès complet aux informations fermées du site, il suffit de se rendre sur la page "Tarifs" (menu supérieur "A propos de nous") et de sélectionner le tarif "Résident". Après paiement, le tarif vous sera attribué et vous aurez accès à toutes les sections et données marquées de l'icône "cadenas".

Réglementation des jeux de hasard

Les jeux d'argent dans le pays :

Licences

Licence locale :

BMF

Casinos en ligne :

Réglable

Paris sportifs en ligne :

Réglable

La population du pays

Numératie :

8,7m pers.

Langue officielle :

allemand

HDI :

0,926

Cf. salaires :

2 688 $US

Taux de pauvreté :

1 %

Coefficient de Gini :

29.8 %

Les croyants :

39 %

Religion principale :

Le christianisme
(80.4 %)

Deuxième religion :

Athéisme
(13.5 %)

A propos de l'internet dans le pays

Utilisateurs :

86.1 %

Internet mobile :

61.2 %

Internet par ligne terrestre :

36.7 %

Cf. débit internet :

56,6 Mbit/s

La zone de domaine du pays :

.AT

Croissance de la population :

+0.3%

Utilisateurs d'Internet :

8,519,582 pers.

Urbanisation :

Population — 59,5%
Urbanisation — 0,68%

Langues du pays :

Allemand — 88,6%
Autres — 5,3%
Turc — 2,3%
Serbe — 2,2%
Croate — 1,6%

Structure par âge :

0-14 ans — 14,1%
15-64 ans — 64,7%
à partir de 65 ans — 21,2%

L'âge mûr :

Total — 44,9
Hommes — 43,6
Femmes — 46,3

Alphabétisation :

Total — 99%
Hommes — 99%
Femmes — 99%

PIB réel :

2021 — $569,376 milliards
2022 — $599,427 milliards
2023 — $593,703 milliards

Croissance du PIB réel :

2021 — 4,24%
2022 — 5,28%
2023 — -0,95%

PIB par habitant :

2021 — 1 763 600
2022 — 1 766 300
2023 — 1 765 000

Informations de base sur le pays

Nom du pays :

Autriche

Code (2 chiffres) :

AT

Continent :

L'Europe

Niveau national :

Tier 1

Capital :

Vienne

La région du pays :

83 858 km².

Code téléphonique :

43

Devise (code de la devise) :

Euro (EUR)

Caractéristiques géographiques du pays

Division administrative en régions

Land fédéral (9) : Burgenland, Vienne, Haute-Autriche, Salzbourg, Carinthie, Basse-Autriche, Tyrol, Vorarlberg, Styrie.

Caractéristiques du pays

Le territoire actuel du pays était partiellement ou entièrement occupé par les États : République romaine, Empire romain, État franc (Francie), Empire romain d'Occident, Empire des Huns, Royaume des Ostrogoths, Samo, Carantanie, Royaume franc oriental, Saint-Empire romain germanique, Autriche-Hongrie, Empire allemand.

L'Autriche a accès aux lacs : Lac de Constance, Neusiedler See.

La région est traversée par des rivières : Danube, Rhin, Drave, Inn, Mur, Morava, Isar, Enns, Rába, Lech, Die, Lužnice, Ill.

Grottes célèbres du territoire : Schönberg, Hirlatz, Dachstein-Mammuthöhle, Lamprechtsofen, Kolkbläser-Monster, Eisriesenwelt, Tantalo, Kozanostraloch-Berger-Plattenek, Feuerthal, Frauenmauer-Langstein, Burgunderschacht, Sonnenleiterschacht-Geisterjägerschacht, Gamslocher-Kolowrat, Alternlabyrinthe, E3, Schwer, Barvis, Ariadne, Kamerscharten, Anenschacht et autres.

Discussions sur iGaming dans le pays à partir des chaînes Telegram

12.03.2026 (12:21)

L'article aborde les changements intervenus chez Yandex et Meta, notamment l'introduction d'Alice dans le navigateur et de nouvelles taxes pour les annonceurs basées sur la géolocalisation. Les implications pour les utilisateurs et les annonceurs sont examinées.

07.02.2026 (23:10)

Analyse de la popularité des Jeux olympiques d'hiver 2022 dans différents pays, y compris la Suisse, l'Autriche et la Norvège, avec un accent sur le ski alpin et les médailles.

28.01.2026 (00:07)

Les autorités lituaniennes ont refusé d'accorder une licence à la plateforme d'échange de cryptomonnaies Bybit, invoquant une menace pour la sécurité nationale en raison de liens avec la Chine. Malgré cela, Bybit a déjà obtenu une licence en Autriche et continuera à opérer en Lituanie.

La Cour de justice de l'Union européenne a précisé que les litiges des joueurs avec des opérateurs iGaming sans licence doivent être examinés selon le droit du pays de résidence du joueur, renforçant ainsi leur position dans de telles affaires.

Discussions sur les caractéristiques des pays

Tout utilisateur enregistré peut partager son expérience de travail dans ce pays, parler de ses «obstacles», de ses problèmes, de ses idées, poser une question.

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