Embaucher sans stratégie : le problème caché de l'industrie du jeu vidéo
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Embaucher sans stratégie : le problème caché de l'industrie du jeu vidéo
Malgré la croissance et la maturité du marché, de nombreuses sociétés d'iGaming continuent à pourvoir des postes vacants au coup par coup, sans planification à long terme de l'équipe. En conséquence, les entreprises sont confrontées à des pénuries de personnel, à des coûts de recrutement croissants et à une forte concurrence pour les spécialistes.
SOFTSWISS, en collaboration avec la société de recrutement Pentasia, a publié «2026 iGaming Talent Trends» - une étude rare et détaillée sur l'état du marché des talents iGaming et les changements clés dans l'industrie.
Le rapport s'appuie sur les données des entreprises elles-mêmes, notamment sur une enquête menée auprès de plus de 90 cadres des secteurs B2B et B2C, ainsi que sur des analyses des processus de ressources humaines dans les marchés réglementés.
Des changements majeurs sur le marché des talents :
Le rapport analyse également en détail :
- les différences de recrutement entre les segments B2B et B2C
- l'équilibre des pouvoirs entre les candidats et les employeurs
- des cas concrets d'embauche efficace dans les sociétés de jeux en ligne
Ce rapport est un guide pratique sur l'embauche dans le secteur des jeux vidéo à l'horizon 2026. Il contient des données sur le marché, des analyses et des recommandations à l'intention des entreprises opérant sur des marchés réglementés.
La version intégrale du rapport 2026 iGaming Talent Trends peut être téléchargée gratuitement sur le site de SOFTSWISS.
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