Créations ludiques : comment augmenter les taux de conversion avec Mintegral et Kayzen
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Faites des créations jouables et votre enveloppe décollera. Conseils pour travailler avec les réseaux in-app Mintegral et Kayzen
Voici la troisième partie de notre entretien sur Mintegral et Kayzen s'intègre à l'équipe. iKon. Aujourd'hui, nous abordons trois sujets :
⚡️ Les Affcoms se plaignent souvent de la mauvaise qualité de l'In-App : il y a beaucoup de regs, pas de dépôts. Peut-on dire qu'en général Kayzen et Mintegral ont une meilleure qualité de trafic que Moloco ? Ou bien le problème n'est-il pas du tout lié aux maillages ?
La réponse honnête est que vous ne pouvez pas dire «la qualité est en moyenne plus élevée dans cette grille».
Les trois : SDK normal - inventaire, ML, audience et anti-fraude. Et la situation classique «le registre est là, pas de dépôt» se résume presque toujours à ces éléments :
Mintegral et Kayzen offrent plus de possibilités manuelles (listes de lecture, listes d'applications, sous-sources), Moloco est plus une «boîte noire intelligente». Mais la qualité est déterminée par la personnalisation, la bonne sélection d'applications, de créations et d'événements, et non par le logo sur l'armoire.
⚡️ La chose de Moloco est un puissant algorithme d'IA. Qu'en est-il de Mintegral et Kayzen ?
⚡️ Le format de Kayzen et Mintegral est-il lisible ? Comment se comporte-t-il par rapport à la vidéo standard ?
Oui, les deux :
D'après mon expérience, pour les jeux en ligne et en général pour tous les secteurs verticaux, qu'il s'agisse du trafic des machines à sous ou du trafic midcore, les éléments jouables dépassent souvent la vidéo en termes de CTR, de CVR et de qualité, mais ils sont plus coûteux et plus difficiles à réaliser correctement.
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