Entrevista com desenvolvedores

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Esta é uma seção informativa com um catálogo de artigos e registros na categoria «Interviews with developers» (Entrevistas com desenvolvedores). Qualquer usuário, serviço, agência ou parceiro pode publicar seus materiais aqui.

Entrevista com desenvolvedores
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19.03.2026 (10:08)

Em uma entrevista com Ilya Kazak, da InOut Games, discutimos os principais aspectos do desenvolvimento do jogo, os planos da empresa e sua abordagem de publicidade para o ICE Barcelona 2026.

25.12.2025 (18:06)

Uma entrevista com a Ebaka Games discute os custos de marketing do lançamento de um provedor de jogos, a escolha de um GEO para uma licença e possíveis casos de força maior que afetam o orçamento.

24.12.2025 (16:23)

Uma entrevista com o provedor de jogos Ebaka Games discute os custos iniciais, a composição mínima da equipe e as datas de lançamento. Descubra como otimizar os custos e quais funções são importantes no lançamento.

22.12.2025 (10:00)

Em uma entrevista com Ilya Kazak, da InOut Games, na SiGMA Europe 2025, discutimos a nova mecânica de jogo, os planos da empresa e os casos com Traffic Devils.

02.12.2025 (00:07)

Esta entrevista com Daniel, CEO da TRUE LABS, discute os principais aspectos da criação de um espaço com o Influencer Vituss, incluindo considerações legais e estratégias de marketing.

10.11.2025 (09:00)

Na segunda parte de nossa entrevista com a TRUE LABS, discutimos como os caça-níqueis com influenciadores podem afetar o envolvimento dos jogadores e por que isso ainda não é uma tendência no setor.

30.10.2025 (09:00)

Entrevista com o CEO da TRUE LABS sobre a criação de um slot com Vitus. São discutidas as dificuldades, os interesses dos streamers e os aspectos comerciais da cooperação.

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