Argentina

América do Sul

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Regulamentação provincial

Licença local:

-

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Marcas: top 5

Classificação Nome MS
1 Betsson 17.74%
2 Betano 17.74%
3 Bet365 11.85%
4 Bplay 6.47%
5 BetWarrior 3.56%
Outros 42.64%
Foram encontradas marcas 4 775, das quais possíveis tendências 66.
Atualizado em: 16.03.2026

Jogos: top 5

Jogos detectados 18 172, das quais possíveis tendências 5.
Обновлено: 25.03.2026

Provedores: top 5

Classificação Nome MS
1 Pragmatic Play 32.51%
2 RubyPlay 9.91%
3 Konami 7.62%
4 KA Gaming 5.16%
5 Hacksaw Gaming 2.95%
Outros 41.85%
Provedores detectados 282, das quais possíveis tendências 1.
Atualizado em: 17.03.2026

Notícias sobre iGaming no país

21.03.2026 (18:02)

A exposição SAGSE América do Sul 2026 terminou em alta, reunindo os principais players do mercado em Buenos Aires.

19.03.2026 (15:25)

O sétimo evento Zitro Experience Argentina terminou com um número recorde de participantes.

Afiliados que recebem tráfego

7.28
Logotipo da 1xBet Partners
2
marcas
0
ofertas
65
países
lista branca
6.92
1
marcas
0
ofertas
12
países
lista branca
6.82
Logotipo da 1win Partners
1
marcas
0
ofertas
35
países
6.52
Logotipo da Boomerang Partners
6
marcas
0
ofertas
138
países
lista branca
5.87
Logotipo da Bona Fides Affiliates
2
marcas
0
ofertas
103
países
lista branca
5.8
Logotipo da Lpartners (parceira da loteria)
2
marcas
0
ofertas
31
países

Taxa CPA de diferentes programas de afiliados

Logotipo da BrazPartners
(SEO).

SEO

30 $/€

Logotipo da BrazPartners
(ASO)

ASO

20 $/€

logotipo Growe Partners
(ASO, FB, PPC, UAC)

ASO, FB, PPC, UAC

dep.mín — FB/UAC: a partir de 17 USD, PPC/ASO: a partir de 20 USD

até 100 $/€

Mais sobre a regulamentação de jogos de azar

O iGaming na Argentina é regulamentado a nível provincial, e em 15 das 23 províncias o jogo online é permitido. De acordo com notícias recentes, na capital do país, Buenos Aires, que é o principal centro de jogos online, deputados da oposição local propuseram aumentar o imposto sobre jogos online de 6% para 12%.

Os fundos arrecadados estão planejados para serem usados no lançamento de um programa para combater o vício em jogos de azar entre adolescentes.

As autoridades da capital continuam os esforços para combater operadores não licenciados e, recentemente, bloquearam cerca de 1835 sites ilegais.

Além disso, os funcionários propuseram uma iniciativa para proibir completamente o jogo online na capital da Argentina. Atualmente, não há uma resposta clara sobre o projeto de lei proposto.

No início de dezembro de 2024, a província de San Juan na Argentina aprovou um projeto de lei para regulamentar o jogo online, visando combater jogos de azar ilegais na internet e fraudes. A lei legaliza loterias, apostas e jogos cujo resultado depende da sorte e habilidade.

Ao mesmo tempo, a Câmara dos Deputados do país aprovou um projeto de lei que proíbe a publicidade de apostas online na televisão, rádio, serviços de streaming, redes sociais, bem como publicidade externa.

Além disso, planeja-se limitar o patrocínio de operadores de apostas a equipes esportivas e atletas. O ato normativo foi enviado ao Senado, onde será tomada uma decisão sobre seu futuro.

Se a lei for aprovada, o mercado clandestino no país aumentará significativamente, pois os offshore terão uma vantagem considerável em comparação com as plataformas legais.

Sobre bloqueio e responsabilidade

Nível de risco

Alta

Legislação:

Iniciativas federais e provinciais; a Câmara dos Deputados aprovou projetos para limitar a publicidade

A atividade das autoridades:

Médio

Risco de assédio de não residentes:

Baixa

O risco de entrar no país:

Baixa

Risco de extradição para o país:

Baixa

Precedentes (contra não residentes):

Não/únicos

Comente sobre o nível de risco:

A Argentina está se movendo em direção a um controle rigoroso da publicidade de jogos de azar; afiliados estrangeiros devem considerar o mercado arriscado e acompanhar as iniciativas federais e provinciais. O risco de extradição para o país é baixo, os pedidos são raros.

Dados do Blask.com - índice e principais marcas

Relevância dos dados da Blask em 03.06.2025
azul - marcas licenciadas localmente
laranja - marcas internacionais

Indica o nível agregado de engajamento e interesse em todas as marcas em um país. Esse indicador serve como um barômetro para o setor de iGaming e combina vários indicadores para fornecer uma visão geral das tendências e desenvolvimentos no mercado.

*BAP (Brand's Accumulated Power) - poder acumulado da marca, reflete a participação da marca no interesse do consumidor no mercado de jogos de azar on-line. A presença relativa de uma marca em um país. O gráfico BAP é apresentado abaixo:

Os dados da seção são fornecidos pelo serviço analítico Blask.com.. Atualmente, o banco de dados do serviço contém informações sobre mais de 80 países e mais de 2.500 marcas.

Atualizado:
Licença AVG Classificação MS SV(Marca) Classificação/MS iGaming Classificação/MS Apostas esportivas Marca iGaming / Apostas esportivas

Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa da marca Argentina separadamente por diferentes países e separadamente por clusters de iGaming e Sportsbook (para conveniência, as colunas são visualmente destacadas: em vermelho - para informações de iGaming, em azul - para informações de Sportsbook). No caso de a marca consistir em uma palavra ou frase amplamente utilizada - a frequência da Marca é calculada somando as frequências das consultas dos clusters iGaming + Sportsbook.

Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).

Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.

MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.

Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.

2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.

O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Atualizado:
Provedor AVG Classificação MS SV(Marca) SV(nome+slot) SV(nome+fornecedor)

Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa de jogos da Argentina separadamente por diferentes países e separadamente por clusters (nome + slot) e (nome + provedor).

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.

Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.

2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.

3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.

O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Atualizado:
Provedor AVG Classificação MS SV(Marca) SV(Total) SV(Todos os jogos)

Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.

AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).

Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).

Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.

2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.

3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.

O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Regulamentação provincial

Licença local:

-

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Sobre a população do país

Numeracia:

46,1 milhões de pessoas.

Idioma oficial:

espanhol

IDH:

0,849

Cf. salários:

US$ 412

Taxa de pobreza:

50.7 %

Coeficiente de Gini:

42 %

Crentes:

72 %

Religião principal:

Cristianismo
(85.2 %)

Segunda religião:

Ateísmo
(12.2 %)

Sobre a Internet no país

Usuários:

88.4 %

Internet móvel:

61.6 %

Internet fixa:

37.8 %

Cf. velocidade da internet:

20,6 Mbps

A zona de domínio do país:

.AR

Crescimento populacional:

+0.79%

Usuários da Internet:

39.150.000 pessoas.

Urbanização:

92,5%

Idiomas no país:

Espanhol (oficial)

Estrutura etária:

0-14 — 23,3%
15-64 anos — 63,9%
65+ — 12,81%

Idade média:

Total — 33,3
Homens — 32,1
Mulheres — 34,6

Alfabetização:

Total — 99%
Homens — 98,9%
Mulheres — 99,1%

PIB real:

2021 — 1,195 trilhões
2022 — 1,254 trilhões
2023 — 1,235 trilhões

Crescimento real do PIB:

2021 — 10,72%
2022 — 4,96%
2023 — -1,55%

PIB per capita:

2021 — 26.100
2022 — 27.100
2023 — $26,500

Informações básicas sobre o país

Nome do país:

Argentina

Código (2 dígitos):

AR

Continente:

América do Sul

Em nível de país:

Tier 2

Capital:

Buenos Aires

A área do país:

2.766.890 km².

Código telefônico:

54

Moeda (código da moeda):

Peso argentino (ARS)

Características geográficas do país

Divisão administrativa em regiões

Província (23): Buenos Aires, Jujuy, Catamarca, Córdoba, Corrientes, La Pampa, La Rioja, Mendoza, Misiones, Neuquén, Terra do Fogo, Rio Negro, Salta, San Luis, San Juan, Santa Cruz, Santa Fé, Santiago del Estero, Tucumán, Formosa, Chaco, Chubut, Entre Ríos.
Capital federal: Buenos Aires.

Características do país

O território moderno do país foi parcial ou totalmente ocupado por estados: Império Inca, Império Espanhol, Províncias Unidas da América do Sul, Confederação Argentina.

A Argentina tem acesso a lagos: Mar Chiquita, Buenos Aires (General Carrera), Argentino, Viedma, San Martín (O'Higgins), Colhué Huapi, Fagnano, Nahuel Huapi, Musters, Llancanelo, Cardiel, Pueyrredón, Cochrane, General Vintter, Huechulafquen, Melincué, Aluminé, Lácar.

Há rios que atravessam a área: Paraná, Uruguai, Rio Bermejo, Pilcomayo, Iguaçu, Salado, Rio Colorado, Desaguadero, Gualeguay, Chubut, Rio Negro, Rio Deseado, San Juan, Limay, Choele Choel, Neuquén, Rio Santa Cruz, Gallegos, San Javier, Palena e outros.

Há estreitos nas águas do país: Magalhães, Drake.

A Argentina possui ilhas: Terra do Fogo, Falkland Oriental, Falkland Ocidental, Estados, Weddell, Trinidad, Saunders, Pebble, Lively, Speedwell, Beaver, Keppel, George.

Montanhas dentro do país: Aconcágua, Ojos del Salado, Bonete, Bonete Chico, Tupungato, Monte Pissis, Mercedario, Cerro Bonete, Tres Cruces, Llullaillaco, Casadero (Tipas), Incahuasi, Galán, El Muerto, Antofalla, Cerro El Cóndor, Las Tórtolas, Majadita, Belgrano, La Mesa e outros.

Há vulcões na área: Ojos del Salado, Llullaillaco, Casadero (Tipas), Incahuasi, Cerro el Cóndor, Aracar.

Há desertos no território do país: Monte, Patagônia.

Discussões sobre iGaming no país a partir de canais do Telegram

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O artigo analisa a receita da 1xbet, sua presença no mercado e as previsões para as principais regiões geográficas. As participações de mercado e a estratégia da empresa são discutidas.

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A Argentina juntou-se à luta contra os mercados de previsão ao bloquear a plataforma Polymarket. O tribunal reconheceu que ela violou as leis de proteção ao consumidor e contornou a regulamentação de jogos de azar.

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Discussões sobre as características do país

Qualquer usuário registrado pode compartilhar sua experiência de trabalho neste país, falar sobre seus «obstáculos na estrada», problemas, ideias, fazer uma pergunta.

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