Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Licenciamento
Licença local:
BMF
Ajustável
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Marcas: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Win2day | 31.78% |
| 2 |
|
Bet365 | 9.53% |
| 3 |
|
bwin | 6.38% |
| 4 |
|
Interwetten | 3.50% |
| 5 |
|
Mr Green | 2.86% |
| — | — | Outros | 45.95% |
Jogos: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | Provedor | MS |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
Amazonia | Merkur | 14.65% |
| 2 |
|
Casino | AGT Software | 2.42% |
| 3 |
|
Lucky Lady’s Charm Deluxe | Greentube | 1.62% |
| 4 |
|
Dragon | JDB Gaming | 1.31% |
| 5 |
|
Dragon | WorldMatch | 1.31% |
| — | — | Outros | — | 78.69% |
Provedores: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Pragmatic Play | 8.95% |
| 2 |
|
Merkur | 7.87% |
| 3 |
|
NetEnt | 4.32% |
| 4 |
|
SpinOn | 4.01% |
| 5 |
|
Evolution | 3.70% |
| — | — | Outros | 71.15% |
Notícias sobre iGaming no país
Afiliados que recebem tráfego
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Taxa CPA de diferentes programas de afiliados
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Mais sobre a regulamentação de jogos de azar
Na Áustria, iGaming, apostas online, pôquer e loterias, bem como cassinos offline, são legais.
No entanto, cassinos online, loterias e pôquer estão sob monopólio estatal.
Regulamentação:
Cassinos online, pôquer e loterias são regulamentados pela Lei de Jogos de Azar (GSpG) e pelo Ministério das Finanças, que supervisiona as empresas licenciadas.
As apostas esportivas são controladas por 9 estados federais, com cada estado tendo sua própria lei de apostas online e uma autoridade reguladora local competente.
A regulamentação dos jogos de azar pelo estado foi repetidamente contestada nos tribunais pela Associação Austríaca de Apostas e Jogos de Azar (OVWG) e por operadores estrangeiros.
A maioria das empresas internacionais afirma que o monopólio na Áustria viola as regras do mercado livre da UE, pois possuem licenças em outros países da União Europeia.
No entanto, os tribunais austríacos consistentemente apoiaram o monopólio, citando várias restrições relacionadas à política estatal, como a necessidade de reduzir a dependência dos jogos de azar.
Sobre bloqueio e responsabilidade
Alta
Legislação:
Proibição explícita/regulamentação rigorosa da publicidade de operadoras não regulamentadas
A atividade das autoridades:
Alta
Risco de assédio de não residentes:
Médio
O risco de entrar no país:
Médio
Risco de extradição para o país:
Baixa
Precedentes (contra não residentes):
Sim (medidas regulatórias)
Comente sobre o nível de risco:
Áustria: Mercados desenvolvidos com regulamentação rígida — não direcionar sem licença. O risco de extradição para o país é baixo, os pedidos são raros.
Dados do Blask.com - índice e principais marcas
Indica o nível agregado de engajamento e interesse em todas as marcas em um país. Esse indicador serve como um barômetro para o setor de iGaming e combina vários indicadores para fornecer uma visão geral das tendências e desenvolvimentos no mercado.
*BAP (Brand's Accumulated Power) - poder acumulado da marca, reflete a participação da marca no interesse do consumidor no mercado de jogos de azar on-line. A presença relativa de uma marca em um país. O gráfico BAP é apresentado abaixo:
Os dados da seção são fornecidos pelo serviço analítico Blask.com.. Atualmente, o banco de dados do serviço contém informações sobre mais de 80 países e mais de 2.500 marcas.
Jogos de azar no país
População: De acordo com o Instituto de Estatística da Áustria, em 1º de janeiro de 2024, a população era de 9.159.993 pessoas. Isso significa que o número de habitantes do país aumentou em 55.221 pessoas ou 0,6% em comparação com o início de 2023.
O maior crescimento foi registrado em Viena, e o menor na Caríntia. Durante o ano, a proporção de cidadãos estrangeiros aumentou de 19% para 19,7%.
Quase 60% dos austríacos vivem em cidades.
Idade média é de 43,4 anos. A expectativa média de vida é de 82 anos.
No início de 2024, a população tinha a seguinte distribuição por idade:
População masculina — 49,3%, feminina — 50,7%.
O nível de alfabetização (capacidade de ler e escrever) é de 98%.
A composição nacional da população é bastante homogênea. A maioria é composta por austríacos de língua alemã — 91,1%, seguidos por pessoas dos países balcânicos (sérvios, croatas, bósnios, eslovenos) — 4%. Outros 3,5% são turcos e 1,4% — alemães.
Idioma: 90% dos habitantes do país consideram o alemão como língua materna. Esta também é a língua oficial e é usada em documentos oficiais, na televisão e no rádio.
Em algumas regiões, o croata, húngaro, eslovaco, tcheco e romani são considerados segundas línguas oficiais.
O estudo do inglês faz parte do programa educacional geral no país, por isso cerca de 58–60% dos austríacos têm conhecimento suficiente para uma comunicação plena nesse idioma.
Religião: Católicos — 73%, ateus — 12%, protestantes — 5%, muçulmanos — 5%, outras religiões — 5%.
Ao mesmo tempo, representantes da igreja observam uma diminuição no número de fiéis nos últimos 20 anos em 15,7%.
Principais cidades: Viena (capital), Innsbruck, Graz, Linz, Salzburgo.
Moeda: Desde 2002, o euro (EUR) tornou-se a moeda nacional da Áustria.
100 EUR = 103 USD.
Capacidades financeiras: A quantidade de austríacos empregados é de 74,8%. Abaixo da linha da pobreza estão 3% dos habitantes.
A taxa de desemprego é de 8,3%. A taxa de desemprego entre os jovens é de 10,7%. Além disso, 1,3% dos austríacos estão em desemprego de longa duração.
O salário médio é de cerca de 2.500, o salário mínimo é de 1.528.
Ao mesmo tempo, trabalhadores não qualificados recebem de 2.000 a 2.560 por mês.
Mentalidade: Eventos históricos do país (por exemplo, sua anexação pelo Terceiro Reich durante a Segunda Guerra Mundial) influenciaram a formação da mentalidade austríaca.
Um austríaco típico pode ser caracterizado como aberto, mas cauteloso ao se comunicar com estranhos. Os austríacos são educados, formais e reservados.
Ao mesmo tempo, muitos habitantes não perdem a oportunidade de observar atentamente as pessoas que lhes interessam. Além disso, os habitantes da Áustria gostam de notícias e sensações.
As pessoas daqui desenvolveram uma habilidade especial — a capacidade de fazer compromissos.
Todo o país é obcecado pela ideia de limpeza. Os austríacos orgulhosamente mantêm a ordem em suas casas.
Aqui, as expectativas são avaliadas de forma realista. Portanto, os habitantes são suspeitos de exageros, promessas que parecem boas demais para ser verdade.
O país é classificado como Tier-1. Na Áustria, não há conflitos externos, há um desenvolvimento tecnológico estável, preocupação com o meio ambiente, alto nível de educação e bons salários.
Os austríacos tendem a confiar na opinião de celebridades e outras personalidades conhecidas.
Volume do mercado de iGaming: apesar do monopólio, a indústria de jogos de azar continua lucrativa, garantindo receitas fiscais de $740 milhões em 2023.
Em 2023, o monopólio estatal Casinos Austria obteve uma receita bruta de jogos de $1,51 bilhões. A maior parte do lucro foi obtida através de loterias ($965 milhões).
Prevê-se que a taxa de crescimento anual composta (CAGR) do jogo online seja de 4,22% até 2029. Até lá, o volume deste segmento pode ser igual a $793 milhões.
Espera-se que até 2029 o cassino online atraia mais de 920 mil usuários.
Além disso, no primeiro trimestre de 2024, a polícia financeira da Autoridade de Combate à Fraude verificou quase 15 mil funcionários em cerca de 7,1 mil empresas como parte do combate à evasão fiscal e fraude social.
Isso resultou em quase 2,1 mil acusações criminais com uma multa total de mais de €4,8 milhões. No setor de jogos de azar ilegais, foram aplicadas multas de quase $750 mil.
Disponibilidade de internet: no início de 2024, havia 8,58 milhões de usuários de internet na Áustria, e a taxa de penetração da internet era de 95,7%.
A velocidade média de conexão sem fio via Wi-Fi é de 24,56 Mbps.
A velocidade média de conexão de internet móvel é de 16,22 Mbps.
Volume de uso do dispositivo:
Aplicativos populares da Web: YouTube, Facebook, Instagram, Snapchat, TikTok.
Em janeiro de 2024, havia 7,32 milhões de usuários de redes sociais na Áustria.
Número de usuários ativos no início de 2024:
Preferências do jogador
Os austríacos dão grande importância à qualidade e reputação dos cassinos. Eles analisam cuidadosamente o site, a jogabilidade, o catálogo de jogos e leem sobre os provedores.
A principal motivação na escolha de um cassino online é o acesso a novidades, slots interessantes e em tendência. Diferentes modos e tipos de jogos, como cassinos ao vivo, podem atrair.
Além dos slots, a roleta e os jogos de cartas são procurados. Na Áustria, a variante francesa da roleta é especialmente popular. No entanto, os austríacos também jogam roleta americana e europeia.
A maioria dos habitantes vê o jogo como uma forma de lazer e de obter emoções intensas.
| Licença | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | Classificação/MS | iGaming | Classificação/MS | Apostas esportivas | Marca | iGaming / Apostas esportivas |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa da marca Áustria separadamente por diferentes países e separadamente por clusters de iGaming e Sportsbook (para conveniência, as colunas são visualmente destacadas: vermelho - para informações de iGaming, azul - para informações de Sportsbook). No caso de a marca consistir em uma palavra ou frase amplamente utilizada, a frequência da marca é calculada somando as frequências das consultas dos clusters iGaming + Sportsbook.
Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).
Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.
MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.
Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.
2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.
3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Você pode obter acesso total a todos os dados do site adquirindo a tarifa «Residente». Quais dados são apresentados nas tabelas, como eles são calculados e o que exatamente será fornecido após a compra da tarifa - todas essas informações estão descritas nas seções a seguir PERGUNTAS FREQUENTES
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(nome+slot) | SV(nome+fornecedor) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa do jogo Áustria separadamente por diferentes países e separadamente por clusters (nome + slot) e (nome + provedor).
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.
Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.
2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.
3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(Total) | SV(Todos os jogos) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.
AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).
Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).
Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.
2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.
3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Licenciamento
Licença local:
BMF
Cassinos on-line:
Ajustável
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Sobre a população do país
Numeracia:
Idioma oficial:
alemão
Cf. salários:
US$ 2.688
Taxa de pobreza:
1 %
Crentes:
39 %
Religião principal:
Segunda religião:
Sobre a Internet no país
Usuários:
86.1 %
Internet móvel:
61.2 %
Internet fixa:
36.7 %
Cf. velocidade da internet:
56,6 Mbps
A zona de domínio do país:
.AT
Crescimento populacional:
Usuários da Internet:
Urbanização:
População — 59,5%
Urbanização — 0,68%
Idiomas no país:
Alemão — 88,6%
Outros — 5,3%
Turco — 2,3%
Sérvio — 2,2%
Croata — 1,6%
Estrutura etária:
0-14 anos — 14,1%
15-64 anos — 64,7%
a partir de 65 anos — 21,2%
Idade média:
Total — 44,9
Homens — 43,6
Mulheres — 46,3
Alfabetização:
Total — 99%
Homens — 99%
Mulheres — 99%
PIB real:
2021 — $569.376 bilhões
2022 — $599.427 bilhões
2023 — $593.703 bilhões
Crescimento real do PIB:
2021 — 4.24%
2022 — 5.28%
2023 — -0.95%
PIB per capita:
2021 — $63,600
2022 — $66,300
2023 — $65,000
Informações básicas sobre o país
Nome do país:
Áustria
Código (2 dígitos):
AT
Continente:
Europa
Em nível de país:
Tier 1
Capital:
Viena
A área do país:
83.858 km².
Código telefônico:
43
Moeda (código da moeda):
Euro (EUR)
Características geográficas do país
Estado federal (9): Burgenland, Viena, Alta Áustria, Salzburgo, Caríntia, Baixa Áustria, Tirol, Vorarlberg, Estíria.
O território moderno do país foi parcial ou totalmente ocupado por estados: República Romana, Império Romano, Estado Franco (Frância), Império Romano do Ocidente, Império Huno, Reino dos Ostrogodos, Samo, Carantânia, Reino Franco Oriental, Sacro Império Romano, Áustria-Hungria, Império Alemão.
A Áustria tem acesso a lagos: Bodensee, Neusiedler See.
Há rios que atravessam a área: Danúbio, Reno, Drava, Inn, Mura, Morava, Isar, Enns, Raba, Lech, Die, Lužnice, Ill.
Cavernas famosas no território: Schönberg, Hirlatz, Dachstein-Mammut, Lamprechtsofen, Kolkbläser-Monster, Eisriesenwelt, Tantalova, Kozanostraloch-Berger-Plattenek, Feuertal, Frauenmauer-Langstein, Burgunderschacht, Sonnenleiterschacht-Geisterjägerschacht, Gamslocher-Kolowrat, Alternlabirinto, E3, Schwer, Barvis, Ariadna, Kamerscharten, Anenschacht e outros.
Discussões sobre iGaming no país a partir de canais do Telegram
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As autoridades lituanas negaram a emissão de licença à exchange de criptomoedas Bybit, citando ameaça à segurança nacional devido a laços com a China. Apesar disso, a Bybit já obteve licença na Áustria e continuará operando na Lituânia.
O Tribunal da União Europeia esclareceu que disputas de jogadores com operadores de iGaming sem licença devem ser julgadas de acordo com a lei do país de residência do jogador, fortalecendo suas posições nesses casos.
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Discussões sobre as características do país
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