Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Licenciamento
Licença local:
HGC
Ajustável
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Marcas: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Stoiximan | 22.43% |
| 2 |
|
Novibet | 18.33% |
| 3 |
|
Bet365 | 12.28% |
| 4 |
|
Pamestoixima | 8.18% |
| 5 |
|
bwin | 3.68% |
| — | — | Outros | 35.10% |
Jogos: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | Provedor | MS |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
Caesar | Mobilots | 1.78% |
| 2 |
|
Caeser | KA Gaming | 1.78% |
| 3 |
|
Book of Ra | Greentube | 1.21% |
| 4 |
|
Cleopatra | IGT | 0.97% |
| 5 |
|
Cleopatra | Giocaonline | 0.97% |
| — | — | Outros | — | 93.29% |
Provedores: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Pragmatic Play | 26.79% |
| 2 |
|
BB Games Ltd | 11.20% |
| 3 |
|
Hacksaw Gaming | 8.01% |
| 4 |
|
EGT Digital | 3.45% |
| 5 |
|
NetEnt | 3.01% |
| — | — | Outros | 47.54% |
Notícias sobre iGaming no país
Греция обсуждает новые меры по защите молодежи от рисков онлайн-ставок.
Греция готовится к значительным реформам в уголовном и игорном законодательстве для преследования операторов незаконных игр.
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Mais sobre a regulamentação de jogos de azar
Na Grécia, há uma regulamentação rigorosa do mercado de jogos de azar (tanto para cassinos online quanto para apostas esportivas), é necessário estar preparado para potenciais bloqueios de domínio.
Status do mercado de iGaming: estritamente regulamentado (tanto apostas quanto jogos de azar são regulamentados).
Órgão regulador: Hellenic Gaming Commission (HGC).
A lista de licenças atuais pode ser encontrada aqui: https://certifications.gamingcommission.gov.gr
Licença de Curaçao: oficialmente proibida na Grécia. O órgão regulador combate ativamente os operadores que trabalham com esta licença e bloqueia os sites.
A legislação que introduziu o regime de licenciamento de iGaming e apostas online entrou em vigor em 2019. Em 2021, o mercado de licenças permanentes foi lançado.
Órgãos reguladores:
Comissão de Jogos de Azar da Grécia (HGC) — responsável pela criação e implementação de normas legislativas, licenciamento de operadores de jogos e formação de regras gerais para a indústria.
Comissão de Supervisão e Controle de Jogos de Azar (EEEP) — supervisiona os operadores já licenciados, garante o cumprimento da legislação e protege os direitos dos jogadores.
As empresas têm acesso a dois tipos de licenças: para apostas online e para iGaming. O custo da permissão para apostas esportivas é de 3 milhões de euros, para cassinos online — 2 milhões de euros, e o imposto sobre a receita bruta de jogos é de 35%. A validade das licenças é de sete anos.
Ganhos de usuários acima de €100 são tributados: 15% para pagamentos de €100 a €500 e 20% para valores maiores. Jogos de azar são permitidos para pessoas com 21 anos ou mais.
Sobre bloqueio e responsabilidade
Médio
Legislação:
Ambíguo / requer verificação
A atividade das autoridades:
Médio
Risco de assédio de não residentes:
Baixa
O risco de entrar no país:
Baixa
Risco de extradição para o país:
Baixa
Precedentes (contra não residentes):
Não há dados
Comente sobre o nível de risco:
Grécia: A avaliação atual é preliminar — recomenda-se uma verificação local. Pode-se operar com cautela, se não houver proibições claras. O risco de extradição para o país é baixo, os pedidos são raros.
Dados do Blask.com - índice e principais marcas
Indica o nível agregado de engajamento e interesse em todas as marcas em um país. Esse indicador serve como um barômetro para o setor de iGaming e combina vários indicadores para fornecer uma visão geral das tendências e desenvolvimentos no mercado.
*BAP (Brand's Accumulated Power) - poder acumulado da marca, reflete a participação da marca no interesse do consumidor no mercado de jogos de azar on-line. A presença relativa de uma marca em um país. O gráfico BAP é apresentado abaixo:
Os dados da seção são fornecidos pelo serviço analítico Blask.com.. Atualmente, o banco de dados do serviço contém informações sobre mais de 80 países e mais de 2.500 marcas.
Jogos de azar no país
Apesar das leis existentes no setor, mais de 10% dos jogadores, incluindo adolescentes de 16 anos, ainda jogam no mercado negro. Provavelmente, eles são atraídos por sistemas de bônus mais vantajosos, ampla escolha de jogos de azar e ausência de imposto sobre ganhos.
Além disso, com o aumento da disponibilidade da internet no país e a popularidade de plataformas como YouTube, Instagram e TikTok entre os residentes, influenciadores locais estão cada vez mais começando a promover sites de jogos ilegais.
População: mais de 10 milhões de pessoas. Atualmente, mais de 82% da população vive em cidades. A taxa de urbanização é de 0,11% ao ano.
A idade média é de 46 anos. A expectativa média de vida é de 82 anos.
No início de 2024, a população tinha a seguinte distribuição por idade:
A população masculina é de 49,5%, a feminina é de 50,5%. Em 2050, a população idosa representará pouco mais de 34% dos habitantes do estado.
A taxa de alfabetização (capacidade de ler e escrever) entre jovens de 15 a 24 anos é de 99,45%, entre a população adulta é de 97,68%.
Grécia — um país com uma composição étnica homogênea: 94% da população são gregos e cerca de 4% são albaneses. As minorias nacionais, que compõem 2% dos habitantes, incluem búlgaros, paquistaneses, romenos, indianos, russos, ucranianos e georgianos.
Além disso, vale destacar que no último ano tem crescido o número de jovens jogadores (20-30). Ao mesmo tempo, essa faixa etária está muito mais envolvida em tecnologias de criptomoedas e, consequentemente, prefere jogar com criptomoedas.
Idioma: língua oficial — grego. É falado por 10 milhões de habitantes.
Cerca de 50-60% dos gregos sabem falar inglês.
Religião: o cristianismo é professado pela esmagadora maioria dos crentes.
Principais cidades: Atenas (capital), Salónica, Patras, Pireu, Larissa.
Moeda: historicamente a unidade monetária da Grécia — dracma. Desde 1 de março de 2002, o euro é usado em todo o território do país. 100 EUR = $104.
Capacidades financeiras: de acordo com dados do Serviço de Estatísticas Europeu, 13% dos habitantes têm acesso limitado aos benefícios. Ao mesmo tempo, segundo dados do Serviço de Estatísticas Grego, o número permanece quase inalterado desde 2021.
Para a família, isso significa a incapacidade de pagar despesas imprevistas e contas, a impossibilidade de garantir uma semana de férias anuais longe de casa, a falta de um carro para uso pessoal e outros.
Para os cidadãos, isso significa a falta de acesso estável à internet, a impossibilidade de renovar o guarda-roupa, despesas limitadas para necessidades pessoais e outros.
Além disso, em 2024, a parcela da população que ganha menos de $2,15 por dia foi de 0,48%.
A taxa de desemprego na Grécia este ano é de 10,52%.
O salário médio é de $1250, o salário mínimo é de $880.
Mentalidade: cada grego, independentemente da idade, condição social e familiar, lutará contra violações de direitos e liberdades. Daí o lema da República Helênica — «Liberdade ou morte».
Os gregos são pessoas barulhentas e emocionais, com um caráter aberto e amigável. Eles falam alto, gesticulam, riem.
Os habitantes do país valorizam muito o lazer. O princípio grego é — «Trabalhe para viver, não viva para trabalhar».
Por natureza, eles são grandes sonhadores. Um dos principais temas de suas fantasias é a riqueza. Além disso, o desejo de enriquecer rapidamente e sem esforço nasce da necessidade de gastar grandes somas de dinheiro de forma brilhante e bonita, para impressionar os outros.
Os gregos muitas vezes prometem mais do que podem cumprir. Isso se explica pelo desejo de agradar seu interlocutor em tudo.
Eles frequentemente procuram um significado oculto nas palavras. Portanto, por exemplo, para convencer um grego a trabalhar com você, é importante demonstrar a qualidade do seu produto/serviço. O argumento mais convincente é o depoimento de um cliente.
A principal característica dos habitantes é a tendência à competição, que tem raízes profundas na antiga história do país. Em homenagem a vários deuses, eram realizadas competições, como os Jogos Píticos — eventos esportivos e musicais organizados em Delfos em homenagem a Apolo.
Além disso, o princípio da rivalidade também se reflete na forma de diálogo — debates, que os gregos tanto apreciam.
Os habitantes geralmente usam amuletos de cor turquesa com um olho azul desenhado ou deuses gregos, e também são cautelosos com pessoas de olhos azuis, pois acreditam que podem trazer mau-olhado.
Na cultura do país, os números 3, 7, 12 estão associados à sorte, 13 e 17 — a infortúnios.
ARPU (renda média do produto por jogador): $655 por ano.
Disponibilidade de internet: no início de 2024, havia 8,9 milhões de usuários de internet na Grécia, e a taxa de penetração era de 86,2%.
A velocidade média de conexão sem fio via Wi-Fi é de 52,31 Mbps.
A velocidade média de conexão de internet móvel é de 85,27 Mbps.
Volume de uso do dispositivo:
Aplicativos populares da Web: YouTube, Skroutz (marketplace), Facebook, Instagram, TikTok.
Em janeiro de 2024, havia 8 milhões de usuários de redes sociais na Grécia.
Número de usuários ativos no início de 2024:
Preferências dos jogadores: A Grécia é conhecida como a terra natal dos Jogos Olímpicos, o que explica por que o esporte desempenha um papel significativo na vida dos habitantes locais. As apostas em futebol, basquete e vôlei são especialmente populares no país.
De acordo com os dados mais recentes, 53% dos jogadores gregos preferem apostas, enquanto 34,6% escolhem slots.
Também são populares vários jogos de cartas. Um deles é o jogo tradicional Xeri, que lembra o pôquer. Além disso, os habitantes se interessam por Tavli — a versão grega do gamão.
Slots estão ganhando popularidade, especialmente as versões clássicas com frutas ou animais. Jogos baseados na mitologia grega, com deuses e criaturas míticas, como Zeus e Afrodite, também são populares.
*ADCPU — contagem média de depósitos por usuário, quantas vezes em média o usuário deposita durante o tempo de vida.
A paixão pelo jogo é inerente aos gregos desde os tempos antigos. Acredita-se que foi na Grécia Antiga que surgiram jogos como dados e gamão. Os gregos modernos ainda têm uma forte inclinação para o jogo, por isso os cassinos online estão crescendo cada vez mais no país.
Os gregos, na maioria, preferem slots. Especialmente dão preferência a jogos visualmente atraentes.
Muitos jogadores preferem projetos com licença local, no entanto, Curaçao ainda é uma das licenças mais populares.
| Licença | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | Classificação/MS | iGaming | Classificação/MS | Apostas esportivas | Marca | iGaming / Apostas esportivas |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas as estatísticas das consultas de pesquisa da marca Grécia separadamente por diferentes países e separadamente por clusters iGaming e Sportsbook (para conveniência, as colunas são visualmente destacadas: vermelho - para informações de iGaming, azul - para informações de Sportsbook). No caso de a marca consistir em uma palavra ou frase amplamente utilizada - a frequência da Marca é calculada somando as frequências das consultas dos clusters iGaming + Sportsbook.
Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).
Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.
MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.
Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.
2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.
3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Você pode obter acesso total a todos os dados do site adquirindo a tarifa «Residente». Quais dados são apresentados nas tabelas, como eles são calculados e o que exatamente será fornecido após a compra da tarifa - todas essas informações estão descritas nas seções a seguir PERGUNTAS FREQUENTES
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(nome+slot) | SV(nome+fornecedor) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas as estatísticas das consultas de pesquisa do jogo Grécia separadamente por diferentes países e separadamente por clusters (nome + slot) e (nome + provedor).
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.
Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.
2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.
3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(Total) | SV(Todos os jogos) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.
AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).
Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).
Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.
2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.
3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Licenciamento
Licença local:
HGC
Cassinos on-line:
Ajustável
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Sobre a população do país
Numeracia:
Idioma oficial:
grego
Cf. salários:
US$ 909
Taxa de pobreza:
3.9 %
Crentes:
71 %
Religião principal:
Segunda religião:
Sobre a Internet no país
Usuários:
75.9 %
Internet móvel:
64.5 %
Internet fixa:
32.6 %
Cf. velocidade da internet:
59,4 Mbps
A zona de domínio do país:
.GR
Crescimento populacional:
Usuários da Internet:
Urbanização:
População — 80,7%
Urbanização — 0,11%
Idiomas no país:
Grego — 99%
Outros — 1%
Estrutura etária:
0-14 anos — 13,8%
15-64 anos — 62,6%
a partir de 65 anos — 23,6%
Idade média:
Total — 46,5
Homens — 44,6
Mulheres — 48,3
Alfabetização:
Total — 97,9%
Homens — 98,5%
Mulheres — 97,4%
PIB real:
2021 — $354.888 bilhões
2022 — $375.271 bilhões
2023 — $384.023 bilhões
Crescimento real do PIB:
2021 — 8.38%
2022 — 5.74%
2023 — 2.33%
PIB per capita:
2021 — $33.600
2022 — $36.000
2023 — $36.900
Informações básicas sobre o país
Nome do país:
Grécia
Código (2 dígitos):
GR
Continente:
Europa
Em nível de país:
Tier 2
Capital:
Atenas
A área do país:
131.940 km².
Código telefônico:
30
Moeda (código da moeda):
Euro (EUR)
Características geográficas do país
Estado monástico autônomo do Monte Athos: Athos.
Periferia (13): Ática, Macedônia Oriental e Trácia, Grécia Ocidental, Macedônia Ocidental, Ilhas Jônicas, Creta, Peloponeso, Ilhas Egeias do Norte, Tessália, Grécia Central, Macedônia Central, Épiro, Ilhas Egeias do Sul.
O território moderno do país foi parcial ou totalmente ocupado por estados: Argos, Micenas, Atenas, Cnossos, Esparta (Lacônia), Messênia, Corinto, Reino da Macedônia, Tebas, Império Aquemênida, República Romana, Reino Odrysiano, Reino do Épiro, Império Romano, Império Bizantino (Império Romano do Oriente), Primeiro Império Búlgaro, República de Veneza, Califado Abássida, República de Gênova, Segundo Império Búlgaro, Ducado de Atenas, Império Latino, Estado de Tessalônica, Principado da Acaia, Despotado do Épiro, Império Otomano, Reino da Sérvia, Império Britânico (atualmente Reino Unido), Império Alemão.
A Grécia é banhada por mares: Mar Mediterrâneo, Mar de Chipre, Mar Egeu, Mar Jônico, Mar de Creta, Mar de Mirtos, Mar da Trácia, Mar Icário.
A Grécia tem acesso a lagos: Prespa, Trichonis, Volvi.
Há rios que atravessam a área: Maritsa, Struma, Vardar, Aliakmon, Arda, Vjosa, Mesta, Aqueloo, Pinios, Arachtos, Alfeios, Dospat, Eurotas, Angitis, Pinios (Peloponeso), Aqueronte.
Há estreitos nas águas do país: Caphareus (Doro).
A Grécia possui ilhas: Creta, Eubeia, Lesbos, Rodes, Quios, Cefalônia, Corfu (Corfu), Samos, Lemnos, Naxos, Zante, Andros, Tasos, Lefkada, Cárpatos, Kos, Citera, Icária, Esquiro, Paros e outras.
Montanhas dentro do país: Míticas, Skolio, Stefania, Smolikas, Gramos, Kaimaktsalan, Giona, Gamila, Tímpano, Vardousia, Parnaso de Delfos, Timios-Stavros, Pachnes, Kakarditsa, Agafias, Agios-Ilias, Quilene, Stolistra, Voulomenou, Kousakas e outros.
Há vulcões na área: Milos, Nisyros, Santorini.
Cavernas famosas no território: Dirou, Tafkoura.
Discussões sobre iGaming no país a partir de canais do Telegram
A Grécia introduziu novas sanções contra o jogo ilegal, incluindo responsabilidade criminal para organizadores e multas para influenciadores. O volume do segmento offshore permanece estável, apesar do bloqueio de domínios.
Uma análise do modelo de licenciamento da Grécia para jogos de azar on-line. Saiba mais sobre os requisitos para candidatos, impostos e as peculiaridades do mercado de iGaming no país.
No segundo semestre de 2025, a Grécia tornou-se o mercado de jogos de azar online de crescimento mais rápido na Europa, com um aumento na demanda por iGaming de mais de 50%. Análise dos fatores e estrutura da demanda.
Pokerstars encerra operações no modelo de afiliados em oito países, incluindo a República Tcheca, Dinamarca e Grécia. O programa de afiliados está migrando para uma nova plataforma, levantando questões sobre o futuro do segmento de afiliados.
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