Geórgia

Ásia

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Licenciamento

Licença local:

RS

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Marcas: top 5

Classificação Nome MS
1 Adjarabet 28.36%
2 Crystalbet 23.18%
3 Betlive 15.52%
4 Crocobet 15.52%
5 Europa Casino 4.66%
Outros 12.76%
Foram encontradas marcas 4 795, das quais possíveis tendências 27.
Atualizado em: 16.03.2026

Jogos: top 5

Jogos detectados 15 224, das quais possíveis tendências 0.
Atualizado: 25.03.2026

Provedores: top 5

Classificação Nome MS
1 EGT Digital 58.75%
2 Pragmatic Play 17.16%
3 Igrosoft 1.61%
4 NetEnt 1.47%
5 Elk Studios 1.33%
Outros 19.68%
Provedores detectados 265, das quais possíveis tendências 0.
Atualizado em: 17.03.2026

Notícias sobre iGaming no país

Nada encontrado

Afiliados que recebem tráfego

7.28
Logotipo da 1xBet Partners
2
marcas
0
ofertas
65
países
lista branca
6.52
Logotipo da Boomerang Partners
6
marcas
0
ofertas
138
países
lista branca
5.4
Logotipo da PoshFriends
2
marcas
0
ofertas
164
países
4.38
Logotipo da GGPartners
1
marcas
0
ofertas
13
países
4.38
Logotipo da inkLand
0
marcas
0
ofertas
5
países
4.2
Logotipo da Shangri La Affiliates
1
marcas
0
ofertas
4
países

Sobre bloqueio e responsabilidade

Nível de risco

Médio

Legislação:

Ambíguo / requer verificação

A atividade das autoridades:

Médio

Risco de assédio de não residentes:

Baixa

O risco de entrar no país:

Baixa

Risco de extradição para o país:

Baixa

Precedentes (contra não residentes):

Não há dados

Comente sobre o nível de risco:

Geórgia: A avaliação atual é provisória - recomenda-se a inspeção local. É possível trabalhar com cautela se não houver proibições explícitas. O risco de extradição para o país é baixo, as solicitações são raras.

Jogos de azar no país

A partir de 1º de dezembro de 2024, novas regulamentações entrarão em vigor. A principal inovação é a possibilidade de os licenciados operarem «offshore», ou seja, atenderem não apenas ao público georgiano, mas também ao público estrangeiro.

O que está mudando?

  • Licenças duplas
    Cada licença agora pode abranger até dois domínios. Isso permitirá que as operadoras criem marcas separadas para os mercados locais e internacionais.
  • Expansão do corredor de moedas
    Anteriormente, as apostas eram aceitas apenas na moeda nacional, o lari. Agora, os jogadores poderão fazer apostas em euros e dólares americanos.
  • Impostos diferenciados
    As operadoras que se concentram exclusivamente em jogadores estrangeiros receberão condições fiscais mais favoráveis - a alíquota será de apenas 5% da receita bruta de jogos (GGR). Para aqueles que trabalham com o público local, a alíquota permanece no mesmo nível - 15%.
  • Simplificação do procedimento para caça-níqueis on-line
    A taxa trimestral foi abolida, reduzindo significativamente o ônus financeiro das operadoras.
  • Mitigação de requisitos
    O procedimento para obtenção de uma licença permanece praticamente inalterado, mas foram introduzidos esclarecimentos adicionais.

O que isso significa para o setor e para os participantes?

As novas regras tornarão o mercado georgiano mais atraente para as empresas internacionais, o que levará a um influxo de investimentos e à criação de novos empregos.

Espera-se que o número de cassinos on-line cresça, levando a uma maior concorrência e, como resultado, a ofertas mais favoráveis.

Os jogadores receberão mais jogos, bônus e promoções. Por isso, a Geórgia pode se tornar um novo centro de jogos de azar on-line na região.

Atualizado:
Licença AVG Classificação MS SV(Marca) Classificação/MS iGaming Classificação/MS Apostas esportivas Marca iGaming / Apostas esportivas

Aqui estão as estatísticas sobre consultas de pesquisa da marca Geórgia separadamente por diferentes países e separadamente por grupos de iGaming e apostas esportivas (por conveniência, as colunas são destacadas visualmente: vermelho - para informações sobre iGaming, azul - para informações sobre apostas esportivas). No caso de a marca consistir em uma palavra ou frase de uso generalizado, a frequência da marca é calculada resumidamente a partir das frequências de consultas dos grupos iGaming + Sportsbook.

Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).

Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.

MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.

Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.

2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.

O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Atualizado:
Provedor AVG Classificação MS SV(Marca) SV(nome+slot) SV(nome+fornecedor)

Aqui estão as estatísticas sobre consultas de pesquisa para jogos da Geórgia separadamente por diferentes países e separadamente por grupos (nome + slot) e (nome + provedor).

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.

Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.

2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.

3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.

O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Atualizado:
Provedor AVG Classificação MS SV(Marca) SV(Total) SV(Todos os jogos)

Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.

AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).

Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).

Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.

2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.

3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.

O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Licenciamento

Licença local:

RS

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Sobre a população do país

Numeracia:

3,7 milhões de pessoas.

Idioma oficial:

Georgiano

IDH:

0,814

Cf. salários:

US$ 490

Taxa de pobreza:

55.4 %

Coeficiente de Gini:

34.2 %

Crentes:

93 %

Religião principal:

Cristianismo
(88.5 %)

Segunda religião:

Islã
(10.7 %)

Sobre a Internet no país

Usuários:

91.7 %

Internet móvel:

70.3 %

Internet fixa:

28.9 %

Cf. velocidade da internet:

30,7 Mbps

A zona de domínio do país:

.GE

Informações básicas sobre o país

Nome do país:

Geórgia

Código (2 dígitos):

GE

Continente:

Ásia

Em nível de país:

Tier 3

Capital:

Tbilisi

A área do país:

69.700 quilômetros quadrados.

Código telefônico:

995

Moeda (código da moeda):

Lari (GEL).

Características geográficas do país

Divisão administrativa em regiões

República AutônomaAjaria.
Cidade de importância nacionalTbilisi.
Borda (10): Guria, Imeretia, Kakheti, Kvemo-Kartli, Mtskheta-Mtianeti, Racha-Lechkhumi e Kvemo-Svaneti, Samegrelo - Zemo Svaneti, Samegrelo - Zemo-Svaneti, Samtskhe-Javakheti, Shida-Kartli.

Características do país

O território moderno do país foi parcial ou totalmente ocupado pelos estados: Diaoha, Reino de Colchis, Reino Pôntico (Pontus), Ibéria (Kartli), Grande Armênia, Império Romano, Reino de Laz (Egrisi), Estado Sassânida, Império Bizantino (Império Romano do Oriente), Alania, Califado Árabe, Khazar Khaganate, Califado Omíada, Califado Abássida, Reino Abkhaz, Reino Georgiano, Império Otomano, Estado Timúrida, Ak-Koyunlu, Império Russo, União das Repúblicas Socialistas Soviéticas.

A Geórgia é banhada por mares: O Mar Negro.

Há rios que atravessam a área: Kura, Chorokh, Alazani, Iori, Inguri, Khrami, Debed, Big Liakhvi, Xani, Lehura.

Montanhas dentro do país: Shkhara, Dzhangitau, Kazbek, Katyntau, Tetnuld, Gestola, Pico Shota Rustaveli, Jimara, Ushba, Shan, Diklosmta, Khojal, Tsitelikhati.

Discussões sobre iGaming no país a partir de canais do Telegram

03.03.2026 (14:34)

O artigo fala sobre uma viagem a Gudauri, onde o autor compartilha suas impressões sobre esquiar, a atmosfera e as características da região.

25.02.2026 (16:52)

O autor compartilha suas impressões sobre a viagem à Geórgia, incluindo tanto os momentos positivos quanto a experiência desagradável de lidar com a polícia.

21.01.2026 (12:30)

O autor compartilha memórias de suas viagens a diferentes países, descrevendo momentos e detalhes incomuns que ficaram na lembrança. Cada país deixou sua marca na memória.

21.01.2026 (12:30)

Cada país deixou memórias únicas, desde os rostos carrancudos na Bulgária até a atmosfera acolhedora na Armênia. As viagens moldam nossa visão do mundo.

Discussões sobre as características do país

Qualquer usuário registrado pode compartilhar sua experiência de trabalho neste país, falar sobre seus «obstáculos na estrada», problemas, ideias, fazer uma pergunta.

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