Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Registro (não licença)
Licença local:
-
Não regulamentado
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Jogos: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | Provedor | MS |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
Aeropuerto | MGA | 0.60% |
| 2 |
|
Casino | AGT Software | 0.40% |
| 3 |
|
777 | RTG | 0.40% |
| 4 |
|
777 | Dragoon Soft | 0.40% |
| 5 |
|
777 | PlayStar | 0.40% |
| — | — | Outros | — | 97.80% |
Provedores: top 5
| Classificação | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Pragmatic Play | 8.90% |
| 2 |
|
SpinOn | 7.53% |
| 3 |
|
NetEnt | 4.11% |
| 4 |
|
MGA | 2.74% |
| 5 |
|
Betsoft | 2.74% |
| — | — | Outros | 73.98% |
Notícias sobre iGaming no país
Afiliados que recebem tráfego
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Mais sobre a regulamentação de jogos de azar
Na Costa Rica, não há um órgão especializado que regule os jogos de azar. Também não existem leis que proíbam ou permitam diretamente o jogo online.
No entanto, o governo permite a atividade de operadores de jogos de azar no país e até emite licenças condicionais. As empresas devem seguir a regra que proíbe oferecer serviços de cassino online aos residentes locais.
A falta de supervisão regulatória adequada e impostos adicionais no setor atrai operadores. A proximidade do país com grandes mercados mundiais de iGaming e a infraestrutura bem desenvolvida permitem que as empresas de jogos de azar na Costa Rica atendam efetivamente a uma ampla base de jogadores.
Nessas condições, é evidente que os costarriquenhos usam plataformas offshore e jogam ativamente em cassinos online. Embora os órgãos legislativos do país busquem aprovar novas leis para garantir a regulamentação adequada da indústria de jogos, até agora nenhum projeto de lei avançou além da fase de discussão.
Sobre bloqueio e responsabilidade
Médio
Legislação:
Ambíguo / requer verificação
A atividade das autoridades:
Médio
Risco de assédio de não residentes:
Baixa
O risco de entrar no país:
Baixa
Risco de extradição para o país:
Baixa
Precedentes (contra não residentes):
Não há dados
Comente sobre o nível de risco:
Costa Rica: A avaliação atual é preliminar — recomenda-se realizar uma verificação local. Pode-se operar com cautela, se não houver proibições claras. O risco de extradição para o país é baixo, os pedidos são raros.
Dados do Blask.com - índice e principais marcas
Indica o nível agregado de engajamento e interesse em todas as marcas em um país. Esse indicador serve como um barômetro para o setor de iGaming e combina vários indicadores para fornecer uma visão geral das tendências e desenvolvimentos no mercado.
*BAP (Brand's Accumulated Power) - poder acumulado da marca, reflete a participação da marca no interesse do consumidor no mercado de jogos de azar on-line. A presença relativa de uma marca em um país. O gráfico BAP é apresentado abaixo:
Os dados da seção são fornecidos pelo serviço analítico Blask.com.. Atualmente, o banco de dados do serviço contém informações sobre mais de 80 países e mais de 2.500 marcas.
Jogos de azar no país
A população do país é de mais de 5,1 milhões de pessoas. Atualmente, 84,5% da população vive em áreas urbanas.
A idade média é de 32 anos. A expectativa média de vida é de 81 anos.
A taxa de alfabetização (capacidade de ler e escrever) entre os jovens de 15 a 24 anos é de 99,3%, entre a população adulta é de 98%.
No início de 2024, a população tinha a seguinte distribuição por idade:
A maioria dos costarriquenhos são descendentes de europeus, pois por muito tempo o país foi uma colônia espanhola. 88% — descendentes de europeus e mestiços, 6,8% — mulatos, 2,9% — nativos americanos, 1,3% — negros ou afro-caribenhos, 1% — indígenas.
Idioma: língua oficial — espanhol. A segunda língua mais falada é o inglês.
Religião: católicos — 75%, protestantes — 15%, judeus, muçulmanos, budistas — menos de 5%, os demais — não se identificam com nenhuma religião.
Principais cidades: San José (capital), Cartago, Alajuela, Puerto Limón, Libéria.
Moeda: colón costa-riquenho (CRC). 100 CRC = $0,20.
O nível de pobreza diminui constantemente ano após ano graças ao aumento do emprego entre os residentes. No entanto, a disparidade salarial entre diferentes grupos sociais (por gênero, nacionalidade e nível de educação) está aumentando.
De acordo com um relatório recente do Instituto de Pesquisas Econômicas da Costa Rica, o nível geral de pobreza diminuiu em 1,4% em comparação com o ano passado, atingindo 20,5% em maio de 2024.
O nível de pobreza nas áreas urbanas caiu de 20,1% em maio de 2023 para 18,5% em maio de 2024. Nas áreas rurais — de 26,6% para 25,8% no mesmo período.
A taxa de desemprego é de 6,59% no terceiro trimestre de 2024, abaixo do valor anterior de 8,53% no mesmo período.
Salário médio — a partir de $800, salário mínimo — a partir de $600.
A chegada dos colonizadores espanhóis no século XVI teve um impacto profundo na história da Costa Rica. Os espanhóis trouxeram consigo costumes, tradições e a língua, que se misturaram com a cultura dos povos indígenas da região.
A cultura costarriquenha é baseada na filosofia «Pura Vida» ou «Vida Pura». «Pura Vida» é um reflexo da visão otimista da nação, a capacidade de viver o momento presente.
Na Costa Rica, está concentrado aproximadamente 5% da biodiversidade mundial. Por isso, os habitantes valorizam muito a sua natureza.
Na cultura costa-riquenha, a cor vermelha simboliza a vida, e a verde — o bem-estar.
O cavalo simboliza força e sorte, por isso algumas famílias mantêm esses animais como um sinal de status. Também em muitas casas ainda se pode ver uma ferradura acima das portas de entrada.
A maioria dos costa-riquenhos carrega amuletos. Por exemplo, um amuleto em forma de sapo está associado à abundância e é considerado um bom presságio para aqueles que estão começando um novo negócio.
Também a imagem ou estatueta de Niguenta, uma menina sentada, está presente em cada casa. É um símbolo de sorte.
Em geral, as pessoas na Costa Rica são bastante confiantes.
No país, são permitidos a loteria nacional, cassinos offline que operam apenas em hotéis, e apostas esportivas online.
Na Costa Rica, não há uma base regulatória para cassinos online. No entanto, os operadores de jogos de azar têm permissão para operar no país, desde que suas transações não sejam processadas por bancos locais e não ofereçam seus serviços aos residentes do país. Pois é proibido por lei que os costa-riquenhos joguem em cassinos online.
O governo não emite licença no entendimento tradicional: as empresas recebem permissão para processamento de dados. Isso permite implementar tanto formatos de jogos de azar offline quanto online (cassinos, apostas esportivas, pôquer, loteria), exceto casas de apostas offline, que também são proibidas.
Para operar legalmente no território do estado, as empresas de jogos de azar precisam ter um escritório físico na Costa Rica e um residente do país como representante legal.
O custo da permissão para processamento de dados varia de 7 a 15 mil. Mas é importante considerar despesas adicionais para o registro da empresa na Costa Rica, custos administrativos associados e outros.
Apesar da ausência de taxas especiais para jogos de azar, existem obrigações fiscais no país que todas as entidades legais devem cumprir.
Os pedidos de permissão são analisados pelo Ministério do Comércio, Indústria e Economia do país, após o que são encaminhados para conhecimento das autoridades locais.
Espera-se que até o final de 2024, a receita do jogo online atinja 167,9 milhões, e das apostas online — 88,71 milhões.
Prevê-se que no início de 2029, a receita dos cassinos online será de 220,40 milhões, e das apostas esportivas online — 117,8 milhões.
ARPU (renda média do produto por jogador): $640 por ano.
No início de 2024, havia 4,84 milhões de usuários de internet, e a penetração da internet atingiu 92,5%.
A velocidade média de conexão sem fio via Wi-Fi é de 10,87 Mbps.
A velocidade média de conexão de internet móvel é de 60,96 Mbps.
Volume de uso do dispositivo:
Aplicativos populares da Web: YouTube, Facebook, TikTok, Instagram, Facebook Messenger.
Em janeiro de 2024, havia 3,86 milhões de usuários de redes sociais.
Número de usuários ativos no início de 2024:
Os esportes mais populares na Costa Rica são futebol, futebol americano e beisebol.
Nos cassinos online, as slots ocupam a posição de liderança. Slots com temática de carnaval e música tradicional costa-riquenha atraem especialmente os moradores locais.
Os costarriquenhos também gostam de jogos de cartas. Por exemplo, rummy, que é semelhante ao blackjack, mas com algumas diferenças nas regras.
Além disso, os habitantes preferem o pôquer caribenho ou «Tute», como eles chamam, e o pôquer «pai gow». Em seguida, vêm a roleta e o blackjack clássico.
Em geral, temas relacionados a mitos e lendas da América Latina atraem efetivamente tanto costarriquenhos quanto jogadores de países vizinhos: Colômbia, Equador, Peru e México.
| Licença | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | Classificação/MS | iGaming | Classificação/MS | Apostas esportivas | Marca | iGaming / Apostas esportivas |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa da marca Costa Rica separadamente por diferentes países e separadamente por clusters de iGaming e Sportsbook (para conveniência, as colunas são destacadas visualmente: vermelho - para informações de iGaming, azul - para informações de Sportsbook). No caso de a marca consistir em uma palavra ou frase amplamente utilizada - a frequência da Marca é calculada somando as frequências das consultas dos clusters iGaming + Sportsbook.
Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).
Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.
MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.
Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.
2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.
3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Você pode obter acesso total a todos os dados do site adquirindo a tarifa «Residente». Quais dados são apresentados nas tabelas, como eles são calculados e o que exatamente será fornecido após a compra da tarifa - todas essas informações estão descritas nas seções a seguir PERGUNTAS FREQUENTES
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(nome+slot) | SV(nome+fornecedor) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui são apresentadas estatísticas sobre consultas de pesquisa do jogo Costa Rica separadamente por diferentes países e separadamente por clusters (nome + slot) e (nome + provedor).
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.
Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.
2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.
3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
| Provedor | AVG | Classificação | MS | SV(Marca) | SV(Total) | SV(Todos os jogos) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.
AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).
Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).
Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.
2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.
3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Registro (não licença)
Licença local:
-
Cassinos on-line:
Não regulamentado
Apostas esportivas on-line:
Ajustável
Sobre a população do país
Numeracia:
Idioma oficial:
espanhol
Cf. salários:
US$ 857
Taxa de pobreza:
14.1 %
Crentes:
79 %
Religião principal:
Segunda religião:
Sobre a Internet no país
Usuários:
68.1 %
Internet móvel:
61.6 %
Internet fixa:
37.3 %
Cf. velocidade da internet:
17,5 Mbps
A zona de domínio do país:
.CR
Crescimento populacional:
Usuários da Internet:
Urbanização:
82,6%
Idiomas no país:
Espanhol — 100%
Estrutura etária:
0-14 anos — 18,8%
15-64 anos — 70,2%
a partir de 65 anos — 11,1%
Idade média:
Total — 35,5
Homens — 34,9
Mulheres — 36,1
Alfabetização:
Total — 98%
Homens — 98%
Mulheres — 98,1%
PIB real:
2021 — $122,15 bilhões
2022 — $127,71 bilhões
2023 — $134,238 bilhões
Crescimento real do PIB:
2021 — 7,94%
2022 — 4,55%
2023 — 5,11%
PIB per capita:
2021 — $23.700
2022 — $24.700
2023 — $25.800
Informações básicas sobre o país
Nome do país:
Costa Rica
Código (2 dígitos):
CR
Continente:
América do Norte
Em nível de país:
Tier 2
Capital:
San José
A área do país:
51.100 km².
Código telefônico:
506
Moeda (código da moeda):
Colón costarriquenho (CRC)
Características geográficas do país
Província (7): Alajuela, Guanacaste, Cartago, Limón, Puntarenas, San José, Heredia.
O território moderno do país foi parcial ou totalmente ocupado pelos estados: Império Espanhol, Império Mexicano, Federação da América Central.
A Costa Rica é banhada pelos mares: Mar do Caribe.
A Costa Rica tem acesso aos lagos: Arenal.
Há rios que atravessam a área: Sixaola.
A Costa Rica possui ilhas: Calero, Brava, Chira, Penitencia, Tortuguero, Coco, Palma.
Montanhas dentro do país: Chirripó Grande, Ventisqueros, Pirâmide, Terbi, Sudeste, Kamuk, La Muerte, Frio, Sakira, Arenal.
Há vulcões na área: Arenal.
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A Costa Rica é um conhecido hub para iGaming na América Latina. Saiba mais sobre o status legal, modelo financeiro e vantagens de operar nesta jurisdição.
O artigo analisa as principais tendências do mercado de iGaming em 2023, incluindo mercados em crescimento e em declínio, bem como características regionais. Descubra quais GEOs merecem atenção.
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