Автор поста не указан
Монополисты захватили мобильный рынок, оставив конкурентам лишь 8% выручки
Sensor Tower снова выкатил гигантский отчет аж на 68! страниц про тренды 2026 года.
Выводы местами печальные. Вот что я выделил:
Самая грустная часть отчета: 1% топовых паблишеров забирает 92% выручки и 81% всех скачиваний.
Оставшиеся 99% разработчиков делят между собой 8% дохода. Это коротко про адекватную конкуренцию на рынке.
Тренд прошлого года: юзеры качают реже, но тратят больше на внутриигровые покупки.
Основное внимание рынка сейчас на удержании и монетизации текущей аудитории, а не на сливе всего бюджета на привлечение новой.
ТОП-5 жанров по инсталлам: стратегии, симуляторы, аркады, шутеры, RPG и казино.
Траты в неигровых аппках впервые обошли геймдев. Теперь игрульки конкурируют не с похожей прилой «три в ряд», а с TikTok, YouTube, ИИ-шками.
Отсюда и сдвиг в креативах мобильных приложений.
Реклама лучше конвертит, если выглядит как обычный контент: короткие видео, рекомендации от игроков или интеграции у блогеров.
В соцсетях растут Instagram и Facebook, а вот TikTok и YouTube долю показов подрастеряли.
Среди рекламы внутри аппок лидируют AdMob, AppLovin и Mintegral.
Головоломки и стратегии тратят на рекламу больше всех, но по окупаемости их обходят казино, спортивные и гоночные игры.
Показательный пример: доля затрат на рекламу казино-игр в США составила 10,4%, а доля выручки — 21,6%.
Быстрее всего по тратам юзеров растут Турция, Мексика, Таиланд и Индия. Яндекс со своей Алисой зашел в Турцию максимально вовремя.
Портрет игрока: 36 лет, гендерный баланс 50/50. Они заходят в игры несколько раз в день, но играют короткими сессиями.
Корейский мессенджер KakaoTalk стремительно поднимается в рейтингах App Store, обгоняя конкурентов. Узнайте, как это связано с изменениями в ASO и что может помочь повысить конверсию.
Статья обсуждает сомнительные схемы повышения AI-видимости, предложенные маркетологами, и их влияние на владельцев сайтов. Рассматриваются примеры и возможные последствия.
Анализ отчета Axios показывает, что поисковый трафик на сайтах упал на 60% для малых сайтов и на 20% для гигантов. Обсуждаются возможные причины и последствия этого сдвига.
В статье представлен обзор отчета от 01 tech и G GATE о рынке iGaming, включая ключевые выводы о SEO, ASO и текущих трендах в индустрии.
Фаундер платформы по ИИ-видимости делится мнением о GEO-продвижении и его рисках. Рассматриваются основные признаки скамов в этой области.
Статей автора не найдено
AffGate.com — независимая аналитическая платформа по iGaming, SEO и digital-маркетингу.
Мы собираем данные из официальных источников, структурируем информацию о рынках, компаниях и технологиях, и делаем индустрию прозрачнее и понятнее для специалистов.
AffGate.com не является онлайн-казино и не предоставляет доступ к азартным играм. Вся информация доступна исключительно в образовательных и аналитических целях.
© 2024–2026 AffGate.com