Canadá

Norteamérica

Regulación del juego

Juegos de azar en el país:

Regulación provincial

Licencia local:

AGCO (ejemplo)

Casinos en línea:

Ajustable

Apuestas deportivas en línea:

Ajustable

Marcas: top 5

Rango Nombre MS
1 JackpotCity 6.98%
2 Jackpot City 6.98%
3 Stake 5.71%
4 Yukon Gold Casino 5.11%
5 Betty 3.14%
Otros 72.08%
Se han encontrado marcas 5 232, de las cuales podrían ser tendencias 84.
Actualizado: 16.03.2026

Juegos: top 5

Rango Nombre Proveedor MS
1 Amazonia Merkur 8.83%
2 Caesar Mobilots 3.21%
3 Caeser KA Gaming 3.21%
4 The Greatest Catch Evoplay 2.58%
5 Casino AGT Software 2.14%
Otros 80.03%
Juegos detectados 8 823, de las cuales podrían ser tendencias 9.
Actualizado: 17.03.2026

Proveedores: top 5

Rango Nombre MS
1 SpinOn 91.91%
2 BB Games Ltd 3.02%
3 Pragmatic Play 0.68%
4 Konami 0.50%
5 Hacksaw Gaming 0.32%
Otros 3.57%
Proveedores detectados 328, de las cuales podrían ser tendencias 2.
Actualizado: 17.03.2026

Noticias de iGaming en el país

20.03.2026 (22:01)

El gobierno de Saskatchewan ha anunciado un aumento significativo en el financiamiento para los pueblos indígenas para el año fiscal 2025-2026.

Afiliados que reciben tráfico

6.82
Logotipo de 1win Partners
1
marcas
0
ofertas
35
países
6.52
Logotipo de Boomerang Partners
6
marcas
0
ofertas
138
países
lista blanca
6.59
Logotipo de Alpha Affiliates
11
marcas
0
ofertas
27
países
lista blanca
5.94
logotipo de PIN-UP Partners
1
marcas
0
ofertas
12
países
lista blanca
5.91
logotipo de CatAffs
6
marcas
0
ofertas
7
países
5.87
Logotipo de Bona Fides Affiliates
2
marcas
0
ofertas
103
países
lista blanca
Código

iGambling

iBetting

Índice Blask
CA-MB

Manitoba Liquor & Lotteries

Manitoba Liquor & Lotteries

6.5m
2977.7%
CA-QC

Loto-Québec

Loto-Québec

19.8m
395.5%
CA-BC

BCLC

BCLC

20.6m
347.6%
CA-ON

AGCO/iGO

AGCO/iGO

25.8m
495.2%
CA-AB

AGLC

AGLC

6.4m
498%
CA-NL

Atlantic Lottery

Atlantic Lottery

1m
4180.3%
CA-SK

SLGA

SLGA

2.5m
381.7%
CA-NS

Atlantic Lottery

Atlantic Lottery

2m
559.7%
CA-PE

Atlantic Lottery

Atlantic Lottery

236.1k
-0.6%
CA-NB

Atlantic Lottery

Atlantic Lottery

1.4m
694.2%
CA-NU

запрет🚫

🚫запрет

143.5k
1434790000%
CA-NT

запрет🚫

🚫запрет

46.1k
24.6%
CA-YT

запрет🚫

🚫запрет

30.4k
6.2%

Tasa CPA de diferentes programas de afiliación

PPC

Para el proyecto Dazard

450 $/€

ASO

Para el proyecto Dazard

300 $/€

PPC

250 - 700 $/€

SEO

250 - 400 $/€

Más sobre la regulación del juego

En Canadá hay dos niveles de regulación de juegos de azar: federal y provincial.

A nivel federal, los juegos de azar están prohibidos por el código penal, excepto aquellos permitidos a nivel de regulación provincial. Es decir, el operador debe obtener una licencia de la provincia en cuyo territorio va a ofrecer servicios.

Es importante prestar atención a la provincia de Ontario, la única provincia que colabora activamente con operadores internacionales.

A pesar de las reglas de regulación existentes, en el mercado canadiense hay muchos “casinos grises”, ya que las autoridades no limitan el acceso a tales proyectos. La licencia “gris” más popular: Curacao.

Bloqueo y responsabilidad

Nivel de riesgo

Alta

Legislación:

Código Penal Federal + regímenes provinciales; la publicidad y la gestión en muchos aspectos están reguladas por las provincias.

La actividad de las autoridades:

Medio

Riesgo de acoso a los no residentes:

Bajo

El riesgo de entrar en el país:

Bajo

Riesgo de extradición al país:

Alta

Precedentes (contra no residentes):

No/limitado

Comente el nivel de riesgo:

En Canadá, las competencias sobre juegos de azar se distribuyen entre la ley federal y las provincias; las restricciones publicitarias dependen de la provincia. El riesgo de persecución penal para los afiliados extranjeros es bajo, pero son posibles bloqueos y sanciones civiles. Siga las reglas provinciales (Ontario y otras). El riesgo de extradición al país es alto: Canadá solicita activamente extradiciones de EE.UU., Reino Unido, Australia y otros países socios.

Juegos de azar en el país

Se puede decir con certeza que Canadá es uno de los países más desarrollados en términos de cultura de juegos de azar. Según los últimos datos, con una población de ~40 millones de personas, alrededor de 18 millones de canadienses juegan regularmente a juegos de azar.

Al entrar en un casino físico, verás a jugadores de todo tipo: desde grupos de jóvenes que vienen a jugar después de estudiar, hasta encantadoras jubiladas que giran activamente las tragamonedas. La cuestión es que en Canadá los juegos de azar son una forma popular de ocio. Si para nosotros es habitual ir con amigos a un restaurante o al cine, para los canadienses es completamente normal ir juntos al casino.

El juego en línea también ha estado presente en Canadá desde hace bastante tiempo, sin embargo, el auge de su popularidad ocurrió durante el confinamiento por la COVID, cuando todos los aficionados a los juegos de azar se vieron obligados a trasladarse al entorno en línea.

Edad madura: 33-55. Los juegos de azar son populares entre todas las edades >18, sin embargo, el segmento clave de jugadores activos se encuentra en el rango de edad indicado.

  • Hombres: 71%. Prefieren el juego en línea.
  • Mujeres: 29%. Prefieren las loterías.
  • Teléfonos móviles: 65%;
  • PC: 25%;
  • Tabletas: 10%.

El mayor porcentaje de jugadores reside en las provincias de Ontario y Quebec, donde los juegos de azar están bien regulados.


Canadá es, potencialmente, un mercado muy lucrativo. En primer lugar, cabe destacar que los canadienses están muy familiarizados con los juegos de azar y los perciben como una forma de ocio. Por lo tanto, se registran activamente y hacen depósitos con gusto. Al mismo tiempo, el mercado está regulado, pero la regulación no es la más estricta.

Si planeas entrar en el mercado canadiense, debes tener en cuenta que la competencia en el mercado es alta y el costo de adquisición de tráfico no es el más bajo. Por lo tanto, primero debes enfocarte en que tu sitio esté bien optimizado para dispositivos móviles, se cargue rápidamente, tenga un formulario de registro rápido y métodos de pago actualizados. Especialmente debes prestar atención al sistema de pago Muchbetter, que cada vez más jugadores prefieren.

Y, por supuesto, nadie ha cancelado la oferta de bienvenida competitiva, que puede ser una decisión clave para el jugador sobre si ingresar a tu proyecto.

Actualizado:
Lic AVG Rango MS SV(Marca) Rango/MS iGaming Rango/MS Apuestas deportivas Marca iGaming / Apuestas deportivas

Aquí se presenta la estadística de las consultas de búsqueda de la marca Canadá por separado para diferentes países y por separado para los clústeres de iGaming y Sportsbook (para mayor comodidad, las columnas están visualmente destacadas: en rojo para la información de iGaming, en azul para la información de Sportsbook). En caso de que la marca consista en una palabra o frase de uso ampliamente difundido, la frecuencia de la marca se calcula sumando las frecuencias de las consultas de los clústeres iGaming + Sportsbook.

Lic - esta columna indica el icono de licencia local de la marca en el país. Los datos de licencia se actualizan manualmente, sin agregación automática, por lo que puede haber discrepancias con la realidad.

AVG (Frecuencia media): en este cuadro, se trata de la frecuencia media de una consulta de marca a lo largo del año (gráfico amarillo).

Clasificación - muestra el lugar que ocupa la marca (por frecuencia de consulta de la marca o grupo de consulta) en el país en comparación con otras marcas que se encuentran en el país.

MS (Market Share) - cuota de mercado calculada por frecuencia de marcas (o frecuencia de grupos de consulta) en comparación con otras marcas del país.

Si se encuentra una frecuencia de marca en un país que no se había encontrado anteriormente en ese país, este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se etiqueta como recomendación para estudiar el conjunto marca+país como posible nuevo mercado de promoción). (es decir, se etiqueta como recomendación para estudiar el binomio marca+país como posible nuevo mercado de promoción).
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (marca + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que, aunque los datos se toman del motor de búsqueda de Google, en algunos puntos pueden contener información contradictoria, tanto por anomalías en la analítica por parte de Google como por errores humanos en la formación de las consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y, si se detectan anomalías, hacemos ajustes, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como una medida exacta. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma para conocer la posible demanda de marcas en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. consulta de marca. El sistema toma el nombre de la marca y recoge la frecuencia de la consulta de marca en todos los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una consulta de marca sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "Frambuesa" o "Alfa" o "Las Vegas"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para la empresa en cuestión. En este caso, se añade "marca + casino" o "marca + apuesta" a la consulta de marca, o se tiene en cuenta la suma de frecuencias de los clusters iGaming + Sportsbook en lugar de la frecuencia de marca. Esto se hace con el fin de excluir la puesta a cero completa de la frecuencia de marca, y recoger en su lugar consultas más limitadas, pero permitiendo mantener las estadísticas de marca en la imagen general de las marcas en el mundo y en cada país por separado.

2. Los clusters iGaming y Sportsbook - se recogen a partir de combinaciones de consultas como "marca + casino" (+casino, +casino, etc.) y "marca + apuesta" (+apuestas, +paris sportifs, +apuestas, etc.). Es decir, para cada país se forma la frase "marca + casino", así como frases con el uso local de la palabra "casino" en el idioma nativo. Lo mismo para el cluster Sportsbook, se utilizan consultas con "apuestas deportivas", tanto de uso extendido como localizado en cada país. El gráfico general (rojo y azul) muestra la suma de frecuencias de todos los países para cada cluster, así como su dinámica. La tabla por países muestra los datos locales formados a partir de la suma de frecuencias de las consultas de los clusters sólo para el país en cuestión. Si una marca ya tiene las palabras "casino" o "apuesta" en su nombre, por ejemplo, "Coral casino", "Premier bet" - entonces al formar frases para los clusters de iGaming y Sportsbook las palabras "casino" y "apuesta" añadidas a través de un espacio se eliminan automáticamente y no se utilizan en las frases formadas. Esto permite formar con mayor precisión las consultas clave de los usuarios utilizadas en la búsqueda.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - se forman de forma similar a los clusters anteriores, a partir de combinaciones de consultas generalizadas en cada país por separado.

El sitio ofrece una gran cantidad de información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que utilizamos activamente en nuestro trabajo y no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo a ellos de forma gratuita. Al menos, el proyecto tiene gastos mensuales (API, mejoras, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir un acceso de pago a dichos datos. La sección Marcas no es una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de una marca en diferentes países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" se cierran en el acceso de pago.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Actualizado:
Proveedor AVG Rango MS SV(Marca) SV(nombre+ranura) SV(nombre+proveedor)

Aquí se presenta la estadística de las consultas de búsqueda del juego Canadá por separado para diferentes países y por separado para los clústeres (nombre + tragamonedas) y (nombre + proveedor).

AVG (Frecuencia media): en esta tabla se trata de la tasa de frecuencia media, que se calcula como la suma de las agrupaciones (nombre + franja horaria) y (nombre + proveedor). ¿Por qué no por consulta de marca? Porque a menudo la consulta de palabras clave de marca por nombre de juego puede ser bastante "basura" y nada objetiva. Por eso decidimos calcular los principales indicadores sólo por el total de consultas más precisas, y añadir la propia consulta de marca como parámetro adicional, que será más útil para nombres de juegos únicos.

Rango y MS (cuota de mercado): calculados para cada país por separado a partir del indicador AVG.

Si en algún país se encuentra una frecuencia sobre un juego, que antes no se encontraba en este país - este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se marca como una recomendación para estudiar el conjunto juego+país como posible nuevo mercado de promoción). (es decir, se marca como recomendación para estudiar la combinación juego+país como posible nuevo mercado de promoción).
Si se produce un fuerte crecimiento de las palabras clave de un juego en un país durante los últimos dos meses, el juego en este país se marca como "Tendencia", es decir, un posible inicio de una tendencia basada en el crecimiento de las palabras clave correspondientes.
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (nombre del juego + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que aunque los datos se toman para el análisis desde el motor de búsqueda de Google, pero en algunos lugares pueden contener información contradictoria, tanto debido a anomalías en la analítica en el lado de Google, y los errores humanos en la formación de consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y si se detectan anomalías - hacemos ajustes manuales, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como mediciones exactas. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma para conocer la posible demanda de juegos en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. branded query. El sistema toma el nombre del juego y recoge la frecuencia de la branded query de los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una consulta de marca sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para el juego en cuestión. Aun así, recogemos estos datos y los proporcionamos para cada juego, ya que son bastante útiles para analizar aquellos juegos que tienen un nombre único.

2. Agrupaciones (nombre + franja horaria) y (nombre + proveedor) - ensambladas a partir de combinaciones de consultas para cada país, teniendo en cuenta el idioma local.

3. Procesamiento interno de los datos recibidos junto con los datos del proveedor.

El sitio contiene una gran cantidad de información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que desarrollamos y utilizamos activamente en nuestro trabajo, y a los que no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo de forma gratuita. Al menos el proyecto tiene gastos mensuales (API, refinamientos, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir el acceso de pago a esos datos. La sección de Juegos no fue una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de juegos en los distintos países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" y "Posibles tendencias" están cerrados.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Actualizado:
Proveedor AVG Rango MS SV(Marca) SV(Total) SV(Todos los partidos)

Aquí se muestran las estadísticas sobre las consultas de búsqueda del proveedor por separado según los distintos países. En caso de que el nombre del proveedor conste de una palabra o frase muy utilizada, la frecuencia de la marca (gráfico amarillo) se contabiliza en función de la consulta ajustada. Puede ser un prefijo gaming o studio, o alguna otra palabra/frase - depende del propio estudio, de cómo se posicione y de cómo lo busquen los usuarios en Internet.

AVG (Frecuencia media para proveedor): cuenta como la media de las características SV(Total).
A su vez, SV(Total) es la suma de las frecuencias de las consultas de los clusters (nombre del proveedor + juegos), (nombre del proveedor + tragaperras), (nombre del proveedor + casino).

Rango y MS (cuota de mercado) - calculados según AVG, es decir, reflejan SV (Total).

Si se encuentra una frecuencia por proveedor en un país, que no se encontraba antes en este país - este país se marca como "NUEVO..." (es decir, se marca como una recomendación para estudiar el conjunto proveedor+país como posible nuevo mercado con usuarios interesados). (es decir, se marca como recomendación para estudiar la combinación proveedor+país como posible nuevo mercado con usuarios interesados).

Si se detecta un fuerte aumento del interés (300%+) por las consultas relacionadas con los proveedores, dicho país se etiqueta como "Tendencia", es decir, se marca como posible aumento de la tendencia.
Los datos se actualizan al menos una vez al mes. Recogidos del motor de búsqueda Google.

Todos los datos de frecuencia para el análisis se recopilan automáticamente a través de la API directamente desde el motor de búsqueda de Google. Para formar las consultas, se utilizan combinaciones de consultas como (nombre del proveedor + palabra/frase). Hay que tener en cuenta que, aunque los datos se analizan desde el motor de búsqueda de Google, pueden contener información contradictoria en algunos puntos, tanto por anomalías en la analítica por parte de Google como por errores humanos en la formación de las consultas de marca. Revisamos los datos recibidos y generados en el sitio y si se detectan anomalías - hacemos ajustes manuales, que en la actualización posterior recoge los datos con mayor precisión.

No debe confiarse en los datos del sitio web como mediciones exactas. Estos datos se recopilan y generan en la plataforma con el fin de conocer la posible demanda y el interés por el proveedor y sus juegos en distintos países, así como para comprender el mercado del juego y la distribución de "fuerzas" en él.

La recogida de datos consta de varias fases:

1. consulta de marca. El sistema toma el nombre del proider y recoge la frecuencia de la branded query en todos los países del mundo disponibles en Google. No es raro que una branded query sea una palabra o frase de uso común (por ejemplo, "Mercury" o "THNDR"), entonces la frecuencia de la consulta tendrá datos completamente inexactos que no son relevantes para la empresa en cuestión. En este caso, se añaden palabras y frases cualificadoras a la consulta de marca.

2. Grupo total (juegos+tragaperras+casino): recopilado a partir de combinaciones de consultas como "nombre del proveedor + juegos", "nombre del proveedor + tragaperras" y "nombre del proveedor + casino". Para cada país, se tienen en cuenta las frases en el idioma local utilizado.

3. Todos los juegos: en este caso, los datos de las consultas del tipo "nombre del juego + nombre del proveedor" se recogen sólo para los juegos que pertenecen al estudio.

El sitio contiene mucha información útil sobre iGaming, disponible gratuitamente para todos los usuarios. Pero también hay desarrollos más complejos de nuestro equipo, que perfeccionamos constantemente y utilizamos activamente en nuestro trabajo, y no estamos dispuestos a proporcionar acceso completo a ellos de forma gratuita. Al menos el proyecto tiene gastos mensuales (API, refinamientos, análisis sintáctico, ampliación constante de la información, recursos humanos, etc.). Por lo tanto, se tomó la decisión de añadir un acceso de pago a esos datos. La sección Proveedores no fue una excepción. Toda la información básica para comprender el mercado y la demanda de la marca en distintos países se ofrece aquí de forma gratuita. Pero los análisis más precisos, así como la visualización de "NUEVOS mercados" y "Posibles tendencias" están cerrados.

Para obtener acceso completo a la información cerrada del sitio - sólo tienes que ir a la página "Precios" (menú superior "Quiénes somos") y seleccionar la tarifa "Residente". Después del pago se le asignará la tarifa y obtendrá acceso completo a todas las secciones y datos marcados con el icono "candado".

Regulación del juego

Juegos de azar en el país:

Regulación provincial

Licencia local:

AGCO (ejemplo)

Casinos en línea:

Ajustable

Apuestas deportivas en línea:

Ajustable

Sobre la población del país

Aritmética:

36.3m personas.

Idioma oficial:

inglés, francés

IDH:

0,935

Cf. salarios:

3.078 US$

Tasa de pobreza:

0.7 %

Coeficiente de Gini:

31.7 %

Creyentes:

40 %

Religión mayoritaria:

Cristianismo
(69 %)

Segunda Religión:

Ateísmo
(23.6 %)

Sobre Internet en el país

Usuarios:

89 %

Internet móvil:

52.8 %

Internet fijo:

43.4 %

Véase velocidad de Internet:

75,2 Mbps

La zona de dominio del país:

.CA

Información básica sobre el país

Nombre del país:

Canadá

Código (2 dígitos):

CA

Continente:

Norteamérica

A nivel nacional:

Tier 1

Capital:

Ottawa

La zona del país:

9.976.139 km².

Código telefónico:

'+1 xxx

Moneda (código de moneda):

Dólar canadiense (CAD)

Características geográficas del país

División administrativa en regiones

Provincia (10): Alberta, Columbia Británica, Quebec, Manitoba, Nueva Escocia, Nuevo Brunswick, Terranova y Labrador, Ontario, Isla del Príncipe Eduardo, Saskatchewan.
territorio (3): Nunavut, Territorios del Noroeste, Yukón.

Características del país

El territorio actual del país fue ocupado parcial o totalmente por los estados: Imperio Británico (actualmente Reino Unido), Imperio Francés.

Canadá está bañada por los mares: Bahía de Hudson, Mar de Labrador, Mar de Baffin, Mar de Beaufort, Mar de Lincoln, Mar del Príncipe Heredero Gustavo, Mar de Gustavo-Adolfo.

Canadá tiene acceso a los lagos: Superior, Hurón, Gran Oso, Gran Lago del Esclavo, Erie, Winnipeg, Ontario, Athabasca, Ciervo (Reindeer Lake), Winnipegosis, Nettilling, Nipigon, Manitoba, Forestal, Dubawnt, Amadjuak, Melville, Wollaston, Mistassini, Neultin y otros.

Hay ríos que atraviesan la zona: Yukón, Columbia, Mackenzie, Churchill, Peace, Fraser, North Saskatchewan, Ottawa, Athabasca, San Lorenzo, Milk, Liard, Assiniboine, Albany, Severn, Buck, Porcupine, Thelon, La Grande, Red River y otros.

Hay estrechos en las aguas del país: Davis, Parry, Hudson, Nares, Georgia, Northumberland, Cabot.

Canadá posee islas: Isla de Baffin, Victoria, Ellesmere, Terranova, Banks, Devon, Axel Heiberg, Melville, Southampton, Príncipe de Gales, Vancouver, Somerset, Bathurst, Príncipe Patrick, King William, Ellef Ringnes, Bylot, Cabo Bretón, Príncipe Carlos, Anticosti y otros.

Montañas dentro del país: Logan, San Elías, Lucania, King Peak, Steele, Wood, Vancouver, Slaggard, Macaulay, Fairweather, Hubbard, Walsh, Alverstone, MacArthur, Augusta, Strickland, Avalanche, Quincy Adams, Waddington, Robson y otros.

En el territorio del país hay desiertos: Ártico.

Cuevas famosas del territorio: Castelgard, Yorkshire-Pot-Mendips, Acción de Gracias, Osa Mayor, Tres Islas, Gargantúa, Q5.

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PrizePicks finaliza sus operaciones en Canadá, concentrando sus esfuerzos en expandir el negocio en EE.UU. y desarrollar productos en los mercados de pronósticos. El operador cesará sus actividades el 3 de abril.

Debates sobre las características de los países

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