Nova Zelândia

Австралия и Океания

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Licenciamento

Licença local:

DIA

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Marcas: top 5

Rank Nome MS
1 JackpotCity 11.03%
2 Jackpot City 11.03%
3 TAB (NZ) 6.02%
4 SpinBet 4.94%
5 Spin Casino 4.41%
Outros 62.57%
Foram encontradas marcas 4 758, das quais possíveis tendências 22.
Atualizado em: 16.03.2026

Jogos: top 5

Rank Nome Provedor MS
1 Cassino AGT Software 3.40%
2 César Mobilotos 2.77%
3 Caeser KA Gaming 2.77%
4 Dragon JDB Gaming 2.77%
5 Dragon WorldMatch 2.77%
Outros 85.52%
Jogos detectados 4 703, das quais possíveis tendências 1.
Atualizado em: 17.03.2026

Provedores: top 5

Rank Nome MS
1 SpinOn 96.21%
2 BB Games Ltd. 0.71%
3 Jogo pragmático 0.47%
4 Jogo de mesa 0.13%
5 NetEnt 0.11%
Outros 2.37%
Provedores detectados 258, das quais possíveis tendências 0.
Atualizado em: 17.03.2026

Notícias sobre iGaming no país

06.03.2026 (09:00)

A Entain está considerando expandir sua presença no mercado da Nova Zelândia e lançar uma nova estratégia para mitigar a carga tributária no Reino Unido.

04.03.2026 (09:03)

A Nova Zelândia começará o processo de licenciamento de jogos de azar online em julho. Espera-se que o projeto de lei de jogos de cassino online seja aprovado em maio.

Afiliados que recebem tráfego

7.36
Logotipo da Gambling Craft
4
marcas
0
ofertas
19
países
lista branca
6.67
Logotipo da StarzPartners
1
marcas
0
ofertas
14
países
lista branca
6.52
Logotipo da Boomerang Partners
6
marcas
0
ofertas
138
países
lista branca
6.59
Logotipo da Alpha Affiliates
11
marcas
0
ofertas
27
países
lista branca
6.45
0
marcas
0
ofertas
11
países
5.87
Logotipo da Bona Fides Affiliates
2
marcas
0
ofertas
103
países
lista branca

Mais sobre a regulamentação de jogos de azar

На текущий момент в Новой Зеландии нет регулирования для международных операторов и игроки могут спокойно делать ставки в любых онлайн-казино. Однако реклама зарубежных проектов в стране запрещена.
Самая популярная лицензия на гео: Curacao.

Что интересно, местным компания запрещено открывать онлайн-казино.

Sobre bloqueio e responsabilidade

Nível de risco

Alta

Legislação:

Gambling Act 2003 запрещает ряд видов удалённых азартных игр и рекламу зарубежных операторов; новый законопроект 2025 вводит строгие правила рекламы

A atividade das autoridades:

Средняя/Высокая (DIA готовит регуляцию и санкции)

Risco de assédio de não residentes:

Baixo/Médio

O risco de entrar no país:

Médio

Risco de extradição para o país:

Baixa

Precedentes (contra não residentes):

Нет данных (основной фокус на операторах)

Comente sobre o nível de risco:

Новая Зеландия ужесточает контроль и планирует разрешать рекламу только лицензированным операторам при жёстких ограничениях. Продвижение офшорных площадок сюда рисковано и может привести к блокировке и крупным штрафам. Избегайте таргетинга NZ без лицензии. Риск экстрадиции в страну низкий, запросы редки.

Jogos de azar no país

Что вам известно о маори? Маори — это коренной народ Новой Зеландии. Если верить википедии, они прибыли на острова в 9-10 столетиях нашей эры. А на текущий момент — численность маори приблизительно 600 тыс. человек, что составляет приблизительно 15% от общего населения Новой Зеландии (чуть более 5 млн. человек).

Азартные игры глубоко укоренились в культуре маори. Причем, игры для маори имели важный социальный аспект: с их помощью решались споры между членами общины. Это дает понимание, насколько глубоко в историю уходит культура азартных игр в Новой Зеландии.

А теперь давайте посмотрим на современную Новую Зеландию с точки зрения iGaming индустрии.

Объемы рынка

Ежегодный доход от азартных игр: около 2 млрд. NZD (примерно 1 млрд. USD).
При этом, доля онлайн-гемблинга составляет приблизительно 650 млн. USD.
Согласно исследованию statisto, к 2029 году доход от азартных игр будет на уровне 1,6 млрд. USD.

Метрики

  • CPA: 150-250 USD;
  • Средний FD amount: 45 USD;
  • ARPU: 650 USD;
  • ADPU: 510 USD;
  • ADCPU (average deposit count per use): 10,4;
  • Average bet: 1,6 USD;
  • Visit2Reg (PPC): 37%;
  • Reg2dep (PPC): 33%.

Портрет игрока

  • Возраст: 32-38 лет.
  • Мужчины: 76%;
  • Женщины: 24%;
  • Мобильные телефоны: 90%;
  • ПК: 5%;
  • Планшеты: 5%;

Также стоит понимать, что Новая Зеландия — это очень развитая страна с хорошим интернетом и высокими зарплатами (средняя зарплата в районе 3 тыс. долларов). При этом, игроки предпочитают играть с мобильных телефонов, так как доступ к быстрому интернету есть буквально везде.

Цифры, которые были приведены в разделе “метрики” — это далеко не предел, что можно получить от Новой Зеландии. При этом, стоит отметить, что довольно много игроков с этого гео быстро становятся ВИПами на гемблинг проектах. Они готовы делать много больших депозитов, если ваше казино хорошо работает, а вип менеджер уделяет игрокам должное внимание.

Conclusão

Азартные игры укоренились в Новой Зеландии с давних времен. И хоть современные маори обеспокоены тем, что онлайн-гемблинг набирает всё большую популярность в стране, но факт остается фактом: гео интересное, игроки азартные, депозиты вносят охотно.

Также рекомендуем рассмотреть Facebook как основной источник траффика. По данным Meta, охват рекламы в FB достигает 60% от общей численности населения.

Однако есть пара моментов, на которые стоит обратить внимание:

  • Первая: траффика не так много, как хотелось бы.
  • Вторая: уже не первый год ходят слухи о том, что гео таки станет регулируемым. Однако пока что это просто слухи.
Обновлено:
Lic AVG Rank MS SV(Brand) Rank/MS iGaming Rank/MS Sportsbook Brand iGaming / Sportsbook

Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда Новая Зеландия отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.

Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).

Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.

MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.

Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.

2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.

3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.

O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Обновлено:
Provider AVG Rank MS SV(Brand) SV(name+slot) SV(name+provider)

Здесь представлена статистика по поисковым запросам игры Новая Зеландия отдельно по разным странам и отдельно по кластерам (name + slot) и (name + provider).

AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.

Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.

2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.

3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.

O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Обновлено:
Provider AVG Rank MS SV(Brand) SV(Total) SV(All games)

Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.

AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).

Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).

Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).

Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.

Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.

Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.

Há vários estágios de coleta de dados:

1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.

2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.

3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.

O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.

Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".

Regulamentação de jogos de azar

Jogos de azar no país:

Licenciamento

Licença local:

DIA

Cassinos on-line:

Ajustável

Apostas esportivas on-line:

Ajustável

Sobre a população do país

Numeracia:

4.7m чел.

Idioma oficial:

английский

IDH:

0,939

Cf. salários:

US$ 2.982

Coeficiente de Gini:

33.9 %

Crentes:

33 %

Religião principal:

Cristianismo
(57 %)

Segunda religião:

Ateísmo
(36.6 %)

Sobre a Internet no país

Usuários:

97.5 %

Internet móvel:

57.2 %

Internet fixa:

39.9 %

Cf. velocidade da internet:

49.5 Мбит/сек

A zona de domínio do país:

.NZ

Informações básicas sobre o país

Nome do país:

Nova Zelândia

Código (2 dígitos):

NZ

Continente:

Австралия и Океания

Em nível de país:

Tier 1

Capital:

Веллингтон

A área do país:

268.680 кв.км.

Código telefônico:

64

Moeda (código da moeda):

Новозеландский доллар (NZD)

Características geográficas do país

Divisão administrativa em regiões

Bairro (16): Бей-оф-Пленти, Веллингтон, Гисборн, Кентербери, Манавату-Уангануи, Марлборо, Нельсон, Нортленд, Окленд, Отаго, Саутленд, Таранаки, Тасман, Уаикато, Уэст-Кост, Хокс-Бей.

Características do país

Современную территорию страны частично или полностью занимали государства: Британская империя (ныне Великобритания).

Новая Зеландия омывается морями: Фиджи море, Тасманово море.

Новая Зеландия имеет доступ к озёрам: Таупо, Те-Анау, Уакатипу, Элсмир, Уанака, Манапоури, Хавеа, Пукаки, Текапо, Роторуа, Уаирарапа, Бенмор, Хауроко, Уаикаремоана, Охау.

Há rios que atravessam a área: Уаикато, Клута, Уонгануи, Таиери, Рангитикеи, Матаура, Уаиау, Уаитаки, Кларенс, Орети, Рангитаики, Манавату, Буллер, Темс (Уаихоу), Мохака, Уаирау, Фангаэху, Уаимакарири, Мокау.

Há estreitos nas águas do país: Кука.

Новая Зеландия владеет островами: Южный, Северный, Стьюарт (Ракиура), Чатем, Окленд, Грейт-Барриер, Ниуэ, Резольюшен, Д’Юрвиль, Кэмпбелл, Адамс, Уаихеке, Секретари, Арапава, Раротонга, Питт, Матакана, Мангаиа, Рауль, Литл-Барриер и другие.

Montanhas dentro do país: Кука, Тасман, Демпьер, Ванкувер, Силберхорн, Малт-Брин, Хикс, Леденфельд, Грэм, Торрес, Сефтон, Тайхельман, Хааст, Лаперуза, Дуглас, Хайдингер, Магеллана, Руапеху, Таранаки, Нгаурухоэ и другие.

Há vulcões na área: Руапеху, Нгаурухоэ, Вулканолог (Руссиан).

Cavernas famosas no território: Булмер-Кавернс, Система Эллис-Басин, Система Нетлебед — Близард-Пот.

Discussões sobre as características do país

Qualquer usuário registrado pode compartilhar sua experiência de trabalho neste país, falar sobre seus «obstáculos na estrada», problemas, ideias, fazer uma pergunta.

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