Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Штатное регулирование
Licença local:
Пример: NJDGE
Marcas: top 5
| Rank | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
Bovada | 5.57% |
| 2 |
|
Estaca | 2.04% |
| 3 |
|
Casino Alpha | 2.04% |
| 4 |
|
Alfa | 2.04% |
| 5 |
|
FanDuel | 2.04% |
| — | — | Outros | 86.27% |
Provedores: top 5
| Rank | Logotipo | Nome | MS |
|---|---|---|---|
| 1 |
|
BB Games Ltd. | 44.57% |
| 2 |
|
THNDR | 36.59% |
| 3 |
|
IGT | 1.90% |
| 4 |
|
Konami | 1.87% |
| 5 |
|
Jogos de Tornado | 1.20% |
| — | — | Outros | 13.87% |
Notícias sobre iGaming no país
Kentucky dá um passo importante em direção a uma regulamentação mais rigorosa do jogo, aumentando a idade mínima para apostas e limitando as apostas em competições com atletas estudantes.
Kentucky está passando por uma revisão séria de suas regulamentações de apostas esportivas. Os legisladores estão avançando com um projeto de lei importante, cujo elemento chave é aumentar a idade mínima para participação nas apostas.
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Afiliados que recebem tráfego
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Штат/Регион
iGambling
iBetting
Virginia
запрет🚫
Virginia Lottery
North Carolina
запрет🚫
NC Lottery
Arizona
запрет🚫
Arizona Department of Gaming
Washington
запрет🚫
🚫запрет
California
запрет🚫
🚫запрет
Minnesota
запрет🚫
🚫запрет
Colorado
запрет🚫
Colorado Division of Gaming
Indiana
запрет🚫
Indiana GC
South Carolina
запрет🚫
🚫запрет
Texas
запрет🚫
🚫запрет
Tennessee
запрет🚫
Tennessee SWC
Louisiana
запрет🚫
LGCB
Wisconsin
запрет🚫
🚫запрет
Maryland
запрет🚫
MLGCA
Oklahoma
запрет🚫
🚫запрет
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Sobre bloqueio e responsabilidade
Alta
Legislação:
Фрагментированное: федеральные акты (UIGEA) + разные штаты с собственными запретами/регуляциями
A atividade das autoridades:
Высокая (штатные AG и федеральные структуры усиливают давление на офшорные сайты)
Risco de assédio de não residentes:
Médio
O risco de entrar no país:
Médio
Risco de extradição para o país:
Alta
Precedentes (contra não residentes):
Да (в основном действия против операторов и платёжной инфраструктуры)
Comente sobre o nível de risco:
В США регулирование очень фрагментировано: некоторые штаты жёстко пресекают офшорные сайты и рекламные кампании. DOJ и местные AG стали координироваться против масштабных нелегальных сетей. Иностранные аффилиаты обычно не являются первичной целью, но финансовые иски/блокировки и запросы к платёжным провайдерам — реальная угроза. США имеют сотни двусторонних соглашений; активно преследуют международные схемы мошенничества, финансовые преступления, кибер-фроды. Если вы физически в стране, или в стране-партнёре (много стран), риск экстрадиции и уголовного преследования очень реален. Особенно высок, если арбитраж связан с финансовыми ударами (работа с картами, отмыв, массовые мошеннические схемы), или если США считают деятельность частью криминальной схемы. Со многими странами договоров нет — напр. Китай, Россия — что уменьшает риск экстрадиции из них.
Jogos de azar no país
Летом 2024 года национальный совет законодателей игорных штатов (NCLGS) предложил узаконить онлайн-гемблинг во всех штатах, так как именно он приносит стабильный доход, в отличие от ставок на спорт. Соответствующий законопроект уже создан. Его обсуждение чиновниками должно было начаться в августе, а конечный свод правил должен был определиться в декабре 2024.
На середину лета 2024 онлайн-беттинг в США легализован в 38 штатах из 51, а также округе Колумбия, когда онлайн-казино доступно лишь в 7. Согласно данным, выручка США от гемблинга в Q1 2024 года уже достигла рекордных $17,67 млрд. Совокупный GGR онлайн-сегмента достиг $5,31 млрд и впервые составил 29,3% от общего квартального GGR.
Однако пока легализованные операторы набирают обороты, офшорные уже «собирают сливки»: в 2023 серый iGaming принёс GGR в размере $9,5 млрд году на трёх ключевых рынках: Нью-Йорк (легален только беттинг), Нью-Джерси (легален только онлайн-гемблинг) и Миннесота (iGaming нелегален). Три штата продолжают принимать более 800 нелицензированных операторов.
Сегодня чёрный рынок онлайн-гемблинга имеет полную свободу действий в США, так как легализация iGaming в разных штатах требует большего времени для продвижения через законодательные органы, чего не скажешь про ставки на спорт. Вероятно, это происходит из-за скептицизма со стороны властей и операторов офлайн-казино, которые боятся, что онлайн-гемблинг полностью «задушит» наземные заведения.
Но сторонние исследователи, независимо от легализации онлайн-гемблинга, прогнозируют, что в течение пяти лет онлайн-индустрию ожидают ещё более впечатляющие среднегодовые темпы роста (CAGR) – 16,52% с 2024 по 2029 год, которые объясняются укоренившейся культурой азартных игр и быстрым развитием ставок на спорт в стране. Но учитывая потенциальную массовую легализацию онлайн-казино, iGaming-рынок США может «взорваться» в 2025 году: в таком случае речь будет идти о совершенно других темпах роста и GGR.
| Lic | AVG | Rank | MS | SV(Brand) | Rank/MS | iGaming | Rank/MS | Sportsbook | Brand | iGaming / Sportsbook |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Здесь представлена статистика по поисковым запросам бренда США отдельно по разным странам и отдельно по кластерам iGaming и Sportsbook (для удобства визуально выделены столбцы: красным - для iGaming информации, синим - для Sportsbook информации). В случае если бренд состоит из широко распространенного в использовании слова или фразы - частота Brand рассчитывается суммарно от частотностей запросов из кластеров iGaming + Sportsbook.
Lic - essa coluna indica o ícone da licença local da marca no país. Os dados da licença são atualizados manualmente, sem agregação automática, portanto, pode haver discrepâncias com a realidade.
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a frequência média de uma consulta de marca ao longo do ano (gráfico amarelo).
Classificação - mostra a posição da marca (por frequência de consulta da marca ou cluster de consulta) no país em comparação com outras marcas encontradas no país.
MS (Market Share) - participação de mercado calculada pela frequência da marca (ou frequência do cluster de consulta) em comparação com outras marcas no país.
Se uma frequência de marca for encontrada em um país que não tenha sido encontrado anteriormente nesse país, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar o conjunto marca+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é rotulado como uma recomendação para estudar a combinação marca+país como um possível novo mercado de promoção).
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (marca + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como uma medida precisa. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por marcas em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome da marca e coleta a frequência da consulta da marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Raspberry", "Alpha" ou "Las Vegas"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, "brand + casino" ou "brand + bet" é adicionado à consulta de marca, ou a soma das frequências dos clusters iGaming + Sportsbook é levada em consideração em vez da frequência de marca. Isso é feito para excluir o zeramento completo da frequência de marca e, em vez disso, coletar consultas mais restritas, mas permitindo manter as estatísticas de marca no quadro geral de marcas no mundo e em cada país separadamente.
2. Clusters de iGaming e apostas esportivas - são coletados a partir de combinações de consultas como "brand + casino" (+casino, +cassino etc.) e "brand + bet" (+betting, +paris sportifs, +apuestas etc.). Ou seja, para cada país é formada a frase "marca + cassino", bem como frases com o uso local da palavra "cassino" no idioma nativo. O mesmo acontece com o cluster de apostas esportivas: são usadas consultas com "apostas esportivas", tanto amplamente usadas quanto localizadas em cada país. O gráfico geral (vermelho e azul) mostra a soma das frequências de todos os países para cada cluster, bem como sua dinâmica. A tabela por país mostra dados locais formados a partir da soma das frequências de consultas de grupos apenas para o país em questão. Se uma marca já tiver as palavras "cassino" ou "aposta" em seu nome, por exemplo, "Coral casino", "Premier bet", ao formar frases para clusters de iGaming e apostas esportivas, as palavras "cassino" e "aposta" adicionadas por meio de um espaço são automaticamente removidas e não são usadas nas frases formadas. Isso permite formar com mais precisão as principais consultas dos usuários usadas na pesquisa.
3. Clusters Registration, Promocode, Bonus, App - são formados de forma semelhante aos clusters anteriores, a partir de combinações de consultas generalizadas em cada país separadamente.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site fornece uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que usamos ativamente em nosso trabalho e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles de forma gratuita. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Marcas não é exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda de uma marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados", estão disponíveis no acesso pago.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Você pode obter acesso total a todos os dados do site adquirindo a tarifa «Residente». Quais dados são apresentados nas tabelas, como eles são calculados e o que exatamente será fornecido após a compra da tarifa - todas essas informações estão descritas nas seções a seguir PERGUNTAS FREQUENTES
| Provider | AVG | Rank | MS | SV(Brand) | SV(name+slot) | SV(name+provider) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Здесь представлена статистика по поисковым запросам игры США отдельно по разным странам и отдельно по кластерам (name + slot) и (name + provider).
AVG (Average Frequency) - nessa tabela, essa é a taxa de frequência média, que é calculada como a soma dos clusters (nome + slot) e (nome + provedor). Por que não por consulta de marca? Porque, muitas vezes, a consulta de palavras-chave de marca por nome de jogo pode ser bastante "lixo" e nada objetiva. Por isso, decidimos calcular os principais indicadores somente pelo total de consultas mais precisas e adicionar a própria consulta de marca apenas como um parâmetro adicional, que será mais útil para nomes de jogos exclusivos.
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados para cada país separadamente com base no indicador AVG.
Se em algum país for encontrada uma frequência em um jogo que não foi encontrada nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será marcado como uma recomendação para estudar o pacote jogo+país como um possível novo mercado de promoção). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação jogo+país como um possível novo mercado de promoção).
Se houver um forte crescimento acentuado nas palavras-chave de um jogo em um país nos últimos dois meses, o jogo nesse país será marcado como "Tendência", ou seja, um possível início de uma tendência com base no crescimento das palavras-chave correspondentes.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do jogo + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam obtidos para análise do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares podem conter informações contraditórias, devido a anomalias na análise do Google e a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda por jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. consulta de marca. O sistema pega o nome do jogo e coleta a frequência da consulta de marca dos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "777", "Zeus", "VIP", "Alladin"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para o jogo em questão. Ainda assim, coletamos esses dados e os fornecemos para cada jogo, pois eles são bastante úteis para analisar os jogos que têm um nome exclusivo.
2. Clusters (nome + slot) e (nome + provedor) - montados a partir de combinações de consultas para cada país, levando em conta o idioma local.
3. Processamento interno dos dados recebidos em conjunto com os dados do provedor.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém uma grande quantidade de informações úteis sobre iGaming, disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que desenvolvemos e usamos ativamente em nosso trabalho, e aos quais não estamos prontos para fornecer acesso total gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Games não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda por jogos em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. Mas análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências", estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
| Provider | AVG | Rank | MS | SV(Brand) | SV(Total) | SV(All games) |
|---|
Quais informações são fornecidas na tabela?
Aqui estão as estatísticas sobre as consultas de pesquisa do provedor separadamente por diferentes países. Caso o nome do provedor consista em uma palavra ou frase que seja amplamente usada, a frequência da marca (gráfico amarelo) é contada de acordo com a consulta ajustada. Pode ser um prefixo de jogo ou estúdio, ou alguma outra palavra/frase - isso depende do próprio estúdio, de como ele se posiciona e de como é pesquisado pelos usuários na Internet.
AVG (Average Frequency for Provider) - conta como a média das características SV(Total).
SV(Total), por sua vez, é a soma das frequências de consultas dos clusters (nome do provedor + jogos), (nome do provedor + caça-níqueis), (nome do provedor + cassino).
Classificação e MS (participação de mercado) - calculados de acordo com o AVG, ou seja, refletem o SV (Total).
Se uma frequência por provedor for encontrada em um país que não tenha sido encontrado nesse país antes, esse país será marcado como "NOVO..." (ou seja, será rotulado como uma recomendação para estudar o pacote provedor+país como um possível novo mercado com usuários interessados). (ou seja, é marcado como uma recomendação para estudar a combinação ISP+país como um possível novo mercado com usuários interessados).
Se um aumento acentuado no interesse (300%+) for detectado para consultas relacionadas ao provedor, esse país será rotulado como "Tendência", ou seja, marcado como um possível aumento de tendência.
Os dados são atualizados pelo menos uma vez por mês. Coletados do mecanismo de pesquisa do Google.
Esses dados são confiáveis?
Todos os dados de frequência para análise são coletados automaticamente via API diretamente do mecanismo de pesquisa do Google. Para formar as consultas, são usadas combinações de consultas como (nome do provedor + palavra/frase). Deve-se levar em conta que, embora os dados sejam analisados a partir do mecanismo de pesquisa do Google, em alguns lugares eles podem conter informações contraditórias, tanto devido a anomalias na análise do lado do Google quanto a erros humanos na formação de consultas de marca. Analisamos os dados recebidos e gerados no site e, se forem detectadas anomalias, fazemos ajustes manuais que, na atualização subsequente, coletam dados com mais precisão.
Não se deve confiar nos dados do site como medidas precisas. Esses dados são coletados e gerados na plataforma para entender a possível demanda e o interesse no provedor e em seus jogos em diferentes países, bem como para entender o mercado de jogos de azar e a distribuição de "forças" nele.
Como ocorre o processo de coleta de dados?
Há vários estágios de coleta de dados:
1. Consulta de marca. O sistema pega o nome do provedor e coleta a frequência da consulta de marca nos países do mundo disponíveis no Google. Não é incomum que uma consulta de marca seja uma palavra ou frase comumente usada (por exemplo, "Mercury" ou "THNDR"), então a frequência da consulta terá dados completamente imprecisos que não são relevantes para a empresa em questão. Nesse caso, palavras e frases qualificadas são adicionadas à consulta de marca.
2. Cluster total (jogos+slots+casino) - coletado de combinações de consultas como "nome do provedor + jogos", "nome do provedor + slots" e "nome do provedor + cassino". Para cada país, as frases no idioma local usado são levadas em consideração.
3. todos os jogos - aqui os dados sobre consultas do tipo "nome do jogo + nome do provedor" são coletados somente para jogos que pertencem ao estúdio.
O que significa o ícone de "cadeado"?
O site contém muitas informações úteis sobre iGaming - disponíveis gratuitamente para todos os usuários. Mas também há desenvolvimentos mais complexos de nossa equipe, que refinamos constantemente e usamos ativamente em nosso trabalho, e não estamos prontos para fornecer acesso total a eles gratuitamente. No mínimo, o projeto tem despesas mensais (API, refinamentos, análise, expansão constante das informações, recursos humanos etc.). Portanto, foi tomada a decisão de adicionar acesso pago a esses dados. A seção Provedores não foi uma exceção. Todas as informações básicas para entender o mercado e a demanda pela marca em diferentes países são fornecidas aqui gratuitamente. No entanto, análises mais precisas, bem como a exibição de "NOVOS mercados" e "Possíveis tendências" estão fechadas.
Como faço para obter acesso total?
Para obter acesso total às informações fechadas do site, basta acessar a página "Preços" (menu superior "Sobre nós") e selecionar a tarifa "Residente". Após o pagamento, a tarifa será atribuída a você e você terá acesso total a todas as seções e dados marcados com o ícone de "cadeado".
Regulamentação de jogos de azar
Jogos de azar no país:
Штатное регулирование
Licença local:
Пример: NJDGE
Sobre a população do país
Idioma oficial:
английский
Crentes:
56 %
Segunda religião:
Informações básicas sobre o país
Nome do país:
ESTADOS UNIDOS.
Código (2 dígitos):
US
Continente:
América do Norte
Capital:
Вашингтон
A área do país:
9.522.057 кв.км.
Código telefônico:
'+1 xxx
Moeda (código da moeda):
Dólar americano (USD)
Características geográficas do país
Condado: Колумбия.
Штат (50): Айдахо, Айова, Алабама, Аляска, Аризона, Арканзас, Вайоминг, Вашингтон, Вермонт, Виргиния, Висконсин, Гавайи, Делавэр, Джорджия, Западная Виргиния, Иллинойс, Индиана, Калифорния, Канзас, Кентукки, Колорадо, Коннектикут, Луизиана, Массачусетс, Миннесота, Миссисипи, Миссури, Мичиган, Монтана, Мэн, Мэриленд, Небраска, Невада, Нью-Гэмпшир, Нью-Джерси, Нью-Йорк, Нью-Мексико, Огайо, Оклахома, Орегон, Пенсильвания, Род-Айленд, Северная Дакота, Северная Каролина, Теннесси, Техас, Флорида, Южная Дакота, Южная Каролина, Юта.
Современную территорию страны частично или полностью занимали государства: Испанская империя, Британская империя (ныне Великобритания), Французская империя, Российская империя, Мексиканская империя.
США омывается морями: Берингово море, Мексиканский залив, Чукотское море, Бофорта море.
США имеет доступ к озёрам: Верхнее, Гурон, Мичиган, Эри, Онтарио, Большое Соленое, Лесное, Илиамна, Окичоби, Пончартрейн, Бочарова, Ред-Лейк, Шамплейн, Сент-Клэр, Селавик, Солтон-Си, Рейни-Лейк, Накнек, Виннебего, Мил-Лакс и другие.
Há rios que atravessam a área: Миссури, Миссисипи, Юкон, Рио-Гранде (Рио-Браво-дель-Норте), Бразос, Арканзас, Колорадо, Ред-Ривер, Огайо, Колумбия, Снейк, Йеллоустон, Теннесси, Канейдиан-Ривер, Святого Лаврентия, Милк, Грин-Ривер, Уайт-Ривер, Джеймс, Кускоквим и другие.
Há estreitos nas águas do país: Флоридский, Шелихова, Берингов.
США владеет островами: Гавайи Большой, Кадьяк, Пуэрто-Рико, Принца Уэльского, Чичагова, Святого Лаврентия, Адмиралтейский, Нунивак, Унимак, Баранова, Лонг-Айленд, Ревильяхихедо, Куприянова, Уналашка, Нельсон, Кую, Мауи, Афогнак, Умнак, Оаху и другие.
Montanhas dentro do país: Денали, Святого Ильи, Форакер, Бона, Блэкберн, Санфорд, Пик 15800, Черчилл, Фэруэтер, Хуббард, Бэр, Пик 14721, Хантер, Элверстоун, Уитни, Аэлло, Элберт, Харвард, Рейнир, Уильямсон и другие.
Há vulcões na área: Рейнир, Мауна-Лоа, Лассен-Пик, Сент-Хеленс, Катмай, Кливленд, Коровина, Акутан, Килауэа, Окмок, Анатахан, Адагдаг, Норт-Горда-Ридж.
Há desertos no território do país: Арктика, Большой Бассейн, Чиуауа, Сонора (Хила), Мохаве, Овайхи.
Cavernas famosas no território: Мамонтова, Джевел, Уинд, Лечугия, Фишер-Ридж, Фрайерс-Хоул, Хеллхоул, Казумура, Орган (Гринбрир), Блю-Спринг-Кейв, Карлсбад, Камберленд-Кавернс, Скотт-Холлоу, Слоанс-Уолли, Ксанаду-Кейв, Хоул (Боггза), Бинклис, Кулверсон-Крик, Батлер — Синкинг-Крик.
Discussões sobre as características do país
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